TRACKING INTELLIGENCE · TRACKING-PROFIL
Ryan Dunn
PHX · F · NBA 2025-26

TRACKING-PROFIL
Bewegung, Ballkontakte, Kreation und Kontrolle — jenseits des Box Scores
2025-26 · Hauptrunde
BEWEGUNG
Stichprobe: 70 Spiele · SpeedDistance- Distanz2,41km#246/414
- im Angriff1,29km
- in der Verteidigung1,13km
- Durchschnittstempo7,2km/h
- Tempo im Angriff7,4km/h
- Tempo in der Verteidigung7,0km/h
- km pro Minute0,12km pro Minute#121/414
- Meter pro Minute124,0Meter pro Minute
- Minuten pro Spiel19,4Minuten
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=SpeedDistance) · SpeedDistance · Stand 2026-09-20
BALLKONTAKTE
Stichprobe: 70 Spiele · PossessionsKontakt und weiter: er dribbelt kaum, bevor er entscheidet.
- Ballkontakte25,3pro Spiel
- Kontakte in der gegnerischen Hälfte13,0pro Spiel
- % der Ballkontakte in der gegnerischen Hälfte51,4%
- Ballkontakte pro Minute1,3pro Minute
- Zonenkontakte2,0pro Spiel#139/414
- Elbow-Kontakte0,6pro Spiel#177/414
- Post-Kontakte0,0pro Spiel
- seines Spiels läuft über innen20,0%
- Sekunden pro Kontakt2,1s
- Dribblings pro Kontakt1,44
- Minuten am Ball0,9Minuten
- Punkte pro Kontakt0,23#247/342
- Punkte pro Zonenkontakt0,73
- pro Ballbesitz— · Keine Einzelbesitze im Tracking: wird nicht geschätzt
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Possessions) · Possessions · Stand 2026-09-20
PASSSPIEL & KREATION
Stichprobe: 70 Spiele · PassingEr spielt mehr Pässe, als er bekommt: bei ihm beginnt der Spielzug.
- gespielte Pässe18,6pro Spiel
- erhaltene Pässe14,5pro Spiel
- erhaltene Pässe pro gespieltem Pass0,78
- Assists1,5pro Spiel
- potenzielle Assists2,4pro Spiel
- sekundäre Assists0,1pro Spiel
- Freiwurf-Assists0,1pro Spiel
- kreierte Punkte3,8pro Spiel#260/414
- % der Pässe, die im Korb enden7,8%
- kreierte Punkte pro erzieltem Punkt0,66
- assistiert / nicht assistiert— · Der Anbieter veröffentlicht es, aber es ist nicht in unserer Datenbank
ZÜGE ZUM KORB
Stichprobe: Der Anbieter veröffentlicht die Stichprobe dieses Werts nicht. · DrivesWenn er zum Korb zieht, sucht er den Mitspieler ebenso wie den Ring.
- Züge zum Korb2,0pro Spiel#268/414
- Punkte0,7pro Spiel
- gespielte Pässe1,0pro Spiel
- Assists0,2pro Spiel
- Ballverluste0,2pro Spiel
- Foul erhalten0,1pro Spiel
- Versuche0,8pro Spiel
- Freiwürfe0,2pro Spiel
- Trefferquote37,0%
- passt49,3%
- % mit Ballverlust7,7%wenig stabil von Jahr zu Jahr
- % mit Foul4,9%
- Punkte pro Zug zum Korb0,35
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Passing) · Passing · Stand 2026-09-20
WIE ES ZU WÜRFEN KOMMT
Stichprobe: 70 Spiele · CatchShoot- WIE ES ZU WÜRFEN KOMMT88,5%
NACH ZUSPIEL
Stichprobe: 70 Spiele · CatchShoot- Punkte2,4pro Spiel
- Versuche2,3pro Spiel
- getroffen0,8pro Spiel
- Trefferquote34,8%
- effektive Quote52,2%
- Dreier-Versuche2,2pro Spiel
- Dreierquote35,0%
NACH DRIBBLING
Stichprobe: 70 Spiele · PullUpShot- Punkte0,1pro Spiel
- Versuche0,3pro Spiel
- getroffen0,0pro Spiel
- Trefferquote11,1%
- effektive Quote13,9%
- Dreier-Versuche0,1pro Spiel
- Dreierquote11,1%
WURF NACH VERTEIDIGERDRUCK
| Versuche | Anteil | Trefferquote | effektive Quote | Dreier-Versuche | Dreierquote | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| sehr eng (0-2 Fuß) | 0,2 | 4,0 % | 35,7 % | 35,7 % | 0,0 | — |
| eng (2-4 Fuß) | 1,8 | 35,9 % | 55,1 % | 55,9 % | 0,1 | 50,0 % |
| offen (4-6 Fuß) | 1,1 | 21,2 % | 37,3 % | 43,3 % | 0,6 | 21,4 % |
| ganz frei (6+ Fuß) | 2,0 | 39,0 % | 41,3 % | 57,6 % | 1,7 | 37,2 % |
| alle Würfe | 5,1 | 100,0 % | 45,2 % | 53,1 % | 2,4 | 33,5 % |
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=CatchShoot) · CatchShoot + PullUpShot · Stand 2026-09-20
REBOUND-KONTROLLE
Stichprobe: 70 Spiele · DefenseKORBVERTEIDIGUNG
Stichprobe: 70 Spiele · Defense- verteidigte Würfe2,0pro Spiel#227/414
- davon getroffen1,3pro Spiel
- Gegner-Trefferquote62,2%wenig stabil von Jahr zu Jahr
- verteidigte Ringwürfe pro Minute0,1pro Minute
REBOUND-KONTROLLE
Stichprobe: Der Anbieter veröffentlicht die Stichprobe dieses Werts nicht. · Rebounding- Rebound-Chancen7,3pro Spiel
- gesicherte Rebounds4,2pro Spiel
- Offensivchancen3,1pro Spiel
- Defensivchancen4,7pro Spiel
- Verwertung58,0%#81/283
- Verwertung im Angriff46,0%wenig stabil von Jahr zu Jahr
- Verwertung in der Verteidigung60,7%
- umkämpft30,0%
- mittlere Rebound-Distanz6,4Fuß
- mittlere Rebound-Distanz (m)2,0m
VERTEIDIGUNG NACH ZONE
| Anteil | Versuche | getroffen | zugelassene Quote | Normalquote dieser Schützen | Effekt auf den Schützen | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| unter 6 Fuß | 36,3 % | 2,8 | 1,6 | 57,6 % | 62,8 % | -5,2 % |
| unter 10 Fuß | 44,3 % | 3,4 | 1,8 | 54,1 % | 58,9 % | -4,8 % |
| Zweier | 61,4 % | 4,7 | 2,4 | 50,8 % | 54,6 % | -3,8 % |
| über 15 Fuß | 46,8 % | 3,6 | 1,3 | 35,0 % | 37,0 % | -2,1 % |
| Dreier | 38,6 % | 2,9 | 1,0 | 35,0 % | 36,3 % | -1,4 % |
| alle Würfe | 100,0 % | 7,6 | 3,4 | 44,7 % | 46,6 % | -1,9 % |
Boxscore-Ereignisse: KEINE Mann-gegen-Mann-Verteidigung
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Defense) · Defense · Stand 2026-09-20
HUSTLE
Stichprobe: Der Anbieter veröffentlicht die Stichprobe dieses Werts nicht. · player_hustle- effektive Gesamtquote53,0%
NBA optical tracking · leaguehustlestatsplayer · · Stand 2026-09-20
NICHT VERFÜGBAR: assisted/unassisted (Der Anbieter veröffentlicht es, aber es ist nicht in unserer Datenbank) · por posesión (Keine Einzelbesitze im Tracking: wird nicht geschätzt) · game-level de drives, C&S, pull-up, toques por zona (Nicht Spiel für Spiel verfügbar)
