TRACKING INTELLIGENCE · PROFIL DE TRACKING
Hunter Sallis
PHI · Guard · NBA 2025-26

PROFIL DE TRACKING
Déplacement, ballons touchés, création et contrôle — au-delà de la feuille de match
2025-26 · Saison régulière
DÉPLACEMENT
échantillon: 7 matches · SpeedDistance- distance0,48km
- en attaque0,32km
- en défense0,16km
- vitesse moyenne7,6km/h
- vitesse en attaque8,1km/h
- vitesse en défense7,1km/h
- km par minute0,13km par minute
- mètres par minute130,0mètres par minute
- minutes par match3,7minutes
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=SpeedDistance) · SpeedDistance · données au 2026-09-20
ÉCOSYSTÈME DE BALLONS
échantillon: 7 matches · Possessions- ballons touchés8,9par match
- ballons en zone avant2,9par match
- % des ballons en zone avant32,6%
- ballons par minute2,4par minute
- ballons dans la raquette0,0par match
- ballons au coude0,0par match
- ballons au poste0,0par match
- de son jeu passe par l'intérieur0,0%
- secondes par ballon4,4s
- dribbles par ballon4,05
- minutes avec le ballon0,6minutes
- points par ballon0,11
- points par ballon dans la raquette— · Aucune tentative : pas de pourcentage
- par possession— · Pas de possessions individuelles dans le tracking : non estimé
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Possessions) · Possessions · données au 2026-09-20
PASSE ET CRÉATION
échantillon: 7 matches · Passing- passes données7,3par match
- passes reçues8,1par match
- passes reçues par passe donnée1,11
- passes décisives0,6par match
- passes décisives potentielles1,1par match
- passes décisives secondaires0,3par match
- passes décisives sur lancers francs0,1par match
- points créés1,9par match
- % des passes qui finissent en panier7,8%
- points créés par point marqué1,90
- assisté / non assisté— · Le fournisseur le publie, mais il n'est pas dans notre base
PÉNÉTRATIONS
échantillon: Le fournisseur ne publie pas l'échantillon de cette donnée. · Drives- pénétrations1,6par match
- points0,7par match
- passes données0,7par match
- passes décisives0,0par match
- pertes de balle0,1par match
- faute obtenue0,1par match
- tentatives0,6par match
- lancers francs0,3par match
- réussite50,0%
- passe45,5%
- % finissant en perte9,1%peu stable d'une année sur l'autre
- % finissant en faute9,1%
- points par pénétration0,44
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Passing) · Passing · données au 2026-09-20
COMMENT ELLE CRÉE SES TIRS
échantillon: 7 matches · CatchShoot- COMMENT ELLE CRÉE SES TIRS0,0%
SUR RÉCEPTION
échantillon: 7 matches · CatchShoot- points0,0par match
- tentatives0,0par match
- réussis0,0par match
- réussite— · Aucune tentative : pas de pourcentage
- réussite effective— · Aucune tentative : pas de pourcentage
- tirs à trois points tentés— · Cette famille de tracking n'existe pas pour ce joueur et cette saison
- réussite à trois points— · Cette famille de tracking n'existe pas pour ce joueur et cette saison
APRÈS DRIBBLE
échantillon: 7 matches · PullUpShot- points0,0par match
- tentatives0,1par match
- réussis0,0par match
- réussite0,0%
- réussite effective0,0%
- tirs à trois points tentés— · Cette famille de tracking n'existe pas pour ce joueur et cette saison
- réussite à trois points— · Cette famille de tracking n'existe pas pour ce joueur et cette saison
TIR SELON LA PRESSION
| tentatives | fréquence | réussite | réussite effective | tirs à trois points tentés | réussite à trois points | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| serré (2-4 pieds) | 0,7 | 100,0 % | 60,0 % | 60,0 % | 0,0 | — |
| tous les tirs | 0,7 | 100,0 % | 60,0 % | 60,0 % | 0,0 | — |
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=CatchShoot) · CatchShoot + PullUpShot · données au 2026-09-20
CONTRÔLE DU REBOND
échantillon: 7 matches · DefenseOn attaque rarement son cercle : son travail défensif se joue ailleurs.
DÉFENSE DU CERCLE
échantillon: 7 matches · Defense- tirs défendus0,3par match
- réussis sur ces tirs0,3par match
- réussite adverse100,0%peu stable d'une année sur l'autre
- tirs au cercle défendus par minute0,1par minute
CONTRÔLE DU REBOND
échantillon: Le fournisseur ne publie pas l'échantillon de cette donnée. · Rebounding- occasions de rebond0,3par match
- rebonds captés0,1par match
- occasions en attaque0,0par match
- occasions en défense0,3par match
- taux de conversion50,0%
- conversion en attaque— · Aucune tentative : pas de pourcentage
- conversion en défense50,0%
- disputés0,0%
- distance moyenne du rebond10,7pieds
- distance moyenne du rebond (m)3,3m
DÉFENSE PAR ZONE
| fréquence | tentatives | réussis | réussite concédée | réussite habituelle de ces tireurs | effet sur le tireur | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| à moins de 6 pieds | 41,7 % | 1,3 | 1,0 | 80,0 % | 61,4 % | 18,6 % |
| à moins de 10 pieds | 41,7 % | 1,3 | 1,0 | 80,0 % | 57,4 % | 22,6 % |
| tirs à deux points | 50,0 % | 1,5 | 1,0 | 66,7 % | 55,0 % | 11,7 % |
| à plus de 15 pieds | 50,0 % | 1,5 | 0,3 | 16,7 % | 37,1 % | -20,4 % |
| tirs à trois points | 50,0 % | 1,5 | 0,3 | 16,7 % | 35,9 % | -19,2 % |
| tous les tirs | 100,0 % | 3,0 | 1,3 | 41,7 % | 45,7 % | -4,0 % |
Événements de la feuille : PAS de défense sur porteur
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Defense) · Defense · données au 2026-09-20
TRAVAIL DE L'OMBRE
échantillon: Le fournisseur ne publie pas l'échantillon de cette donnée. · player_hustle- réussite effective globale60,0%
NBA optical tracking · leaguehustlestatsplayer · · données au 2026-09-20
NON DISPONIBLE: assisted/unassisted (Le fournisseur le publie, mais il n'est pas dans notre base) · por posesión (Pas de possessions individuelles dans le tracking : non estimé) · game-level de drives, C&S, pull-up, toques por zona (Pas disponible match par match)
