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TRACKING INTELLIGENCE · TRACKING-PROFIL

Keshad Johnson

MIA · F · NBA 2025-26

Keshad Johnson

TRACKING-PROFIL

Bewegung, Ballkontakte, Kreation und Kontrolle — jenseits des Box Scores

2025-26 · Hauptrunde

NBA · 2025-26 · Hauptrunde32 Spiele laut BoxscoreTracking in 32 von 32 Spielen

BEWEGUNG

Stichprobe: 32 Spiele · SpeedDistance
  • Distanz1,13km#387/414
  • im Angriff0,64km
  • in der Verteidigung0,48km
  • Durchschnittstempo7,5km/h
  • Tempo im Angriff8,3km/h
  • Tempo in der Verteidigung6,8km/h
  • km pro Minute0,13km pro Minute#41/414
  • Meter pro Minute129,0Meter pro Minute
  • Minuten pro Spiel8,7Minuten

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=SpeedDistance) · SpeedDistance · Stand 2026-09-20

BALLKONTAKTE

Stichprobe: 32 Spiele · Possessions

Kontakt und weiter: er dribbelt kaum, bevor er entscheidet.

  • Ballkontakte15,0pro Spiel
  • Kontakte in der gegnerischen Hälfte8,4pro Spiel
  • % der Ballkontakte in der gegnerischen Hälfte56,0%
  • Ballkontakte pro Minute1,7pro Minute
  • Zonenkontakte1,3pro Spiel#209/414
  • Elbow-Kontakte0,4pro Spiel#246/414
  • Post-Kontakte0,0pro Spiel
  • seines Spiels läuft über innen20,2%
  • Sekunden pro Kontakt2,0s
  • Dribblings pro Kontakt1,06
  • Minuten am Ball0,5Minuten
  • Punkte pro Kontakt0,28
  • Punkte pro Zonenkontakt0,84
  • pro Ballbesitz· Keine Einzelbesitze im Tracking: wird nicht geschätzt

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Possessions) · Possessions · Stand 2026-09-20

PASSSPIEL & KREATION

Stichprobe: 32 Spiele · Passing

Er spielt mehr Pässe, als er bekommt: bei ihm beginnt der Spielzug.

  • gespielte Pässe10,3pro Spiel
  • erhaltene Pässe8,2pro Spiel
  • erhaltene Pässe pro gespieltem Pass0,80
  • Assists0,3pro Spiel
  • potenzielle Assists1,0pro Spiel
  • sekundäre Assists0,3pro Spiel
  • Freiwurf-Assists0,1pro Spiel
  • kreierte Punkte0,7pro Spiel#408/414
  • % der Pässe, die im Korb enden2,4%
  • kreierte Punkte pro erzieltem Punkt0,16
  • assistiert / nicht assistiert· Der Anbieter veröffentlicht es, aber es ist nicht in unserer Datenbank

ZÜGE ZUM KORB

Stichprobe: Der Anbieter veröffentlicht die Stichprobe dieses Werts nicht. · Drives
  • Züge zum Korb1,4pro Spiel#300/414
  • Punkte0,7pro Spiel
  • gespielte Pässe0,6pro Spiel
  • Assists0,0pro Spiel
  • Ballverluste0,2pro Spiel
  • Foul erhalten0,1pro Spiel
  • Versuche0,5pro Spiel
  • Freiwürfe0,1pro Spiel
  • Trefferquote52,9%
  • passt45,5%
  • % mit Ballverlust11,4%wenig stabil von Jahr zu Jahr
  • % mit Foul4,5%
  • Punkte pro Zug zum Korb0,50

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Passing) · Passing · Stand 2026-09-20

WIE ES ZU WÜRFEN KOMMT

Stichprobe: 32 Spiele · CatchShoot
  • WIE ES ZU WÜRFEN KOMMT86,7%

NACH ZUSPIEL

Stichprobe: 32 Spiele · CatchShoot
  • Punkte1,3pro Spiel
  • Versuche1,3pro Spiel
  • getroffen0,4pro Spiel
  • Trefferquote33,3%
  • effektive Quote48,8%
  • Dreier-Versuche1,3pro Spiel
  • Dreierquote31,7%

NACH DRIBBLING

Stichprobe: 32 Spiele · PullUpShot
  • Punkte0,1pro Spiel
  • Versuche0,2pro Spiel
  • getroffen0,0pro Spiel
  • Trefferquote20,0%
  • effektive Quote20,0%
  • Dreier-Versuche0,1pro Spiel
  • Dreierquote0,0%

WURF NACH VERTEIDIGERDRUCK

VersucheAnteilTrefferquoteeffektive QuoteDreier-VersucheDreierquote
sehr eng (0-2 Fuß)0,26,7 %28,6 %28,6 %0,0
eng (2-4 Fuß)1,338,5 %52,5 %52,5 %0,10,0 %
offen (4-6 Fuß)0,824,0 %72,0 %86,0 %0,450,0 %
ganz frei (6+ Fuß)1,030,8 %28,1 %37,5 %0,920,7 %
alle Würfe3,3100,0 %48,1 %54,3 %1,428,9 %

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=CatchShoot) · CatchShoot + PullUpShot · Stand 2026-09-20

REBOUND-KONTROLLE

Stichprobe: 32 Spiele · Defense

Sein Korb wird selten attackiert: seine Defensivarbeit findet woanders statt.

KORBVERTEIDIGUNG

Stichprobe: 32 Spiele · Defense
  • verteidigte Würfe1,1pro Spiel#358/414
  • davon getroffen0,6pro Spiel
  • Gegner-Trefferquote52,9%wenig stabil von Jahr zu Jahr
  • verteidigte Ringwürfe pro Minute0,1pro Minute

REBOUND-KONTROLLE

Stichprobe: Der Anbieter veröffentlicht die Stichprobe dieses Werts nicht. · Rebounding
  • Rebound-Chancen3,8pro Spiel
  • gesicherte Rebounds2,0pro Spiel
  • Offensivchancen1,6pro Spiel
  • Defensivchancen2,5pro Spiel
  • Verwertung51,2%
  • Verwertung im Angriff52,0%wenig stabil von Jahr zu Jahr
  • Verwertung in der Verteidigung46,2%
  • umkämpft43,5%
  • mittlere Rebound-Distanz5,7Fuß
  • mittlere Rebound-Distanz (m)1,7m

VERTEIDIGUNG NACH ZONE

AnteilVersuchegetroffenzugelassene QuoteNormalquote dieser SchützenEffekt auf den Schützen
unter 6 Fuß48,1 %2,21,048,0 %63,3 %-15,3 %
unter 10 Fuß56,7 %2,61,349,2 %59,5 %-10,3 %
Zweier66,3 %3,01,446,4 %55,5 %-9,1 %
über 15 Fuß36,5 %1,70,636,8 %34,6 %2,3 %
Dreier33,7 %1,50,637,1 %33,9 %3,2 %
alle Würfe100,0 %4,52,043,3 %47,0 %-3,8 %

Boxscore-Ereignisse: KEINE Mann-gegen-Mann-Verteidigung

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Defense) · Defense · Stand 2026-09-20

HUSTLE

Stichprobe: Der Anbieter veröffentlicht die Stichprobe dieses Werts nicht. · player_hustle
  • effektive Gesamtquote55,3%

NBA optical tracking · leaguehustlestatsplayer · · Stand 2026-09-20

NICHT VERFÜGBAR: assisted/unassisted (Der Anbieter veröffentlicht es, aber es ist nicht in unserer Datenbank) · por posesión (Keine Einzelbesitze im Tracking: wird nicht geschätzt) · game-level de drives, C&S, pull-up, toques por zona (Nicht Spiel für Spiel verfügbar)

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