TRACKING INTELLIGENCE · PERFIL DE TRACKING
Bronny James
LAL · G · NBA 2025-26

PERFIL DE TRACKING
Movimiento, toques, creación y control — más allá del box score
2025-26 · Temporada regular
MOVIMIENTO
muestra: 42 partidos · SpeedDistance- distancia1,13km#387/414
- atacando0,64km
- defendiendo0,48km
- velocidad media6,7km/h
- velocidad atacando7,2km/h
- velocidad defendiendo6,2km/h
- km por minuto0,13km por minuto#78/414
- metros por minuto127,0metros por minuto
- minutos por partido8,9minutos
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=SpeedDistance) · SpeedDistance · datos a 2026-09-20
ECOSISTEMA DE TOQUES
muestra: 42 partidos · PossessionsEl balón se le queda: bota mucho antes de decidir.
- toques17,8por partido
- toques en campo rival7,9por partido
- % de toques en campo rival44,4%
- toques por minuto2,0por minuto
- toques en pintura0,3por partido#380/414
- toques en el codo0,0por partido#412/414
- toques de poste0,0por partido
- de su juego pasa por dentro3,8%
- segundos por toque4,2s
- botes por toque3,87
- minutos con el balón1,3minutos
- puntos por toque0,16
- puntos por toque en la pintura0,73
- por posesión— · No hay posesiones individuales en el tracking: no se estima
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Possessions) · Possessions · datos a 2026-09-20
PASE Y CREACIÓN
muestra: 42 partidos · PassingProduce parecido de las dos formas: ni depende del pase ni vive del uno contra uno.
- pases dados13,5por partido
- pases recibidos14,5por partido
- pases recibidos por cada pase dado1,07
- asistencias1,2por partido
- asistencias potenciales2,0por partido
- asistencias secundarias0,2por partido
- asistencias de tiro libre0,1por partido
- puntos creados3,0por partido#305/414
- % de pases que acaban en canasta9,0%
- puntos creados por cada punto anotado1,03
- asistido / no asistido— · El proveedor lo publica, pero no está en nuestra base
PENETRACIÓN
muestra: El proveedor no publica la muestra de este dato. · Drives- penetraciones1,3por partido#308/414
- puntos0,5por partido
- pases dados0,6por partido
- asistencias0,1por partido
- pérdidas0,1por partido
- falta recibida0,0por partido
- intentos0,5por partido
- tiros libres0,0por partido
- acierto40,9%
- pasa46,4%
- % que acaba en pérdida10,7%poco estable año a año
- % que acaba en falta1,8%
- puntos por penetración0,38
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Passing) · Passing · datos a 2026-09-20
CÓMO GENERA SU TIRO
muestra: 42 partidos · CatchShoot- CÓMO GENERA SU TIRO33,3%
EN RECEPCIÓN
muestra: 42 partidos · CatchShoot- puntos0,9por partido
- intentos0,7por partido
- anotados0,3por partido
- acierto43,3%
- acierto efectivo63,3%
- triples intentados0,7por partido
- acierto en triples41,4%
TRAS BOTE
muestra: 42 partidos · PullUpShot- puntos1,1por partido
- intentos1,4por partido
- anotados0,5por partido
- acierto31,7%
- acierto efectivo40,0%
- triples intentados0,7por partido
- acierto en triples35,7%
TIRO SEGÚN LA PRESIÓN
| intentos | frecuencia | acierto | acierto efectivo | triples intentados | acierto en triples | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| muy cerrado (0-2 pies) | 0,1 | 2,6 % | 0,0 % | 0,0 % | 0,0 | — |
| cerrado (2-4 pies) | 0,5 | 19,1 % | 36,4 % | 36,4 % | 0,0 | 0,0 % |
| abierto (4-6 pies) | 1,0 | 37,4 % | 41,9 % | 46,5 % | 0,4 | 25,0 % |
| muy abierto (6+ pies) | 1,1 | 40,9 % | 44,7 % | 63,8 % | 1,0 | 45,0 % |
| todos los tiros | 2,7 | 100,0 % | 40,9 % | 50,4 % | 1,4 | 38,6 % |
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=CatchShoot) · CatchShoot + PullUpShot · datos a 2026-09-20
CONTROL DEL REBOTE
muestra: 42 partidos · DefenseRara vez le atacan el aro: su trabajo defensivo pasa por otro sitio.
DEFENSA DEL ARO
muestra: 42 partidos · Defense- tiros defendidos0,9por partido#377/414
- anotados en esos tiros0,8por partido
- acierto del rival84,6%poco estable año a año
- tiros al aro defendidos por minuto0,1por minuto
CONTROL DEL REBOTE
muestra: El proveedor no publica la muestra de este dato. · Rebounding- oportunidades de rebote1,2por partido
- rebotes capturados0,5por partido
- ocasiones en ataque0,3por partido
- ocasiones en defensa1,0por partido
- conversión46,0%
- conversión en ataque50,0%poco estable año a año
- conversión en defensa45,0%
- disputados26,1%
- distancia media del rebote8,9pies
- distancia media del rebote (m)2,7m
DEFENSA POR ZONA
| frecuencia | intentos | anotados | acierto permitido | acierto normal de esos tiradores | efecto sobre el tirador | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| a menos de 6 pies | 44,2 % | 1,7 | 1,4 | 80,3 % | 65,7 % | 14,7 % |
| a menos de 10 pies | 50,0 % | 1,9 | 1,4 | 72,5 % | 60,9 % | 11,6 % |
| tiros de dos | 60,1 % | 2,3 | 1,6 | 71,1 % | 56,7 % | 14,4 % |
| a más de 15 pies | 42,8 % | 1,6 | 0,5 | 32,2 % | 36,3 % | -4,1 % |
| triples | 39,9 % | 1,5 | 0,4 | 29,1 % | 35,9 % | -6,8 % |
| todos los tiros | 100,0 % | 3,8 | 2,1 | 54,3 % | 46,9 % | 7,4 % |
Eventos del acta: NO son defensa al hombre
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Defense) · Defense · datos a 2026-09-20
TRABAJO SUCIO
muestra: El proveedor no publica la muestra de este dato. · player_hustle- acierto efectivo global50,4%
NBA optical tracking · leaguehustlestatsplayer · · datos a 2026-09-20
NO DISPONIBLE: assisted/unassisted (El proveedor lo publica, pero no está en nuestra base) · por posesión (No hay posesiones individuales en el tracking: no se estima) · game-level de drives, C&S, pull-up, toques por zona (No existe partido a partido)
