SportiveWorldSportiveWorld

TRACKING INTELLIGENCE · PERFIL DE TRACKING

KJ Simpson

DEN · G · NBA 2025-26

KJ Simpson

PERFIL DE TRACKING

Movimiento, toques, creación y control — más allá del box score

2025-26 · Temporada regular

NBA · 2025-26 · Temporada regular20 partidos del actaCon tracking en 20 de 20 partidos

MOVIMIENTO

muestra: 20 partidos · SpeedDistance
  • distancia1,61km
  • atacando0,80km
  • defendiendo0,64km
  • velocidad media7,3km/h
  • velocidad atacando7,7km/h
  • velocidad defendiendo6,9km/h
  • km por minuto0,13km por minuto
  • metros por minuto125,0metros por minuto
  • minutos por partido12,9minutos

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=SpeedDistance) · SpeedDistance · datos a 2026-09-20

ECOSISTEMA DE TOQUES

muestra: 20 partidos · Possessions

El balón se le queda: bota mucho antes de decidir.

  • toques28,2por partido
  • toques en campo rival12,7por partido
  • % de toques en campo rival45,0%
  • toques por minuto2,2por minuto
  • toques en pintura0,5por partido
  • toques en el codo0,2por partido
  • toques de poste0,0por partido
  • de su juego pasa por dentro5,5%
  • segundos por toque4,5s
  • botes por toque4,27
  • minutos con el balón2,1minutos
  • puntos por toque0,16
  • puntos por toque en la pintura0,89
  • por posesión· No hay posesiones individuales en el tracking: no se estima

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Possessions) · Possessions · datos a 2026-09-20

PASE Y CREACIÓN

muestra: 20 partidos · Passing

Produce parecido de las dos formas: ni depende del pase ni vive del uno contra uno.

  • pases dados20,7por partido
  • pases recibidos21,9por partido
  • pases recibidos por cada pase dado1,06
  • asistencias2,2por partido
  • asistencias potenciales3,8por partido
  • asistencias secundarias0,1por partido
  • asistencias de tiro libre0,1por partido
  • puntos creados5,7por partido
  • % de pases que acaban en canasta10,4%
  • puntos creados por cada punto anotado1,24
  • asistido / no asistido· El proveedor lo publica, pero no está en nuestra base

PENETRACIÓN

muestra: El proveedor no publica la muestra de este dato. · Drives

Cuando entra, entra a terminar: casi siempre acaba él la jugada.

  • penetraciones3,3por partido
  • puntos1,6por partido
  • pases dados0,8por partido
  • asistencias0,5por partido
  • pérdidas0,2por partido
  • falta recibida0,2por partido
  • intentos2,1por partido
  • tiros libres0,3por partido
  • acierto31,0%
  • pasa24,6%
  • % que acaba en pérdida4,6%poco estable año a año
  • % que acaba en falta4,6%
  • puntos por penetración0,48

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Passing) · Passing · datos a 2026-09-20

CÓMO GENERA SU TIRO

muestra: 20 partidos · CatchShoot
  • CÓMO GENERA SU TIRO51,7%

EN RECEPCIÓN

muestra: 20 partidos · CatchShoot
  • puntos1,4por partido
  • intentos1,5por partido
  • anotados0,5por partido
  • acierto30,0%
  • acierto efectivo45,0%
  • triples intentados1,5por partido
  • acierto en triples30,0%

TRAS BOTE

muestra: 20 partidos · PullUpShot
  • puntos1,0por partido
  • intentos1,4por partido
  • anotados0,4por partido
  • acierto28,6%
  • acierto efectivo33,9%
  • triples intentados0,5por partido
  • acierto en triples30,0%

TIRO SEGÚN LA PRESIÓN

intentosfrecuenciaaciertoacierto efectivotriples intentadosacierto en triples
muy cerrado (0-2 pies)0,36,1 %16,7 %16,7 %0,0
cerrado (2-4 pies)1,938,4 %31,6 %31,6 %0,0
abierto (4-6 pies)1,223,2 %30,4 %32,6 %0,69,1 %
muy abierto (6+ pies)1,632,3 %43,8 %60,9 %1,537,9 %
todos los tiros5,0100,0 %34,3 %40,4 %2,030,0 %

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=CatchShoot) · CatchShoot + PullUpShot · datos a 2026-09-20

CONTROL DEL REBOTE

muestra: 20 partidos · Defense

Rara vez le atacan el aro: su trabajo defensivo pasa por otro sitio.

DEFENSA DEL ARO

muestra: 20 partidos · Defense
  • tiros defendidos1,0por partido
  • anotados en esos tiros0,7por partido
  • acierto del rival65,0%poco estable año a año
  • tiros al aro defendidos por minuto0,1por minuto

CONTROL DEL REBOTE

muestra: El proveedor no publica la muestra de este dato. · Rebounding
  • oportunidades de rebote3,1por partido
  • rebotes capturados1,8por partido
  • ocasiones en ataque1,1por partido
  • ocasiones en defensa2,0por partido
  • conversión59,7%
  • conversión en ataque42,9%poco estable año a año
  • conversión en defensa68,3%
  • disputados29,7%
  • distancia media del rebote8,3pies
  • distancia media del rebote (m)2,5m

DEFENSA POR ZONA

frecuenciaintentosanotadosacierto permitidoacierto normal de esos tiradoresefecto sobre el tirador
a menos de 6 pies41,1 %2,81,656,8 %62,9 %-6,1 %
a menos de 10 pies50,5 %3,41,853,7 %58,4 %-4,7 %
tiros de dos66,4 %4,42,147,9 %54,0 %-6,1 %
a más de 15 pies40,2 %2,70,830,2 %36,1 %-5,9 %
triples33,6 %2,30,730,6 %34,5 %-4,0 %
todos los tiros100,0 %6,72,842,1 %45,0 %-3,0 %

Eventos del acta: NO son defensa al hombre

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Defense) · Defense · datos a 2026-09-20

TRABAJO SUCIO

muestra: El proveedor no publica la muestra de este dato. · player_hustle
  • acierto efectivo global40,4%

NBA optical tracking · leaguehustlestatsplayer · · datos a 2026-09-20

NO DISPONIBLE: assisted/unassisted (El proveedor lo publica, pero no está en nuestra base) · por posesión (No hay posesiones individuales en el tracking: no se estima) · game-level de drives, C&S, pull-up, toques por zona (No existe partido a partido)

QUÉ PUEDES PREGUNTAREl asistente recibe el contexto de esta pantalla: NBA, la temporada y el tipo elegidos.