TRACKING INTELLIGENCE · TRACKING-PROFIL
Keshad Johnson
MIA · F · NBA 2025-26

TRACKING-PROFIL
Bewegung, Ballkontakte, Kreation und Kontrolle — jenseits des Box Scores
2025-26 · Hauptrunde
BEWEGUNG
Stichprobe: 32 Spiele · SpeedDistance- Distanz1,13km#387/414
- im Angriff0,64km
- in der Verteidigung0,48km
- Durchschnittstempo7,5km/h
- Tempo im Angriff8,3km/h
- Tempo in der Verteidigung6,8km/h
- km pro Minute0,13km pro Minute#41/414
- Meter pro Minute129,0Meter pro Minute
- Minuten pro Spiel8,7Minuten
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=SpeedDistance) · SpeedDistance · Stand 2026-09-20
BALLKONTAKTE
Stichprobe: 32 Spiele · PossessionsKontakt und weiter: er dribbelt kaum, bevor er entscheidet.
- Ballkontakte15,0pro Spiel
- Kontakte in der gegnerischen Hälfte8,4pro Spiel
- % der Ballkontakte in der gegnerischen Hälfte56,0%
- Ballkontakte pro Minute1,7pro Minute
- Zonenkontakte1,3pro Spiel#209/414
- Elbow-Kontakte0,4pro Spiel#246/414
- Post-Kontakte0,0pro Spiel
- seines Spiels läuft über innen20,2%
- Sekunden pro Kontakt2,0s
- Dribblings pro Kontakt1,06
- Minuten am Ball0,5Minuten
- Punkte pro Kontakt0,28
- Punkte pro Zonenkontakt0,84
- pro Ballbesitz— · Keine Einzelbesitze im Tracking: wird nicht geschätzt
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Possessions) · Possessions · Stand 2026-09-20
PASSSPIEL & KREATION
Stichprobe: 32 Spiele · PassingEr spielt mehr Pässe, als er bekommt: bei ihm beginnt der Spielzug.
- gespielte Pässe10,3pro Spiel
- erhaltene Pässe8,2pro Spiel
- erhaltene Pässe pro gespieltem Pass0,80
- Assists0,3pro Spiel
- potenzielle Assists1,0pro Spiel
- sekundäre Assists0,3pro Spiel
- Freiwurf-Assists0,1pro Spiel
- kreierte Punkte0,7pro Spiel#408/414
- % der Pässe, die im Korb enden2,4%
- kreierte Punkte pro erzieltem Punkt0,16
- assistiert / nicht assistiert— · Der Anbieter veröffentlicht es, aber es ist nicht in unserer Datenbank
ZÜGE ZUM KORB
Stichprobe: Der Anbieter veröffentlicht die Stichprobe dieses Werts nicht. · Drives- Züge zum Korb1,4pro Spiel#300/414
- Punkte0,7pro Spiel
- gespielte Pässe0,6pro Spiel
- Assists0,0pro Spiel
- Ballverluste0,2pro Spiel
- Foul erhalten0,1pro Spiel
- Versuche0,5pro Spiel
- Freiwürfe0,1pro Spiel
- Trefferquote52,9%
- passt45,5%
- % mit Ballverlust11,4%wenig stabil von Jahr zu Jahr
- % mit Foul4,5%
- Punkte pro Zug zum Korb0,50
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Passing) · Passing · Stand 2026-09-20
WIE ES ZU WÜRFEN KOMMT
Stichprobe: 32 Spiele · CatchShoot- WIE ES ZU WÜRFEN KOMMT86,7%
NACH ZUSPIEL
Stichprobe: 32 Spiele · CatchShoot- Punkte1,3pro Spiel
- Versuche1,3pro Spiel
- getroffen0,4pro Spiel
- Trefferquote33,3%
- effektive Quote48,8%
- Dreier-Versuche1,3pro Spiel
- Dreierquote31,7%
NACH DRIBBLING
Stichprobe: 32 Spiele · PullUpShot- Punkte0,1pro Spiel
- Versuche0,2pro Spiel
- getroffen0,0pro Spiel
- Trefferquote20,0%
- effektive Quote20,0%
- Dreier-Versuche0,1pro Spiel
- Dreierquote0,0%
WURF NACH VERTEIDIGERDRUCK
| Versuche | Anteil | Trefferquote | effektive Quote | Dreier-Versuche | Dreierquote | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| sehr eng (0-2 Fuß) | 0,2 | 6,7 % | 28,6 % | 28,6 % | 0,0 | — |
| eng (2-4 Fuß) | 1,3 | 38,5 % | 52,5 % | 52,5 % | 0,1 | 0,0 % |
| offen (4-6 Fuß) | 0,8 | 24,0 % | 72,0 % | 86,0 % | 0,4 | 50,0 % |
| ganz frei (6+ Fuß) | 1,0 | 30,8 % | 28,1 % | 37,5 % | 0,9 | 20,7 % |
| alle Würfe | 3,3 | 100,0 % | 48,1 % | 54,3 % | 1,4 | 28,9 % |
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=CatchShoot) · CatchShoot + PullUpShot · Stand 2026-09-20
REBOUND-KONTROLLE
Stichprobe: 32 Spiele · DefenseSein Korb wird selten attackiert: seine Defensivarbeit findet woanders statt.
KORBVERTEIDIGUNG
Stichprobe: 32 Spiele · Defense- verteidigte Würfe1,1pro Spiel#358/414
- davon getroffen0,6pro Spiel
- Gegner-Trefferquote52,9%wenig stabil von Jahr zu Jahr
- verteidigte Ringwürfe pro Minute0,1pro Minute
REBOUND-KONTROLLE
Stichprobe: Der Anbieter veröffentlicht die Stichprobe dieses Werts nicht. · Rebounding- Rebound-Chancen3,8pro Spiel
- gesicherte Rebounds2,0pro Spiel
- Offensivchancen1,6pro Spiel
- Defensivchancen2,5pro Spiel
- Verwertung51,2%
- Verwertung im Angriff52,0%wenig stabil von Jahr zu Jahr
- Verwertung in der Verteidigung46,2%
- umkämpft43,5%
- mittlere Rebound-Distanz5,7Fuß
- mittlere Rebound-Distanz (m)1,7m
VERTEIDIGUNG NACH ZONE
| Anteil | Versuche | getroffen | zugelassene Quote | Normalquote dieser Schützen | Effekt auf den Schützen | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| unter 6 Fuß | 48,1 % | 2,2 | 1,0 | 48,0 % | 63,3 % | -15,3 % |
| unter 10 Fuß | 56,7 % | 2,6 | 1,3 | 49,2 % | 59,5 % | -10,3 % |
| Zweier | 66,3 % | 3,0 | 1,4 | 46,4 % | 55,5 % | -9,1 % |
| über 15 Fuß | 36,5 % | 1,7 | 0,6 | 36,8 % | 34,6 % | 2,3 % |
| Dreier | 33,7 % | 1,5 | 0,6 | 37,1 % | 33,9 % | 3,2 % |
| alle Würfe | 100,0 % | 4,5 | 2,0 | 43,3 % | 47,0 % | -3,8 % |
Boxscore-Ereignisse: KEINE Mann-gegen-Mann-Verteidigung
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Defense) · Defense · Stand 2026-09-20
HUSTLE
Stichprobe: Der Anbieter veröffentlicht die Stichprobe dieses Werts nicht. · player_hustle- effektive Gesamtquote55,3%
NBA optical tracking · leaguehustlestatsplayer · · Stand 2026-09-20
NICHT VERFÜGBAR: assisted/unassisted (Der Anbieter veröffentlicht es, aber es ist nicht in unserer Datenbank) · por posesión (Keine Einzelbesitze im Tracking: wird nicht geschätzt) · game-level de drives, C&S, pull-up, toques por zona (Nicht Spiel für Spiel verfügbar)
