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TRACKING INTELLIGENCE · PROFIL DE TRACKING

Cam Spencer

MEM · G · NBA 2025-26

Cam Spencer

PROFIL DE TRACKING

Déplacement, ballons touchés, création et contrôle — au-delà de la feuille de match

2025-26 · Saison régulière

NBA · 2025-26 · Saison régulière72 matchs de la feuilleTracking sur 72 des 72 matches

DÉPLACEMENT

échantillon: 72 matches · SpeedDistance
  • distance2,90km#166/414
  • en attaque1,61km
  • en défense1,29km
  • vitesse moyenne7,2km/h
  • vitesse en attaque7,9km/h
  • vitesse en défense6,5km/h
  • km par minute0,12km par minute#176/414
  • mètres par minute122,0mètres par minute
  • minutes par match23,8minutes

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=SpeedDistance) · SpeedDistance · données au 2026-09-20

ÉCOSYSTÈME DE BALLONS

échantillon: 72 matches · Possessions

Le ballon reste dans ses mains : il dribble beaucoup avant de décider.

  • ballons touchés52,9par match
  • ballons en zone avant27,7par match
  • % des ballons en zone avant52,4%
  • ballons par minute2,2par minute
  • ballons dans la raquette0,7par match#304/414
  • ballons au coude0,4par match#246/414
  • ballons au poste0,0par match
  • de son jeu passe par l'intérieur4,0%
  • secondes par ballon3,6s
  • dribbles par ballon3,30
  • minutes avec le ballon3,2minutes
  • points par ballon0,21#279/342
  • points par ballon dans la raquette0,53
  • par possession· Pas de possessions individuelles dans le tracking : non estimé

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Possessions) · Possessions · données au 2026-09-20

PASSE ET CRÉATION

échantillon: 72 matches · Passing

Il produit autant des deux manières : ni dépendant de la passe, ni joueur d'isolation.

  • passes données41,7par match
  • passes reçues44,5par match
  • passes reçues par passe donnée1,07
  • passes décisives5,6par match
  • passes décisives potentielles9,5par match
  • passes décisives secondaires0,6par match
  • passes décisives sur lancers francs0,5par match
  • points créés14,2par match#34/414
  • % des passes qui finissent en panier13,3%
  • points créés par point marqué1,28
  • assisté / non assisté· Le fournisseur le publie, mais il n'est pas dans notre base

PÉNÉTRATIONS

échantillon: Le fournisseur ne publie pas l'échantillon de cette donnée. · Drives

Quand il pénètre, il cherche le coéquipier autant que le cercle.

  • pénétrations5,3par match#134/414
  • points2,3par match
  • passes données3,0par match
  • passes décisives0,9par match
  • pertes de balle0,2par match
  • faute obtenue0,3par match
  • tentatives1,7par match
  • lancers francs0,5par match
  • réussite49,2%
  • passe56,8%
  • % finissant en perte3,9%peu stable d'une année sur l'autre
  • % finissant en faute4,9%
  • points par pénétration0,43

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Passing) · Passing · données au 2026-09-20

COMMENT ELLE CRÉE SES TIRS

échantillon: 72 matches · CatchShoot

Il fabrique lui-même l'essentiel de sa production : il rend plus après dribble que sur réception.

  • COMMENT ELLE CRÉE SES TIRS34,8%

SUR RÉCEPTION

échantillon: 72 matches · CatchShoot
  • points3,1par match
  • tentatives2,3par match
  • réussis1,1par match
  • réussite47,3%
  • réussite effective68,2%
  • tirs à trois points tentés2,1par match
  • réussite à trois points45,7%

APRÈS DRIBBLE

échantillon: 72 matches · PullUpShot
  • points5,1par match
  • tentatives4,3par match
  • réussis2,0par match
  • réussite46,0%
  • réussite effective58,3%
  • tirs à trois points tentés2,4par match
  • réussite à trois points44,0%

TIR SELON LA PRESSION

tentativesfréquenceréussiteréussite effectivetirs à trois points tentésréussite à trois points
très serré (0-2 pieds)0,33,8 %19,0 %19,0 %0,00,0 %
serré (2-4 pieds)2,025,4 %47,5 %54,6 %0,742,6 %
ouvert (4-6 pieds)3,443,8 %43,6 %54,5 %2,135,8 %
grand ouvert (6+ pieds)2,127,0 %56,7 %81,0 %1,856,6 %
tous les tirs7,7100,0 %47,2 %60,4 %4,544,8 %

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=CatchShoot) · CatchShoot + PullUpShot · données au 2026-09-20

CONTRÔLE DU REBOND

échantillon: 72 matches · Defense

DÉFENSE DU CERCLE

échantillon: 72 matches · Defense
  • tirs défendus1,6par match#297/414
  • réussis sur ces tirs1,3par match
  • réussite adverse76,3%peu stable d'une année sur l'autre
  • tirs au cercle défendus par minute0,1par minute

CONTRÔLE DU REBOND

échantillon: Le fournisseur ne publie pas l'échantillon de cette donnée. · Rebounding
  • occasions de rebond4,4par match
  • rebonds captés2,6par match
  • occasions en attaque1,3par match
  • occasions en défense3,2par match
  • taux de conversion57,5%
  • conversion en attaque44,4%peu stable d'une année sur l'autre
  • conversion en défense61,9%
  • disputés16,4%
  • distance moyenne du rebond9,3pieds
  • distance moyenne du rebond (m)2,8m

DÉFENSE PAR ZONE

fréquencetentativesréussisréussite concédéeréussite habituelle de ces tireurseffet sur le tireur
à moins de 6 pieds41,7 %3,52,365,9 %63,0 %2,9 %
à moins de 10 pieds51,6 %4,42,761,3 %58,7 %2,6 %
tirs à deux points64,3 %5,53,258,8 %54,6 %4,2 %
à plus de 15 pieds39,8 %3,41,337,4 %36,5 %0,9 %
tirs à trois points35,7 %3,01,137,6 %36,0 %1,6 %
tous les tirs100,0 %8,54,451,2 %46,4 %4,8 %

Événements de la feuille : PAS de défense sur porteur

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Defense) · Defense · données au 2026-09-20

TRAVAIL DE L'OMBRE

échantillon: Le fournisseur ne publie pas l'échantillon de cette donnée. · player_hustle
  • réussite effective globale60,4%

NBA optical tracking · leaguehustlestatsplayer · · données au 2026-09-20

NON DISPONIBLE: assisted/unassisted (Le fournisseur le publie, mais il n'est pas dans notre base) · por posesión (Pas de possessions individuelles dans le tracking : non estimé) · game-level de drives, C&S, pull-up, toques por zona (Pas disponible match par match)

CE QUE TU PEUX DEMANDERL'assistant reçoit le contexte de cet écran : NBA, la saison et le type choisis.