TRACKING INTELLIGENCE · PERFIL DE TRACKING
Jamal Shead
TOR · G · NBA 2025-26

PERFIL DE TRACKING
Movimiento, toques, creación y control — más allá del box score
2025-26 · Temporada regular
MOVIMIENTO
muestra: 82 partidos · SpeedDistanceRecorre menos pista por minuto que la mayoría: juega de posición, no de carrera.
- distancia2,57km#216/414
- atacando1,45km
- defendiendo1,29km
- velocidad media6,7km/h
- velocidad atacando7,1km/h
- velocidad defendiendo6,2km/h
- km por minuto0,11km por minuto#351/414
- metros por minuto114,0metros por minuto
- minutos por partido22,6minutos
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=SpeedDistance) · SpeedDistance · datos a 2026-09-20
ECOSISTEMA DE TOQUES
muestra: 82 partidos · PossessionsEl balón se le queda: bota mucho antes de decidir.
- toques49,1por partido
- toques en campo rival18,9por partido
- % de toques en campo rival38,5%
- toques por minuto2,2por minuto
- toques en pintura0,5por partido#335/414
- toques en el codo0,3por partido#282/414
- toques de poste0,0por partido
- de su juego pasa por dentro4,2%
- segundos por toque4,4s
- botes por toque3,75
- minutos con el balón3,6minutos
- puntos por toque0,14#336/342
- puntos por toque en la pintura0,53
- por posesión— · No hay posesiones individuales en el tracking: no se estima
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Possessions) · Possessions · datos a 2026-09-20
PASE Y CREACIÓN
muestra: 82 partidos · PassingProduce parecido de las dos formas: ni depende del pase ni vive del uno contra uno.
- pases dados39,6por partido
- pases recibidos41,2por partido
- pases recibidos por cada pase dado1,04
- asistencias5,4por partido
- asistencias potenciales9,9por partido
- asistencias secundarias0,6por partido
- asistencias de tiro libre0,7por partido
- puntos creados13,9por partido#37/414
- % de pases que acaban en canasta13,7%
- puntos creados por cada punto anotado2,11
- asistido / no asistido— · El proveedor lo publica, pero no está en nuestra base
PENETRACIÓN
muestra: El proveedor no publica la muestra de este dato. · DrivesCuando entra, busca al compañero tanto como el aro.
- penetraciones6,3por partido#107/414
- puntos2,1por partido
- pases dados3,5por partido
- asistencias1,1por partido
- pérdidas0,4por partido
- falta recibida0,3por partido
- intentos1,9por partido
- tiros libres0,7por partido
- acierto38,4%
- pasa56,2%
- % que acaba en pérdida6,0%poco estable año a año
- % que acaba en falta5,2%
- puntos por penetración0,33
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Passing) · Passing · datos a 2026-09-20
CÓMO GENERA SU TIRO
muestra: 82 partidos · CatchShootVive de que se la den: produce más en recepción que creándose el tiro.
- CÓMO GENERA SU TIRO62,5%
EN RECEPCIÓN
muestra: 82 partidos · CatchShoot- puntos2,4por partido
- intentos2,5por partido
- anotados0,8por partido
- acierto31,4%
- acierto efectivo46,6%
- triples intentados2,5por partido
- acierto en triples31,2%
TRAS BOTE
muestra: 82 partidos · PullUpShot- puntos1,2por partido
- intentos1,5por partido
- anotados0,5por partido
- acierto32,8%
- acierto efectivo41,4%
- triples intentados0,7por partido
- acierto en triples36,2%
TIRO SEGÚN LA PRESIÓN
| intentos | frecuencia | acierto | acierto efectivo | triples intentados | acierto en triples | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| muy cerrado (0-2 pies) | 0,4 | 6,0 % | 30,0 % | 30,0 % | 0,0 | 0,0 % |
| cerrado (2-4 pies) | 2,1 | 34,1 % | 38,8 % | 39,1 % | 0,1 | 14,3 % |
| abierto (4-6 pies) | 1,0 | 15,9 % | 41,8 % | 50,6 % | 0,6 | 29,2 % |
| muy abierto (6+ pies) | 2,7 | 44,0 % | 35,2 % | 50,9 % | 2,5 | 33,8 % |
| todos los tiros | 6,1 | 100,0 % | 37,1 % | 45,6 % | 3,2 | 32,3 % |
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=CatchShoot) · CatchShoot + PullUpShot · datos a 2026-09-20
CONTROL DEL REBOTE
muestra: 82 partidos · DefenseRara vez le atacan el aro: su trabajo defensivo pasa por otro sitio.
DEFENSA DEL ARO
muestra: 82 partidos · Defense- tiros defendidos1,0por partido#373/414
- anotados en esos tiros0,8por partido
- acierto del rival77,8%poco estable año a año
- tiros al aro defendidos por minuto0,0por minuto
CONTROL DEL REBOTE
muestra: El proveedor no publica la muestra de este dato. · Rebounding- oportunidades de rebote3,7por partido
- rebotes capturados1,7por partido
- ocasiones en ataque0,8por partido
- ocasiones en defensa2,8por partido
- conversión46,5%
- conversión en ataque35,7%poco estable año a año
- conversión en defensa48,9%
- disputados21,6%
- distancia media del rebote10,4pies
- distancia media del rebote (m)3,2m
DEFENSA POR ZONA
| frecuencia | intentos | anotados | acierto permitido | acierto normal de esos tiradores | efecto sobre el tirador | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| a menos de 6 pies | 27,3 % | 2,0 | 1,4 | 70,9 % | 62,3 % | 8,6 % |
| a menos de 10 pies | 36,7 % | 2,7 | 1,9 | 68,0 % | 58,2 % | 9,8 % |
| tiros de dos | 54,5 % | 4,1 | 2,4 | 59,7 % | 53,7 % | 6,0 % |
| a más de 15 pies | 52,6 % | 3,9 | 1,4 | 35,2 % | 36,9 % | -1,7 % |
| triples | 45,5 % | 3,4 | 1,2 | 34,2 % | 36,1 % | -1,9 % |
| todos los tiros | 100,0 % | 7,5 | 3,6 | 48,1 % | 45,9 % | 2,2 % |
Eventos del acta: NO son defensa al hombre
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Defense) · Defense · datos a 2026-09-20
TRABAJO SUCIO
muestra: El proveedor no publica la muestra de este dato. · player_hustle- acierto efectivo global45,0%
NBA optical tracking · leaguehustlestatsplayer · · datos a 2026-09-20
NO DISPONIBLE: assisted/unassisted (El proveedor lo publica, pero no está en nuestra base) · por posesión (No hay posesiones individuales en el tracking: no se estima) · game-level de drives, C&S, pull-up, toques por zona (No existe partido a partido)
