TRACKING INTELLIGENCE · PERFIL DE TRACKING
KJ Simpson
DEN · G · NBA 2025-26

PERFIL DE TRACKING
Movimiento, toques, creación y control — más allá del box score
2025-26 · Temporada regular
MOVIMIENTO
muestra: 20 partidos · SpeedDistance- distancia1,61km
- atacando0,80km
- defendiendo0,64km
- velocidad media7,3km/h
- velocidad atacando7,7km/h
- velocidad defendiendo6,9km/h
- km por minuto0,13km por minuto
- metros por minuto125,0metros por minuto
- minutos por partido12,9minutos
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=SpeedDistance) · SpeedDistance · datos a 2026-09-20
ECOSISTEMA DE TOQUES
muestra: 20 partidos · PossessionsEl balón se le queda: bota mucho antes de decidir.
- toques28,2por partido
- toques en campo rival12,7por partido
- % de toques en campo rival45,0%
- toques por minuto2,2por minuto
- toques en pintura0,5por partido
- toques en el codo0,2por partido
- toques de poste0,0por partido
- de su juego pasa por dentro5,5%
- segundos por toque4,5s
- botes por toque4,27
- minutos con el balón2,1minutos
- puntos por toque0,16
- puntos por toque en la pintura0,89
- por posesión— · No hay posesiones individuales en el tracking: no se estima
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Possessions) · Possessions · datos a 2026-09-20
PASE Y CREACIÓN
muestra: 20 partidos · PassingProduce parecido de las dos formas: ni depende del pase ni vive del uno contra uno.
- pases dados20,7por partido
- pases recibidos21,9por partido
- pases recibidos por cada pase dado1,06
- asistencias2,2por partido
- asistencias potenciales3,8por partido
- asistencias secundarias0,1por partido
- asistencias de tiro libre0,1por partido
- puntos creados5,7por partido
- % de pases que acaban en canasta10,4%
- puntos creados por cada punto anotado1,24
- asistido / no asistido— · El proveedor lo publica, pero no está en nuestra base
PENETRACIÓN
muestra: El proveedor no publica la muestra de este dato. · DrivesCuando entra, entra a terminar: casi siempre acaba él la jugada.
- penetraciones3,3por partido
- puntos1,6por partido
- pases dados0,8por partido
- asistencias0,5por partido
- pérdidas0,2por partido
- falta recibida0,2por partido
- intentos2,1por partido
- tiros libres0,3por partido
- acierto31,0%
- pasa24,6%
- % que acaba en pérdida4,6%poco estable año a año
- % que acaba en falta4,6%
- puntos por penetración0,48
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Passing) · Passing · datos a 2026-09-20
CÓMO GENERA SU TIRO
muestra: 20 partidos · CatchShoot- CÓMO GENERA SU TIRO51,7%
EN RECEPCIÓN
muestra: 20 partidos · CatchShoot- puntos1,4por partido
- intentos1,5por partido
- anotados0,5por partido
- acierto30,0%
- acierto efectivo45,0%
- triples intentados1,5por partido
- acierto en triples30,0%
TRAS BOTE
muestra: 20 partidos · PullUpShot- puntos1,0por partido
- intentos1,4por partido
- anotados0,4por partido
- acierto28,6%
- acierto efectivo33,9%
- triples intentados0,5por partido
- acierto en triples30,0%
TIRO SEGÚN LA PRESIÓN
| intentos | frecuencia | acierto | acierto efectivo | triples intentados | acierto en triples | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| muy cerrado (0-2 pies) | 0,3 | 6,1 % | 16,7 % | 16,7 % | 0,0 | — |
| cerrado (2-4 pies) | 1,9 | 38,4 % | 31,6 % | 31,6 % | 0,0 | — |
| abierto (4-6 pies) | 1,2 | 23,2 % | 30,4 % | 32,6 % | 0,6 | 9,1 % |
| muy abierto (6+ pies) | 1,6 | 32,3 % | 43,8 % | 60,9 % | 1,5 | 37,9 % |
| todos los tiros | 5,0 | 100,0 % | 34,3 % | 40,4 % | 2,0 | 30,0 % |
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=CatchShoot) · CatchShoot + PullUpShot · datos a 2026-09-20
CONTROL DEL REBOTE
muestra: 20 partidos · DefenseRara vez le atacan el aro: su trabajo defensivo pasa por otro sitio.
DEFENSA DEL ARO
muestra: 20 partidos · Defense- tiros defendidos1,0por partido
- anotados en esos tiros0,7por partido
- acierto del rival65,0%poco estable año a año
- tiros al aro defendidos por minuto0,1por minuto
CONTROL DEL REBOTE
muestra: El proveedor no publica la muestra de este dato. · Rebounding- oportunidades de rebote3,1por partido
- rebotes capturados1,8por partido
- ocasiones en ataque1,1por partido
- ocasiones en defensa2,0por partido
- conversión59,7%
- conversión en ataque42,9%poco estable año a año
- conversión en defensa68,3%
- disputados29,7%
- distancia media del rebote8,3pies
- distancia media del rebote (m)2,5m
DEFENSA POR ZONA
| frecuencia | intentos | anotados | acierto permitido | acierto normal de esos tiradores | efecto sobre el tirador | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| a menos de 6 pies | 41,1 % | 2,8 | 1,6 | 56,8 % | 62,9 % | -6,1 % |
| a menos de 10 pies | 50,5 % | 3,4 | 1,8 | 53,7 % | 58,4 % | -4,7 % |
| tiros de dos | 66,4 % | 4,4 | 2,1 | 47,9 % | 54,0 % | -6,1 % |
| a más de 15 pies | 40,2 % | 2,7 | 0,8 | 30,2 % | 36,1 % | -5,9 % |
| triples | 33,6 % | 2,3 | 0,7 | 30,6 % | 34,5 % | -4,0 % |
| todos los tiros | 100,0 % | 6,7 | 2,8 | 42,1 % | 45,0 % | -3,0 % |
Eventos del acta: NO son defensa al hombre
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Defense) · Defense · datos a 2026-09-20
TRABAJO SUCIO
muestra: El proveedor no publica la muestra de este dato. · player_hustle- acierto efectivo global40,4%
NBA optical tracking · leaguehustlestatsplayer · · datos a 2026-09-20
NO DISPONIBLE: assisted/unassisted (El proveedor lo publica, pero no está en nuestra base) · por posesión (No hay posesiones individuales en el tracking: no se estima) · game-level de drives, C&S, pull-up, toques por zona (No existe partido a partido)
