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TRACKING INTELLIGENCE · PERFIL DE TRACKING

Oso Ighodaro

PHX · F · NBA 2025-26

Oso Ighodaro

PERFIL DE TRACKING

Movimiento, toques, creación y control — más allá del box score

2025-26 · Temporada regular

NBA · 2025-26 · Temporada regular82 partidos del actaCon tracking en 82 de 82 partidos

MOVIMIENTO

muestra: 82 partidos · SpeedDistance

Recorre menos pista por minuto que la mayoría: juega de posición, no de carrera.

  • distancia2,57km#216/414
  • atacando1,45km
  • defendiendo1,29km
  • velocidad media6,8km/h
  • velocidad atacando7,2km/h
  • velocidad defendiendo6,4km/h
  • km por minuto0,12km por minuto#307/414
  • metros por minuto116,0metros por minuto
  • minutos por partido22,1minutos

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=SpeedDistance) · SpeedDistance · datos a 2026-09-20

ECOSISTEMA DE TOQUES

muestra: 82 partidos · Possessions

Toca y suelta: apenas bota antes de decidir.

  • toques33,4por partido
  • toques en campo rival20,1por partido
  • % de toques en campo rival60,2%
  • toques por minuto1,5por minuto
  • toques en pintura4,2por partido#57/414
  • toques en el codo2,2por partido#31/414
  • toques de poste0,1por partido
  • de su juego pasa por dentro32,3%
  • segundos por toque2,3s
  • botes por toque1,29
  • minutos con el balón1,3minutos
  • puntos por toque0,19#294/342
  • puntos por toque en la pintura0,80
  • por posesión· No hay posesiones individuales en el tracking: no se estima

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Possessions) · Possessions · datos a 2026-09-20

PASE Y CREACIÓN

muestra: 82 partidos · Passing

Produce parecido de las dos formas: ni depende del pase ni vive del uno contra uno.

  • pases dados26,6por partido
  • pases recibidos22,4por partido
  • pases recibidos por cada pase dado0,84
  • asistencias2,3por partido
  • asistencias potenciales4,0por partido
  • asistencias secundarias0,2por partido
  • asistencias de tiro libre0,2por partido
  • puntos creados6,0por partido#174/414
  • % de pases que acaban en canasta8,5%
  • puntos creados por cada punto anotado0,92
  • asistido / no asistido· El proveedor lo publica, pero no está en nuestra base

PENETRACIÓN

muestra: El proveedor no publica la muestra de este dato. · Drives
  • penetraciones2,0por partido#268/414
  • puntos1,1por partido
  • pases dados0,7por partido
  • asistencias0,1por partido
  • pérdidas0,1por partido
  • falta recibida0,1por partido
  • intentos1,0por partido
  • tiros libres0,3por partido
  • acierto50,0%
  • pasa36,3%
  • % que acaba en pérdida3,8%poco estable año a año
  • % que acaba en falta6,9%
  • puntos por penetración0,55

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Passing) · Passing · datos a 2026-09-20

CÓMO GENERA SU TIRO

muestra: 82 partidos · CatchShoot
  • CÓMO GENERA SU TIRO66,7%

EN RECEPCIÓN

muestra: 82 partidos · CatchShoot
  • puntos0,3por partido
  • intentos0,4por partido
  • anotados0,1por partido
  • acierto38,7%
  • acierto efectivo38,7%
  • triples intentados0,0por partido
  • acierto en triples· Sin intentos: no hay porcentaje

TRAS BOTE

muestra: 82 partidos · PullUpShot
  • puntos0,2por partido
  • intentos0,2por partido
  • anotados0,1por partido
  • acierto50,0%
  • acierto efectivo50,0%
  • triples intentados0,0por partido
  • acierto en triples· Sin intentos: no hay porcentaje

TIRO SEGÚN LA PRESIÓN

intentosfrecuenciaaciertoacierto efectivotriples intentadosacierto en triples
muy cerrado (0-2 pies)0,613,9 %70,0 %70,0 %0,0
cerrado (2-4 pies)2,659,6 %62,6 %62,6 %0,0
abierto (4-6 pies)1,022,6 %64,2 %64,2 %0,00,0 %
muy abierto (6+ pies)0,23,9 %78,6 %78,6 %0,0
todos los tiros4,4100,0 %64,6 %64,6 %0,00,0 %

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=CatchShoot) · CatchShoot + PullUpShot · datos a 2026-09-20

CONTROL DEL REBOTE

muestra: 82 partidos · Defense

Le atacan el aro constantemente: es el que está ahí abajo.

DEFENSA DEL ARO

muestra: 82 partidos · Defense
  • tiros defendidos4,0por partido#54/414
  • anotados en esos tiros2,3por partido
  • acierto del rival56,9%poco estable año a año
  • tiros al aro defendidos por minuto0,2por minuto

CONTROL DEL REBOTE

muestra: El proveedor no publica la muestra de este dato. · Rebounding
  • oportunidades de rebote9,5por partido
  • rebotes capturados5,1por partido
  • ocasiones en ataque3,6por partido
  • ocasiones en defensa6,1por partido
  • conversión53,6%#178/283
  • conversión en ataque46,9%poco estable año a año
  • conversión en defensa56,2%
  • disputados42,3%
  • distancia media del rebote6,0pies
  • distancia media del rebote (m)1,8m

DEFENSA POR ZONA

frecuenciaintentosanotadosacierto permitidoacierto normal de esos tiradoresefecto sobre el tirador
a menos de 6 pies42,6 %4,32,557,8 %62,9 %-5,1 %
a menos de 10 pies52,3 %5,32,852,7 %59,5 %-6,8 %
tiros de dos70,3 %7,13,650,0 %55,1 %-5,1 %
a más de 15 pies38,0 %3,81,334,0 %36,5 %-2,5 %
triples29,7 %3,01,032,1 %35,7 %-3,6 %
todos los tiros100,0 %10,14,544,7 %47,8 %-3,1 %

Eventos del acta: NO son defensa al hombre

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Defense) · Defense · datos a 2026-09-20

TRABAJO SUCIO

muestra: El proveedor no publica la muestra de este dato. · player_hustle
  • acierto efectivo global65,3%

NBA optical tracking · leaguehustlestatsplayer · · datos a 2026-09-20

NO DISPONIBLE: assisted/unassisted (El proveedor lo publica, pero no está en nuestra base) · por posesión (No hay posesiones individuales en el tracking: no se estima) · game-level de drives, C&S, pull-up, toques por zona (No existe partido a partido)

QUÉ PUEDES PREGUNTAREl asistente recibe el contexto de esta pantalla: NBA, la temporada y el tipo elegidos.