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TRACKING INTELLIGENCE · PERFIL DE TRACKING

Cam Spencer

MEM · G · NBA 2025-26

Cam Spencer

PERFIL DE TRACKING

Movimiento, toques, creación y control — más allá del box score

2025-26 · Temporada regular

NBA · 2025-26 · Temporada regular72 partidos del actaCon tracking en 72 de 72 partidos

MOVIMIENTO

muestra: 72 partidos · SpeedDistance
  • distancia2,90km#166/414
  • atacando1,61km
  • defendiendo1,29km
  • velocidad media7,2km/h
  • velocidad atacando7,9km/h
  • velocidad defendiendo6,5km/h
  • km por minuto0,12km por minuto#176/414
  • metros por minuto122,0metros por minuto
  • minutos por partido23,8minutos

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=SpeedDistance) · SpeedDistance · datos a 2026-09-20

ECOSISTEMA DE TOQUES

muestra: 72 partidos · Possessions

El balón se le queda: bota mucho antes de decidir.

  • toques52,9por partido
  • toques en campo rival27,7por partido
  • % de toques en campo rival52,4%
  • toques por minuto2,2por minuto
  • toques en pintura0,7por partido#304/414
  • toques en el codo0,4por partido#246/414
  • toques de poste0,0por partido
  • de su juego pasa por dentro4,0%
  • segundos por toque3,6s
  • botes por toque3,30
  • minutos con el balón3,2minutos
  • puntos por toque0,21#279/342
  • puntos por toque en la pintura0,53
  • por posesión· No hay posesiones individuales en el tracking: no se estima

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Possessions) · Possessions · datos a 2026-09-20

PASE Y CREACIÓN

muestra: 72 partidos · Passing

Produce parecido de las dos formas: ni depende del pase ni vive del uno contra uno.

  • pases dados41,7por partido
  • pases recibidos44,5por partido
  • pases recibidos por cada pase dado1,07
  • asistencias5,6por partido
  • asistencias potenciales9,5por partido
  • asistencias secundarias0,6por partido
  • asistencias de tiro libre0,5por partido
  • puntos creados14,2por partido#34/414
  • % de pases que acaban en canasta13,3%
  • puntos creados por cada punto anotado1,28
  • asistido / no asistido· El proveedor lo publica, pero no está en nuestra base

PENETRACIÓN

muestra: El proveedor no publica la muestra de este dato. · Drives

Cuando entra, busca al compañero tanto como el aro.

  • penetraciones5,3por partido#134/414
  • puntos2,3por partido
  • pases dados3,0por partido
  • asistencias0,9por partido
  • pérdidas0,2por partido
  • falta recibida0,3por partido
  • intentos1,7por partido
  • tiros libres0,5por partido
  • acierto49,2%
  • pasa56,8%
  • % que acaba en pérdida3,9%poco estable año a año
  • % que acaba en falta4,9%
  • puntos por penetración0,43

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Passing) · Passing · datos a 2026-09-20

CÓMO GENERA SU TIRO

muestra: 72 partidos · CatchShoot

Se fabrica él mismo la mayoría de su producción: rinde más tras bote que en recepción.

  • CÓMO GENERA SU TIRO34,8%

EN RECEPCIÓN

muestra: 72 partidos · CatchShoot
  • puntos3,1por partido
  • intentos2,3por partido
  • anotados1,1por partido
  • acierto47,3%
  • acierto efectivo68,2%
  • triples intentados2,1por partido
  • acierto en triples45,7%

TRAS BOTE

muestra: 72 partidos · PullUpShot
  • puntos5,1por partido
  • intentos4,3por partido
  • anotados2,0por partido
  • acierto46,0%
  • acierto efectivo58,3%
  • triples intentados2,4por partido
  • acierto en triples44,0%

TIRO SEGÚN LA PRESIÓN

intentosfrecuenciaaciertoacierto efectivotriples intentadosacierto en triples
muy cerrado (0-2 pies)0,33,8 %19,0 %19,0 %0,00,0 %
cerrado (2-4 pies)2,025,4 %47,5 %54,6 %0,742,6 %
abierto (4-6 pies)3,443,8 %43,6 %54,5 %2,135,8 %
muy abierto (6+ pies)2,127,0 %56,7 %81,0 %1,856,6 %
todos los tiros7,7100,0 %47,2 %60,4 %4,544,8 %

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=CatchShoot) · CatchShoot + PullUpShot · datos a 2026-09-20

CONTROL DEL REBOTE

muestra: 72 partidos · Defense

DEFENSA DEL ARO

muestra: 72 partidos · Defense
  • tiros defendidos1,6por partido#297/414
  • anotados en esos tiros1,3por partido
  • acierto del rival76,3%poco estable año a año
  • tiros al aro defendidos por minuto0,1por minuto

CONTROL DEL REBOTE

muestra: El proveedor no publica la muestra de este dato. · Rebounding
  • oportunidades de rebote4,4por partido
  • rebotes capturados2,6por partido
  • ocasiones en ataque1,3por partido
  • ocasiones en defensa3,2por partido
  • conversión57,5%
  • conversión en ataque44,4%poco estable año a año
  • conversión en defensa61,9%
  • disputados16,4%
  • distancia media del rebote9,3pies
  • distancia media del rebote (m)2,8m

DEFENSA POR ZONA

frecuenciaintentosanotadosacierto permitidoacierto normal de esos tiradoresefecto sobre el tirador
a menos de 6 pies41,7 %3,52,365,9 %63,0 %2,9 %
a menos de 10 pies51,6 %4,42,761,3 %58,7 %2,6 %
tiros de dos64,3 %5,53,258,8 %54,6 %4,2 %
a más de 15 pies39,8 %3,41,337,4 %36,5 %0,9 %
triples35,7 %3,01,137,6 %36,0 %1,6 %
todos los tiros100,0 %8,54,451,2 %46,4 %4,8 %

Eventos del acta: NO son defensa al hombre

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Defense) · Defense · datos a 2026-09-20

TRABAJO SUCIO

muestra: El proveedor no publica la muestra de este dato. · player_hustle
  • acierto efectivo global60,4%

NBA optical tracking · leaguehustlestatsplayer · · datos a 2026-09-20

NO DISPONIBLE: assisted/unassisted (El proveedor lo publica, pero no está en nuestra base) · por posesión (No hay posesiones individuales en el tracking: no se estima) · game-level de drives, C&S, pull-up, toques por zona (No existe partido a partido)

QUÉ PUEDES PREGUNTAREl asistente recibe el contexto de esta pantalla: NBA, la temporada y el tipo elegidos.