TRACKING INTELLIGENCE · PERFIL DE TRACKING
Ajay Mitchell
OKC · G · NBA 2025-26

PERFIL DE TRACKING
Movimiento, toques, creación y control — más allá del box score
2025-26 · Temporada regular
MOVIMIENTO
muestra: 57 partidos · SpeedDistanceRecorre más pista por minuto que la mayoría: es de los que no paran.
- distancia3,22km#115/414
- atacando1,77km
- defendiendo1,45km
- velocidad media7,4km/h
- velocidad atacando8,1km/h
- velocidad defendiendo6,7km/h
- km por minuto0,13km por minuto#113/414
- metros por minuto125,0metros por minuto
- minutos por partido25,8minutos
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=SpeedDistance) · SpeedDistance · datos a 2026-09-20
ECOSISTEMA DE TOQUES
muestra: 57 partidos · PossessionsEl balón se le queda: bota mucho antes de decidir.
- toques45,4por partido
- toques en campo rival20,2por partido
- % de toques en campo rival44,5%
- toques por minuto1,8por minuto
- toques en pintura0,9por partido#265/414
- toques en el codo0,6por partido#177/414
- toques de poste0,0por partido
- de su juego pasa por dentro7,4%
- segundos por toque4,7s
- botes por toque4,82
- minutos con el balón3,6minutos
- puntos por toque0,30#130/342
- puntos por toque en la pintura0,94
- por posesión— · No hay posesiones individuales en el tracking: no se estima
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Possessions) · Possessions · datos a 2026-09-20
PASE Y CREACIÓN
muestra: 57 partidos · PassingProduce parecido de las dos formas: ni depende del pase ni vive del uno contra uno.
- pases dados30,9por partido
- pases recibidos36,2por partido
- pases recibidos por cada pase dado1,17
- asistencias3,6por partido
- asistencias potenciales6,9por partido
- asistencias secundarias0,6por partido
- asistencias de tiro libre0,3por partido
- puntos creados9,5por partido#82/414
- % de pases que acaban en canasta11,7%
- puntos creados por cada punto anotado0,70
- asistido / no asistido— · El proveedor lo publica, pero no está en nuestra base
PENETRACIÓN
muestra: El proveedor no publica la muestra de este dato. · Drives- penetraciones11,3por partido#33/414
- puntos7,1por partido
- pases dados4,5por partido
- asistencias0,9por partido
- pérdidas0,6por partido
- falta recibida0,8por partido
- intentos5,2por partido
- tiros libres1,5por partido
- acierto53,5%
- pasa39,6%
- % que acaba en pérdida5,3%poco estable año a año
- % que acaba en falta6,7%
- puntos por penetración0,63
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Passing) · Passing · datos a 2026-09-20
CÓMO GENERA SU TIRO
muestra: 57 partidos · CatchShootProduce parecido de las dos formas: ni depende del pase ni vive del uno contra uno.
- CÓMO GENERA SU TIRO47,9%
EN RECEPCIÓN
muestra: 57 partidos · CatchShoot- puntos2,2por partido
- intentos2,3por partido
- anotados0,8por partido
- acierto33,1%
- acierto efectivo49,2%
- triples intentados2,2por partido
- acierto en triples33,6%
TRAS BOTE
muestra: 57 partidos · PullUpShot- puntos2,7por partido
- intentos2,5por partido
- anotados1,2por partido
- acierto47,2%
- acierto efectivo53,8%
- triples intentados0,9por partido
- acierto en triples37,3%
TIRO SEGÚN LA PRESIÓN
| intentos | frecuencia | acierto | acierto efectivo | triples intentados | acierto en triples | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| muy cerrado (0-2 pies) | 0,6 | 6,1 % | 47,2 % | 47,2 % | 0,0 | — |
| cerrado (2-4 pies) | 4,8 | 46,3 % | 52,7 % | 52,9 % | 0,1 | 25,0 % |
| abierto (4-6 pies) | 1,9 | 18,6 % | 57,3 % | 61,4 % | 0,5 | 32,1 % |
| muy abierto (6+ pies) | 3,0 | 29,0 % | 36,3 % | 51,2 % | 2,5 | 35,4 % |
| todos los tiros | 10,4 | 100,0 % | 48,5 % | 53,6 % | 3,1 | 34,7 % |
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=CatchShoot) · CatchShoot + PullUpShot · datos a 2026-09-20
CONTROL DEL REBOTE
muestra: 57 partidos · DefenseRara vez le atacan el aro: su trabajo defensivo pasa por otro sitio.
DEFENSA DEL ARO
muestra: 57 partidos · Defense- tiros defendidos1,4por partido#322/414
- anotados en esos tiros1,0por partido
- acierto del rival69,1%poco estable año a año
- tiros al aro defendidos por minuto0,1por minuto
CONTROL DEL REBOTE
muestra: El proveedor no publica la muestra de este dato. · Rebounding- oportunidades de rebote6,1por partido
- rebotes capturados3,3por partido
- ocasiones en ataque1,7por partido
- ocasiones en defensa4,6por partido
- conversión54,6%#160/283
- conversión en ataque41,2%poco estable año a año
- conversión en defensa57,5%
- disputados24,7%
- distancia media del rebote10,4pies
- distancia media del rebote (m)3,2m
DEFENSA POR ZONA
| frecuencia | intentos | anotados | acierto permitido | acierto normal de esos tiradores | efecto sobre el tirador | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| a menos de 6 pies | 27,0 % | 2,2 | 1,2 | 55,1 % | 61,8 % | -6,7 % |
| a menos de 10 pies | 39,5 % | 3,3 | 1,6 | 48,9 % | 57,8 % | -8,9 % |
| tiros de dos | 61,8 % | 5,1 | 2,2 | 43,0 % | 53,3 % | -10,3 % |
| a más de 15 pies | 46,1 % | 3,8 | 1,5 | 38,2 % | 36,7 % | 1,6 % |
| triples | 38,2 % | 3,2 | 1,2 | 37,8 % | 36,2 % | 1,5 % |
| todos los tiros | 100,0 % | 8,3 | 3,4 | 41,0 % | 45,9 % | -4,9 % |
Eventos del acta: NO son defensa al hombre
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Defense) · Defense · datos a 2026-09-20
TRABAJO SUCIO
muestra: El proveedor no publica la muestra de este dato. · player_hustle- acierto efectivo global53,6%
NBA optical tracking · leaguehustlestatsplayer · · datos a 2026-09-20
NO DISPONIBLE: assisted/unassisted (El proveedor lo publica, pero no está en nuestra base) · por posesión (No hay posesiones individuales en el tracking: no se estima) · game-level de drives, C&S, pull-up, toques por zona (No existe partido a partido)
