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TRACKING INTELLIGENCE · TRACKING-PROFIL

Bronny James

LAL · G · NBA 2025-26

Bronny James

TRACKING-PROFIL

Bewegung, Ballkontakte, Kreation und Kontrolle — jenseits des Box Scores

2025-26 · Hauptrunde

NBA · 2025-26 · Hauptrunde42 Spiele laut BoxscoreTracking in 42 von 42 Spielen

BEWEGUNG

Stichprobe: 42 Spiele · SpeedDistance
  • Distanz1,13km#387/414
  • im Angriff0,64km
  • in der Verteidigung0,48km
  • Durchschnittstempo6,7km/h
  • Tempo im Angriff7,2km/h
  • Tempo in der Verteidigung6,2km/h
  • km pro Minute0,13km pro Minute#78/414
  • Meter pro Minute127,0Meter pro Minute
  • Minuten pro Spiel8,9Minuten

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=SpeedDistance) · SpeedDistance · Stand 2026-09-20

BALLKONTAKTE

Stichprobe: 42 Spiele · Possessions

Der Ball bleibt bei ihm: er dribbelt viel, bevor er entscheidet.

  • Ballkontakte17,8pro Spiel
  • Kontakte in der gegnerischen Hälfte7,9pro Spiel
  • % der Ballkontakte in der gegnerischen Hälfte44,4%
  • Ballkontakte pro Minute2,0pro Minute
  • Zonenkontakte0,3pro Spiel#380/414
  • Elbow-Kontakte0,0pro Spiel#412/414
  • Post-Kontakte0,0pro Spiel
  • seines Spiels läuft über innen3,8%
  • Sekunden pro Kontakt4,2s
  • Dribblings pro Kontakt3,87
  • Minuten am Ball1,3Minuten
  • Punkte pro Kontakt0,16
  • Punkte pro Zonenkontakt0,73
  • pro Ballbesitz· Keine Einzelbesitze im Tracking: wird nicht geschätzt

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Possessions) · Possessions · Stand 2026-09-20

PASSSPIEL & KREATION

Stichprobe: 42 Spiele · Passing

Beide Wege bringen ihm ähnlich viel: weder passabhängig noch reiner Eins-gegen-eins-Spieler.

  • gespielte Pässe13,5pro Spiel
  • erhaltene Pässe14,5pro Spiel
  • erhaltene Pässe pro gespieltem Pass1,07
  • Assists1,2pro Spiel
  • potenzielle Assists2,0pro Spiel
  • sekundäre Assists0,2pro Spiel
  • Freiwurf-Assists0,1pro Spiel
  • kreierte Punkte3,0pro Spiel#305/414
  • % der Pässe, die im Korb enden9,0%
  • kreierte Punkte pro erzieltem Punkt1,03
  • assistiert / nicht assistiert· Der Anbieter veröffentlicht es, aber es ist nicht in unserer Datenbank

ZÜGE ZUM KORB

Stichprobe: Der Anbieter veröffentlicht die Stichprobe dieses Werts nicht. · Drives
  • Züge zum Korb1,3pro Spiel#308/414
  • Punkte0,5pro Spiel
  • gespielte Pässe0,6pro Spiel
  • Assists0,1pro Spiel
  • Ballverluste0,1pro Spiel
  • Foul erhalten0,0pro Spiel
  • Versuche0,5pro Spiel
  • Freiwürfe0,0pro Spiel
  • Trefferquote40,9%
  • passt46,4%
  • % mit Ballverlust10,7%wenig stabil von Jahr zu Jahr
  • % mit Foul1,8%
  • Punkte pro Zug zum Korb0,38

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Passing) · Passing · Stand 2026-09-20

WIE ES ZU WÜRFEN KOMMT

Stichprobe: 42 Spiele · CatchShoot
  • WIE ES ZU WÜRFEN KOMMT33,3%

NACH ZUSPIEL

Stichprobe: 42 Spiele · CatchShoot
  • Punkte0,9pro Spiel
  • Versuche0,7pro Spiel
  • getroffen0,3pro Spiel
  • Trefferquote43,3%
  • effektive Quote63,3%
  • Dreier-Versuche0,7pro Spiel
  • Dreierquote41,4%

NACH DRIBBLING

Stichprobe: 42 Spiele · PullUpShot
  • Punkte1,1pro Spiel
  • Versuche1,4pro Spiel
  • getroffen0,5pro Spiel
  • Trefferquote31,7%
  • effektive Quote40,0%
  • Dreier-Versuche0,7pro Spiel
  • Dreierquote35,7%

WURF NACH VERTEIDIGERDRUCK

VersucheAnteilTrefferquoteeffektive QuoteDreier-VersucheDreierquote
sehr eng (0-2 Fuß)0,12,6 %0,0 %0,0 %0,0
eng (2-4 Fuß)0,519,1 %36,4 %36,4 %0,00,0 %
offen (4-6 Fuß)1,037,4 %41,9 %46,5 %0,425,0 %
ganz frei (6+ Fuß)1,140,9 %44,7 %63,8 %1,045,0 %
alle Würfe2,7100,0 %40,9 %50,4 %1,438,6 %

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=CatchShoot) · CatchShoot + PullUpShot · Stand 2026-09-20

REBOUND-KONTROLLE

Stichprobe: 42 Spiele · Defense

Sein Korb wird selten attackiert: seine Defensivarbeit findet woanders statt.

KORBVERTEIDIGUNG

Stichprobe: 42 Spiele · Defense
  • verteidigte Würfe0,9pro Spiel#377/414
  • davon getroffen0,8pro Spiel
  • Gegner-Trefferquote84,6%wenig stabil von Jahr zu Jahr
  • verteidigte Ringwürfe pro Minute0,1pro Minute

REBOUND-KONTROLLE

Stichprobe: Der Anbieter veröffentlicht die Stichprobe dieses Werts nicht. · Rebounding
  • Rebound-Chancen1,2pro Spiel
  • gesicherte Rebounds0,5pro Spiel
  • Offensivchancen0,3pro Spiel
  • Defensivchancen1,0pro Spiel
  • Verwertung46,0%
  • Verwertung im Angriff50,0%wenig stabil von Jahr zu Jahr
  • Verwertung in der Verteidigung45,0%
  • umkämpft26,1%
  • mittlere Rebound-Distanz8,9Fuß
  • mittlere Rebound-Distanz (m)2,7m

VERTEIDIGUNG NACH ZONE

AnteilVersuchegetroffenzugelassene QuoteNormalquote dieser SchützenEffekt auf den Schützen
unter 6 Fuß44,2 %1,71,480,3 %65,7 %14,7 %
unter 10 Fuß50,0 %1,91,472,5 %60,9 %11,6 %
Zweier60,1 %2,31,671,1 %56,7 %14,4 %
über 15 Fuß42,8 %1,60,532,2 %36,3 %-4,1 %
Dreier39,9 %1,50,429,1 %35,9 %-6,8 %
alle Würfe100,0 %3,82,154,3 %46,9 %7,4 %

Boxscore-Ereignisse: KEINE Mann-gegen-Mann-Verteidigung

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Defense) · Defense · Stand 2026-09-20

HUSTLE

Stichprobe: Der Anbieter veröffentlicht die Stichprobe dieses Werts nicht. · player_hustle
  • effektive Gesamtquote50,4%

NBA optical tracking · leaguehustlestatsplayer · · Stand 2026-09-20

NICHT VERFÜGBAR: assisted/unassisted (Der Anbieter veröffentlicht es, aber es ist nicht in unserer Datenbank) · por posesión (Keine Einzelbesitze im Tracking: wird nicht geschätzt) · game-level de drives, C&S, pull-up, toques por zona (Nicht Spiel für Spiel verfügbar)

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