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TRACKING INTELLIGENCE · TRACKING-PROFIL

Hunter Sallis

PHI · Guard · NBA 2025-26

Hunter Sallis

TRACKING-PROFIL

Bewegung, Ballkontakte, Kreation und Kontrolle — jenseits des Box Scores

2025-26 · Hauptrunde

NBA · 2025-26 · Hauptrunde7 Spiele laut BoxscoreTracking in 7 von 7 Spielen

BEWEGUNG

Stichprobe: 7 Spiele · SpeedDistance
  • Distanz0,48km
  • im Angriff0,32km
  • in der Verteidigung0,16km
  • Durchschnittstempo7,6km/h
  • Tempo im Angriff8,1km/h
  • Tempo in der Verteidigung7,1km/h
  • km pro Minute0,13km pro Minute
  • Meter pro Minute130,0Meter pro Minute
  • Minuten pro Spiel3,7Minuten

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=SpeedDistance) · SpeedDistance · Stand 2026-09-20

BALLKONTAKTE

Stichprobe: 7 Spiele · Possessions
  • Ballkontakte8,9pro Spiel
  • Kontakte in der gegnerischen Hälfte2,9pro Spiel
  • % der Ballkontakte in der gegnerischen Hälfte32,6%
  • Ballkontakte pro Minute2,4pro Minute
  • Zonenkontakte0,0pro Spiel
  • Elbow-Kontakte0,0pro Spiel
  • Post-Kontakte0,0pro Spiel
  • seines Spiels läuft über innen0,0%
  • Sekunden pro Kontakt4,4s
  • Dribblings pro Kontakt4,05
  • Minuten am Ball0,6Minuten
  • Punkte pro Kontakt0,11
  • Punkte pro Zonenkontakt· Keine Versuche: kein Prozentsatz
  • pro Ballbesitz· Keine Einzelbesitze im Tracking: wird nicht geschätzt

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Possessions) · Possessions · Stand 2026-09-20

PASSSPIEL & KREATION

Stichprobe: 7 Spiele · Passing
  • gespielte Pässe7,3pro Spiel
  • erhaltene Pässe8,1pro Spiel
  • erhaltene Pässe pro gespieltem Pass1,11
  • Assists0,6pro Spiel
  • potenzielle Assists1,1pro Spiel
  • sekundäre Assists0,3pro Spiel
  • Freiwurf-Assists0,1pro Spiel
  • kreierte Punkte1,9pro Spiel
  • % der Pässe, die im Korb enden7,8%
  • kreierte Punkte pro erzieltem Punkt1,90
  • assistiert / nicht assistiert· Der Anbieter veröffentlicht es, aber es ist nicht in unserer Datenbank

ZÜGE ZUM KORB

Stichprobe: Der Anbieter veröffentlicht die Stichprobe dieses Werts nicht. · Drives
  • Züge zum Korb1,6pro Spiel
  • Punkte0,7pro Spiel
  • gespielte Pässe0,7pro Spiel
  • Assists0,0pro Spiel
  • Ballverluste0,1pro Spiel
  • Foul erhalten0,1pro Spiel
  • Versuche0,6pro Spiel
  • Freiwürfe0,3pro Spiel
  • Trefferquote50,0%
  • passt45,5%
  • % mit Ballverlust9,1%wenig stabil von Jahr zu Jahr
  • % mit Foul9,1%
  • Punkte pro Zug zum Korb0,44

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Passing) · Passing · Stand 2026-09-20

WIE ES ZU WÜRFEN KOMMT

Stichprobe: 7 Spiele · CatchShoot
  • WIE ES ZU WÜRFEN KOMMT0,0%

NACH ZUSPIEL

Stichprobe: 7 Spiele · CatchShoot
  • Punkte0,0pro Spiel
  • Versuche0,0pro Spiel
  • getroffen0,0pro Spiel
  • Trefferquote· Keine Versuche: kein Prozentsatz
  • effektive Quote· Keine Versuche: kein Prozentsatz
  • Dreier-Versuche· Diese Tracking-Familie existiert für diesen Spieler und diese Saison nicht
  • Dreierquote· Diese Tracking-Familie existiert für diesen Spieler und diese Saison nicht

NACH DRIBBLING

Stichprobe: 7 Spiele · PullUpShot
  • Punkte0,0pro Spiel
  • Versuche0,1pro Spiel
  • getroffen0,0pro Spiel
  • Trefferquote0,0%
  • effektive Quote0,0%
  • Dreier-Versuche· Diese Tracking-Familie existiert für diesen Spieler und diese Saison nicht
  • Dreierquote· Diese Tracking-Familie existiert für diesen Spieler und diese Saison nicht

WURF NACH VERTEIDIGERDRUCK

VersucheAnteilTrefferquoteeffektive QuoteDreier-VersucheDreierquote
eng (2-4 Fuß)0,7100,0 %60,0 %60,0 %0,0
alle Würfe0,7100,0 %60,0 %60,0 %0,0

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=CatchShoot) · CatchShoot + PullUpShot · Stand 2026-09-20

REBOUND-KONTROLLE

Stichprobe: 7 Spiele · Defense

Sein Korb wird selten attackiert: seine Defensivarbeit findet woanders statt.

KORBVERTEIDIGUNG

Stichprobe: 7 Spiele · Defense
  • verteidigte Würfe0,3pro Spiel
  • davon getroffen0,3pro Spiel
  • Gegner-Trefferquote100,0%wenig stabil von Jahr zu Jahr
  • verteidigte Ringwürfe pro Minute0,1pro Minute

REBOUND-KONTROLLE

Stichprobe: Der Anbieter veröffentlicht die Stichprobe dieses Werts nicht. · Rebounding
  • Rebound-Chancen0,3pro Spiel
  • gesicherte Rebounds0,1pro Spiel
  • Offensivchancen0,0pro Spiel
  • Defensivchancen0,3pro Spiel
  • Verwertung50,0%
  • Verwertung im Angriff· Keine Versuche: kein Prozentsatz
  • Verwertung in der Verteidigung50,0%
  • umkämpft0,0%
  • mittlere Rebound-Distanz10,7Fuß
  • mittlere Rebound-Distanz (m)3,3m

VERTEIDIGUNG NACH ZONE

AnteilVersuchegetroffenzugelassene QuoteNormalquote dieser SchützenEffekt auf den Schützen
unter 6 Fuß41,7 %1,31,080,0 %61,4 %18,6 %
unter 10 Fuß41,7 %1,31,080,0 %57,4 %22,6 %
Zweier50,0 %1,51,066,7 %55,0 %11,7 %
über 15 Fuß50,0 %1,50,316,7 %37,1 %-20,4 %
Dreier50,0 %1,50,316,7 %35,9 %-19,2 %
alle Würfe100,0 %3,01,341,7 %45,7 %-4,0 %

Boxscore-Ereignisse: KEINE Mann-gegen-Mann-Verteidigung

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Defense) · Defense · Stand 2026-09-20

HUSTLE

Stichprobe: Der Anbieter veröffentlicht die Stichprobe dieses Werts nicht. · player_hustle
  • effektive Gesamtquote60,0%

NBA optical tracking · leaguehustlestatsplayer · · Stand 2026-09-20

NICHT VERFÜGBAR: assisted/unassisted (Der Anbieter veröffentlicht es, aber es ist nicht in unserer Datenbank) · por posesión (Keine Einzelbesitze im Tracking: wird nicht geschätzt) · game-level de drives, C&S, pull-up, toques por zona (Nicht Spiel für Spiel verfügbar)

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