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TRACKING INTELLIGENCE · PROFIL DE TRACKING

KJ Simpson

DEN · G · NBA 2025-26

KJ Simpson

PROFIL DE TRACKING

Déplacement, ballons touchés, création et contrôle — au-delà de la feuille de match

2025-26 · Saison régulière

NBA · 2025-26 · Saison régulière20 matchs de la feuilleTracking sur 20 des 20 matches

DÉPLACEMENT

échantillon: 20 matches · SpeedDistance
  • distance1,61km
  • en attaque0,80km
  • en défense0,64km
  • vitesse moyenne7,3km/h
  • vitesse en attaque7,7km/h
  • vitesse en défense6,9km/h
  • km par minute0,13km par minute
  • mètres par minute125,0mètres par minute
  • minutes par match12,9minutes

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=SpeedDistance) · SpeedDistance · données au 2026-09-20

ÉCOSYSTÈME DE BALLONS

échantillon: 20 matches · Possessions

Le ballon reste dans ses mains : il dribble beaucoup avant de décider.

  • ballons touchés28,2par match
  • ballons en zone avant12,7par match
  • % des ballons en zone avant45,0%
  • ballons par minute2,2par minute
  • ballons dans la raquette0,5par match
  • ballons au coude0,2par match
  • ballons au poste0,0par match
  • de son jeu passe par l'intérieur5,5%
  • secondes par ballon4,5s
  • dribbles par ballon4,27
  • minutes avec le ballon2,1minutes
  • points par ballon0,16
  • points par ballon dans la raquette0,89
  • par possession· Pas de possessions individuelles dans le tracking : non estimé

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Possessions) · Possessions · données au 2026-09-20

PASSE ET CRÉATION

échantillon: 20 matches · Passing

Il produit autant des deux manières : ni dépendant de la passe, ni joueur d'isolation.

  • passes données20,7par match
  • passes reçues21,9par match
  • passes reçues par passe donnée1,06
  • passes décisives2,2par match
  • passes décisives potentielles3,8par match
  • passes décisives secondaires0,1par match
  • passes décisives sur lancers francs0,1par match
  • points créés5,7par match
  • % des passes qui finissent en panier10,4%
  • points créés par point marqué1,24
  • assisté / non assisté· Le fournisseur le publie, mais il n'est pas dans notre base

PÉNÉTRATIONS

échantillon: Le fournisseur ne publie pas l'échantillon de cette donnée. · Drives

Quand il pénètre, c'est pour conclure : il termine presque toujours l'action lui-même.

  • pénétrations3,3par match
  • points1,6par match
  • passes données0,8par match
  • passes décisives0,5par match
  • pertes de balle0,2par match
  • faute obtenue0,2par match
  • tentatives2,1par match
  • lancers francs0,3par match
  • réussite31,0%
  • passe24,6%
  • % finissant en perte4,6%peu stable d'une année sur l'autre
  • % finissant en faute4,6%
  • points par pénétration0,48

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Passing) · Passing · données au 2026-09-20

COMMENT ELLE CRÉE SES TIRS

échantillon: 20 matches · CatchShoot
  • COMMENT ELLE CRÉE SES TIRS51,7%

SUR RÉCEPTION

échantillon: 20 matches · CatchShoot
  • points1,4par match
  • tentatives1,5par match
  • réussis0,5par match
  • réussite30,0%
  • réussite effective45,0%
  • tirs à trois points tentés1,5par match
  • réussite à trois points30,0%

APRÈS DRIBBLE

échantillon: 20 matches · PullUpShot
  • points1,0par match
  • tentatives1,4par match
  • réussis0,4par match
  • réussite28,6%
  • réussite effective33,9%
  • tirs à trois points tentés0,5par match
  • réussite à trois points30,0%

TIR SELON LA PRESSION

tentativesfréquenceréussiteréussite effectivetirs à trois points tentésréussite à trois points
très serré (0-2 pieds)0,36,1 %16,7 %16,7 %0,0
serré (2-4 pieds)1,938,4 %31,6 %31,6 %0,0
ouvert (4-6 pieds)1,223,2 %30,4 %32,6 %0,69,1 %
grand ouvert (6+ pieds)1,632,3 %43,8 %60,9 %1,537,9 %
tous les tirs5,0100,0 %34,3 %40,4 %2,030,0 %

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=CatchShoot) · CatchShoot + PullUpShot · données au 2026-09-20

CONTRÔLE DU REBOND

échantillon: 20 matches · Defense

On attaque rarement son cercle : son travail défensif se joue ailleurs.

DÉFENSE DU CERCLE

échantillon: 20 matches · Defense
  • tirs défendus1,0par match
  • réussis sur ces tirs0,7par match
  • réussite adverse65,0%peu stable d'une année sur l'autre
  • tirs au cercle défendus par minute0,1par minute

CONTRÔLE DU REBOND

échantillon: Le fournisseur ne publie pas l'échantillon de cette donnée. · Rebounding
  • occasions de rebond3,1par match
  • rebonds captés1,8par match
  • occasions en attaque1,1par match
  • occasions en défense2,0par match
  • taux de conversion59,7%
  • conversion en attaque42,9%peu stable d'une année sur l'autre
  • conversion en défense68,3%
  • disputés29,7%
  • distance moyenne du rebond8,3pieds
  • distance moyenne du rebond (m)2,5m

DÉFENSE PAR ZONE

fréquencetentativesréussisréussite concédéeréussite habituelle de ces tireurseffet sur le tireur
à moins de 6 pieds41,1 %2,81,656,8 %62,9 %-6,1 %
à moins de 10 pieds50,5 %3,41,853,7 %58,4 %-4,7 %
tirs à deux points66,4 %4,42,147,9 %54,0 %-6,1 %
à plus de 15 pieds40,2 %2,70,830,2 %36,1 %-5,9 %
tirs à trois points33,6 %2,30,730,6 %34,5 %-4,0 %
tous les tirs100,0 %6,72,842,1 %45,0 %-3,0 %

Événements de la feuille : PAS de défense sur porteur

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Defense) · Defense · données au 2026-09-20

TRAVAIL DE L'OMBRE

échantillon: Le fournisseur ne publie pas l'échantillon de cette donnée. · player_hustle
  • réussite effective globale40,4%

NBA optical tracking · leaguehustlestatsplayer · · données au 2026-09-20

NON DISPONIBLE: assisted/unassisted (Le fournisseur le publie, mais il n'est pas dans notre base) · por posesión (Pas de possessions individuelles dans le tracking : non estimé) · game-level de drives, C&S, pull-up, toques por zona (Pas disponible match par match)

CE QUE TU PEUX DEMANDERL'assistant reçoit le contexte de cet écran : NBA, la saison et le type choisis.