TRACKING INTELLIGENCE · PERFIL DE TRACKING
Keshad Johnson
MIA · F · NBA 2025-26

PERFIL DE TRACKING
Movimiento, toques, creación y control — más allá del box score
2025-26 · Temporada regular
MOVIMIENTO
muestra: 32 partidos · SpeedDistance- distancia1,13km#387/414
- atacando0,64km
- defendiendo0,48km
- velocidad media7,5km/h
- velocidad atacando8,3km/h
- velocidad defendiendo6,8km/h
- km por minuto0,13km por minuto#41/414
- metros por minuto129,0metros por minuto
- minutos por partido8,7minutos
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=SpeedDistance) · SpeedDistance · datos a 2026-09-20
ECOSISTEMA DE TOQUES
muestra: 32 partidos · PossessionsToca y suelta: apenas bota antes de decidir.
- toques15,0por partido
- toques en campo rival8,4por partido
- % de toques en campo rival56,0%
- toques por minuto1,7por minuto
- toques en pintura1,3por partido#209/414
- toques en el codo0,4por partido#246/414
- toques de poste0,0por partido
- de su juego pasa por dentro20,2%
- segundos por toque2,0s
- botes por toque1,06
- minutos con el balón0,5minutos
- puntos por toque0,28
- puntos por toque en la pintura0,84
- por posesión— · No hay posesiones individuales en el tracking: no se estima
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Possessions) · Possessions · datos a 2026-09-20
PASE Y CREACIÓN
muestra: 32 partidos · PassingDa más de lo que recibe: por él arranca la jugada.
- pases dados10,3por partido
- pases recibidos8,2por partido
- pases recibidos por cada pase dado0,80
- asistencias0,3por partido
- asistencias potenciales1,0por partido
- asistencias secundarias0,3por partido
- asistencias de tiro libre0,1por partido
- puntos creados0,7por partido#408/414
- % de pases que acaban en canasta2,4%
- puntos creados por cada punto anotado0,16
- asistido / no asistido— · El proveedor lo publica, pero no está en nuestra base
PENETRACIÓN
muestra: El proveedor no publica la muestra de este dato. · Drives- penetraciones1,4por partido#300/414
- puntos0,7por partido
- pases dados0,6por partido
- asistencias0,0por partido
- pérdidas0,2por partido
- falta recibida0,1por partido
- intentos0,5por partido
- tiros libres0,1por partido
- acierto52,9%
- pasa45,5%
- % que acaba en pérdida11,4%poco estable año a año
- % que acaba en falta4,5%
- puntos por penetración0,50
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Passing) · Passing · datos a 2026-09-20
CÓMO GENERA SU TIRO
muestra: 32 partidos · CatchShoot- CÓMO GENERA SU TIRO86,7%
EN RECEPCIÓN
muestra: 32 partidos · CatchShoot- puntos1,3por partido
- intentos1,3por partido
- anotados0,4por partido
- acierto33,3%
- acierto efectivo48,8%
- triples intentados1,3por partido
- acierto en triples31,7%
TRAS BOTE
muestra: 32 partidos · PullUpShot- puntos0,1por partido
- intentos0,2por partido
- anotados0,0por partido
- acierto20,0%
- acierto efectivo20,0%
- triples intentados0,1por partido
- acierto en triples0,0%
TIRO SEGÚN LA PRESIÓN
| intentos | frecuencia | acierto | acierto efectivo | triples intentados | acierto en triples | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| muy cerrado (0-2 pies) | 0,2 | 6,7 % | 28,6 % | 28,6 % | 0,0 | — |
| cerrado (2-4 pies) | 1,3 | 38,5 % | 52,5 % | 52,5 % | 0,1 | 0,0 % |
| abierto (4-6 pies) | 0,8 | 24,0 % | 72,0 % | 86,0 % | 0,4 | 50,0 % |
| muy abierto (6+ pies) | 1,0 | 30,8 % | 28,1 % | 37,5 % | 0,9 | 20,7 % |
| todos los tiros | 3,3 | 100,0 % | 48,1 % | 54,3 % | 1,4 | 28,9 % |
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=CatchShoot) · CatchShoot + PullUpShot · datos a 2026-09-20
CONTROL DEL REBOTE
muestra: 32 partidos · DefenseRara vez le atacan el aro: su trabajo defensivo pasa por otro sitio.
DEFENSA DEL ARO
muestra: 32 partidos · Defense- tiros defendidos1,1por partido#358/414
- anotados en esos tiros0,6por partido
- acierto del rival52,9%poco estable año a año
- tiros al aro defendidos por minuto0,1por minuto
CONTROL DEL REBOTE
muestra: El proveedor no publica la muestra de este dato. · Rebounding- oportunidades de rebote3,8por partido
- rebotes capturados2,0por partido
- ocasiones en ataque1,6por partido
- ocasiones en defensa2,5por partido
- conversión51,2%
- conversión en ataque52,0%poco estable año a año
- conversión en defensa46,2%
- disputados43,5%
- distancia media del rebote5,7pies
- distancia media del rebote (m)1,7m
DEFENSA POR ZONA
| frecuencia | intentos | anotados | acierto permitido | acierto normal de esos tiradores | efecto sobre el tirador | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| a menos de 6 pies | 48,1 % | 2,2 | 1,0 | 48,0 % | 63,3 % | -15,3 % |
| a menos de 10 pies | 56,7 % | 2,6 | 1,3 | 49,2 % | 59,5 % | -10,3 % |
| tiros de dos | 66,3 % | 3,0 | 1,4 | 46,4 % | 55,5 % | -9,1 % |
| a más de 15 pies | 36,5 % | 1,7 | 0,6 | 36,8 % | 34,6 % | 2,3 % |
| triples | 33,7 % | 1,5 | 0,6 | 37,1 % | 33,9 % | 3,2 % |
| todos los tiros | 100,0 % | 4,5 | 2,0 | 43,3 % | 47,0 % | -3,8 % |
Eventos del acta: NO son defensa al hombre
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Defense) · Defense · datos a 2026-09-20
TRABAJO SUCIO
muestra: El proveedor no publica la muestra de este dato. · player_hustle- acierto efectivo global55,3%
NBA optical tracking · leaguehustlestatsplayer · · datos a 2026-09-20
NO DISPONIBLE: assisted/unassisted (El proveedor lo publica, pero no está en nuestra base) · por posesión (No hay posesiones individuales en el tracking: no se estima) · game-level de drives, C&S, pull-up, toques por zona (No existe partido a partido)
