TRACKING INTELLIGENCE · PERFIL DE TRACKING
Ryan Dunn
PHX · F · NBA 2025-26

PERFIL DE TRACKING
Movimiento, toques, creación y control — más allá del box score
2025-26 · Temporada regular
MOVIMIENTO
muestra: 70 partidos · SpeedDistance- distancia2,41km#246/414
- atacando1,29km
- defendiendo1,13km
- velocidad media7,2km/h
- velocidad atacando7,4km/h
- velocidad defendiendo7,0km/h
- km por minuto0,12km por minuto#121/414
- metros por minuto124,0metros por minuto
- minutos por partido19,4minutos
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=SpeedDistance) · SpeedDistance · datos a 2026-09-20
ECOSISTEMA DE TOQUES
muestra: 70 partidos · PossessionsToca y suelta: apenas bota antes de decidir.
- toques25,3por partido
- toques en campo rival13,0por partido
- % de toques en campo rival51,4%
- toques por minuto1,3por minuto
- toques en pintura2,0por partido#139/414
- toques en el codo0,6por partido#177/414
- toques de poste0,0por partido
- de su juego pasa por dentro20,0%
- segundos por toque2,1s
- botes por toque1,44
- minutos con el balón0,9minutos
- puntos por toque0,23#247/342
- puntos por toque en la pintura0,73
- por posesión— · No hay posesiones individuales en el tracking: no se estima
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Possessions) · Possessions · datos a 2026-09-20
PASE Y CREACIÓN
muestra: 70 partidos · PassingDa más de lo que recibe: por él arranca la jugada.
- pases dados18,6por partido
- pases recibidos14,5por partido
- pases recibidos por cada pase dado0,78
- asistencias1,5por partido
- asistencias potenciales2,4por partido
- asistencias secundarias0,1por partido
- asistencias de tiro libre0,1por partido
- puntos creados3,8por partido#260/414
- % de pases que acaban en canasta7,8%
- puntos creados por cada punto anotado0,66
- asistido / no asistido— · El proveedor lo publica, pero no está en nuestra base
PENETRACIÓN
muestra: El proveedor no publica la muestra de este dato. · DrivesCuando entra, busca al compañero tanto como el aro.
- penetraciones2,0por partido#268/414
- puntos0,7por partido
- pases dados1,0por partido
- asistencias0,2por partido
- pérdidas0,2por partido
- falta recibida0,1por partido
- intentos0,8por partido
- tiros libres0,2por partido
- acierto37,0%
- pasa49,3%
- % que acaba en pérdida7,7%poco estable año a año
- % que acaba en falta4,9%
- puntos por penetración0,35
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Passing) · Passing · datos a 2026-09-20
CÓMO GENERA SU TIRO
muestra: 70 partidos · CatchShoot- CÓMO GENERA SU TIRO88,5%
EN RECEPCIÓN
muestra: 70 partidos · CatchShoot- puntos2,4por partido
- intentos2,3por partido
- anotados0,8por partido
- acierto34,8%
- acierto efectivo52,2%
- triples intentados2,2por partido
- acierto en triples35,0%
TRAS BOTE
muestra: 70 partidos · PullUpShot- puntos0,1por partido
- intentos0,3por partido
- anotados0,0por partido
- acierto11,1%
- acierto efectivo13,9%
- triples intentados0,1por partido
- acierto en triples11,1%
TIRO SEGÚN LA PRESIÓN
| intentos | frecuencia | acierto | acierto efectivo | triples intentados | acierto en triples | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| muy cerrado (0-2 pies) | 0,2 | 4,0 % | 35,7 % | 35,7 % | 0,0 | — |
| cerrado (2-4 pies) | 1,8 | 35,9 % | 55,1 % | 55,9 % | 0,1 | 50,0 % |
| abierto (4-6 pies) | 1,1 | 21,2 % | 37,3 % | 43,3 % | 0,6 | 21,4 % |
| muy abierto (6+ pies) | 2,0 | 39,0 % | 41,3 % | 57,6 % | 1,7 | 37,2 % |
| todos los tiros | 5,1 | 100,0 % | 45,2 % | 53,1 % | 2,4 | 33,5 % |
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=CatchShoot) · CatchShoot + PullUpShot · datos a 2026-09-20
CONTROL DEL REBOTE
muestra: 70 partidos · DefenseDEFENSA DEL ARO
muestra: 70 partidos · Defense- tiros defendidos2,0por partido#227/414
- anotados en esos tiros1,3por partido
- acierto del rival62,2%poco estable año a año
- tiros al aro defendidos por minuto0,1por minuto
CONTROL DEL REBOTE
muestra: El proveedor no publica la muestra de este dato. · Rebounding- oportunidades de rebote7,3por partido
- rebotes capturados4,2por partido
- ocasiones en ataque3,1por partido
- ocasiones en defensa4,7por partido
- conversión58,0%#81/283
- conversión en ataque46,0%poco estable año a año
- conversión en defensa60,7%
- disputados30,0%
- distancia media del rebote6,4pies
- distancia media del rebote (m)2,0m
DEFENSA POR ZONA
| frecuencia | intentos | anotados | acierto permitido | acierto normal de esos tiradores | efecto sobre el tirador | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| a menos de 6 pies | 36,3 % | 2,8 | 1,6 | 57,6 % | 62,8 % | -5,2 % |
| a menos de 10 pies | 44,3 % | 3,4 | 1,8 | 54,1 % | 58,9 % | -4,8 % |
| tiros de dos | 61,4 % | 4,7 | 2,4 | 50,8 % | 54,6 % | -3,8 % |
| a más de 15 pies | 46,8 % | 3,6 | 1,3 | 35,0 % | 37,0 % | -2,1 % |
| triples | 38,6 % | 2,9 | 1,0 | 35,0 % | 36,3 % | -1,4 % |
| todos los tiros | 100,0 % | 7,6 | 3,4 | 44,7 % | 46,6 % | -1,9 % |
Eventos del acta: NO son defensa al hombre
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Defense) · Defense · datos a 2026-09-20
TRABAJO SUCIO
muestra: El proveedor no publica la muestra de este dato. · player_hustle- acierto efectivo global53,0%
NBA optical tracking · leaguehustlestatsplayer · · datos a 2026-09-20
NO DISPONIBLE: assisted/unassisted (El proveedor lo publica, pero no está en nuestra base) · por posesión (No hay posesiones individuales en el tracking: no se estima) · game-level de drives, C&S, pull-up, toques por zona (No existe partido a partido)
