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TRACKING INTELLIGENCE · TRACKING-PROFIL

Justin Edwards

PHI · F · NBA 2025-26

Justin Edwards

TRACKING-PROFIL

Bewegung, Ballkontakte, Kreation und Kontrolle — jenseits des Box Scores

2025-26 · Hauptrunde

NBA · 2025-26 · Hauptrunde64 Spiele laut BoxscoreTracking in 64 von 64 Spielen

BEWEGUNG

Stichprobe: 64 Spiele · SpeedDistance

Legt pro Minute weniger Strecke zurück als die meisten: spielt über Position, nicht über Laufen.

  • Distanz1,77km#333/414
  • im Angriff0,97km
  • in der Verteidigung0,80km
  • Durchschnittstempo7,0km/h
  • Tempo im Angriff7,3km/h
  • Tempo in der Verteidigung6,7km/h
  • km pro Minute0,12km pro Minute#327/414
  • Meter pro Minute116,0Meter pro Minute
  • Minuten pro Spiel15,3Minuten

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=SpeedDistance) · SpeedDistance · Stand 2026-09-20

BALLKONTAKTE

Stichprobe: 64 Spiele · Possessions

Kontakt und weiter: er dribbelt kaum, bevor er entscheidet.

  • Ballkontakte22,2pro Spiel
  • Kontakte in der gegnerischen Hälfte13,0pro Spiel
  • % der Ballkontakte in der gegnerischen Hälfte58,6%
  • Ballkontakte pro Minute1,5pro Minute
  • Zonenkontakte0,6pro Spiel#321/414
  • Elbow-Kontakte0,2pro Spiel#338/414
  • Post-Kontakte0,0pro Spiel
  • seines Spiels läuft über innen6,2%
  • Sekunden pro Kontakt2,0s
  • Dribblings pro Kontakt1,33
  • Minuten am Ball0,7Minuten
  • Punkte pro Kontakt0,27#185/342
  • Punkte pro Zonenkontakt0,72
  • pro Ballbesitz· Keine Einzelbesitze im Tracking: wird nicht geschätzt

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Possessions) · Possessions · Stand 2026-09-20

PASSSPIEL & KREATION

Stichprobe: 64 Spiele · Passing

Beide Wege bringen ihm ähnlich viel: weder passabhängig noch reiner Eins-gegen-eins-Spieler.

  • gespielte Pässe15,9pro Spiel
  • erhaltene Pässe15,9pro Spiel
  • erhaltene Pässe pro gespieltem Pass1,00
  • Assists1,3pro Spiel
  • potenzielle Assists1,8pro Spiel
  • sekundäre Assists0,1pro Spiel
  • Freiwurf-Assists0,1pro Spiel
  • kreierte Punkte3,5pro Spiel#282/414
  • % der Pässe, die im Korb enden7,9%
  • kreierte Punkte pro erzieltem Punkt0,58
  • assistiert / nicht assistiert· Der Anbieter veröffentlicht es, aber es ist nicht in unserer Datenbank

ZÜGE ZUM KORB

Stichprobe: Der Anbieter veröffentlicht die Stichprobe dieses Werts nicht. · Drives
  • Züge zum Korb2,2pro Spiel#254/414
  • Punkte1,5pro Spiel
  • gespielte Pässe0,8pro Spiel
  • Assists0,2pro Spiel
  • Ballverluste0,1pro Spiel
  • Foul erhalten0,1pro Spiel
  • Versuche1,1pro Spiel
  • Freiwürfe0,3pro Spiel
  • Trefferquote54,2%
  • passt33,8%
  • % mit Ballverlust6,3%wenig stabil von Jahr zu Jahr
  • % mit Foul5,6%
  • Punkte pro Zug zum Korb0,68

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Passing) · Passing · Stand 2026-09-20

WIE ES ZU WÜRFEN KOMMT

Stichprobe: 64 Spiele · CatchShoot
  • WIE ES ZU WÜRFEN KOMMT68,6%

NACH ZUSPIEL

Stichprobe: 64 Spiele · CatchShoot
  • Punkte2,7pro Spiel
  • Versuche2,4pro Spiel
  • getroffen0,9pro Spiel
  • Trefferquote37,2%
  • effektive Quote55,8%
  • Dreier-Versuche2,4pro Spiel
  • Dreierquote37,2%

NACH DRIBBLING

Stichprobe: 64 Spiele · PullUpShot
  • Punkte1,0pro Spiel
  • Versuche1,1pro Spiel
  • getroffen0,4pro Spiel
  • Trefferquote37,5%
  • effektive Quote43,1%
  • Dreier-Versuche0,4pro Spiel
  • Dreierquote34,8%

WURF NACH VERTEIDIGERDRUCK

VersucheAnteilTrefferquoteeffektive QuoteDreier-VersucheDreierquote
sehr eng (0-2 Fuß)0,35,0 %68,8 %68,8 %0,0
eng (2-4 Fuß)1,428,8 %44,6 %45,7 %0,216,7 %
offen (4-6 Fuß)1,836,6 %42,7 %55,6 %1,335,3 %
ganz frei (6+ Fuß)1,529,7 %43,2 %61,6 %1,342,2 %
alle Würfe5,0100,0 %44,7 %55,2 %2,837,2 %

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=CatchShoot) · CatchShoot + PullUpShot · Stand 2026-09-20

REBOUND-KONTROLLE

Stichprobe: 64 Spiele · Defense

Sein Korb wird selten attackiert: seine Defensivarbeit findet woanders statt.

KORBVERTEIDIGUNG

Stichprobe: 64 Spiele · Defense
  • verteidigte Würfe1,2pro Spiel#350/414
  • davon getroffen0,9pro Spiel
  • Gegner-Trefferquote77,0%wenig stabil von Jahr zu Jahr
  • verteidigte Ringwürfe pro Minute0,1pro Minute

REBOUND-KONTROLLE

Stichprobe: Der Anbieter veröffentlicht die Stichprobe dieses Werts nicht. · Rebounding

Er nutzt die Rebound-Chancen, die sich ihm bieten.

  • Rebound-Chancen2,4pro Spiel
  • gesicherte Rebounds1,5pro Spiel
  • Offensivchancen0,9pro Spiel
  • Defensivchancen1,7pro Spiel
  • Verwertung61,8%
  • Verwertung im Angriff47,3%wenig stabil von Jahr zu Jahr
  • Verwertung in der Verteidigung63,0%
  • umkämpft31,9%
  • mittlere Rebound-Distanz8,0Fuß
  • mittlere Rebound-Distanz (m)2,4m

VERTEIDIGUNG NACH ZONE

AnteilVersuchegetroffenzugelassene QuoteNormalquote dieser SchützenEffekt auf den Schützen
unter 6 Fuß40,5 %2,51,768,1 %62,1 %6,1 %
unter 10 Fuß44,7 %2,71,866,4 %58,4 %8,0 %
Zweier57,4 %3,52,263,9 %54,1 %9,8 %
über 15 Fuß47,1 %2,91,343,9 %36,5 %7,4 %
Dreier42,6 %2,61,143,7 %35,8 %7,9 %
alle Würfe100,0 %6,13,455,3 %46,1 %9,2 %

Boxscore-Ereignisse: KEINE Mann-gegen-Mann-Verteidigung

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Defense) · Defense · Stand 2026-09-20

HUSTLE

Stichprobe: Der Anbieter veröffentlicht die Stichprobe dieses Werts nicht. · player_hustle
  • effektive Gesamtquote55,2%

NBA optical tracking · leaguehustlestatsplayer · · Stand 2026-09-20

NICHT VERFÜGBAR: assisted/unassisted (Der Anbieter veröffentlicht es, aber es ist nicht in unserer Datenbank) · por posesión (Keine Einzelbesitze im Tracking: wird nicht geschätzt) · game-level de drives, C&S, pull-up, toques por zona (Nicht Spiel für Spiel verfügbar)

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