TRACKING INTELLIGENCE · PERFIL DE TRACKING
David Jones Garcia
SAS · F · NBA 2025-26

PERFIL DE TRACKING
Movimiento, toques, creación y control — más allá del box score
2025-26 · Temporada regular
MOVIMIENTO
muestra: 11 partidos · SpeedDistance- distancia0,80km
- atacando0,32km
- defendiendo0,32km
- velocidad media7,8km/h
- velocidad atacando7,9km/h
- velocidad defendiendo7,7km/h
- km por minuto0,13km por minuto
- metros por minuto130,0metros por minuto
- minutos por partido6,2minutos
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=SpeedDistance) · SpeedDistance · datos a 2026-09-20
ECOSISTEMA DE TOQUES
muestra: 11 partidos · PossessionsEl balón se le queda: bota mucho antes de decidir.
- toques12,0por partido
- toques en campo rival4,8por partido
- % de toques en campo rival40,0%
- toques por minuto1,9por minuto
- toques en pintura0,2por partido
- toques en el codo0,1por partido
- toques de poste0,0por partido
- de su juego pasa por dentro6,3%
- segundos por toque4,2s
- botes por toque3,39
- minutos con el balón0,8minutos
- puntos por toque0,24
- puntos por toque en la pintura1,00
- por posesión— · No hay posesiones individuales en el tracking: no se estima
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Possessions) · Possessions · datos a 2026-09-20
PASE Y CREACIÓN
muestra: 11 partidos · Passing- pases dados8,2por partido
- pases recibidos9,0por partido
- pases recibidos por cada pase dado1,10
- asistencias1,6por partido
- asistencias potenciales1,6por partido
- asistencias secundarias0,3por partido
- asistencias de tiro libre0,0por partido
- puntos creados3,6por partido
- % de pases que acaban en canasta20,0%
- puntos creados por cada punto anotado1,24
- asistido / no asistido— · El proveedor lo publica, pero no está en nuestra base
PENETRACIÓN
muestra: El proveedor no publica la muestra de este dato. · Drives- penetraciones2,5por partido
- puntos1,7por partido
- pases dados0,8por partido
- asistencias0,3por partido
- pérdidas0,1por partido
- falta recibida0,2por partido
- intentos1,4por partido
- tiros libres0,4por partido
- acierto53,3%
- pasa32,1%
- % que acaba en pérdida3,6%poco estable año a año
- % que acaba en falta7,1%
- puntos por penetración0,68
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Passing) · Passing · datos a 2026-09-20
CÓMO GENERA SU TIRO
muestra: 11 partidos · CatchShoot- CÓMO GENERA SU TIRO50,0%
EN RECEPCIÓN
muestra: 11 partidos · CatchShoot- puntos0,3por partido
- intentos0,3por partido
- anotados0,1por partido
- acierto33,3%
- acierto efectivo50,0%
- triples intentados0,2por partido
- acierto en triples50,0%
TRAS BOTE
muestra: 11 partidos · PullUpShot- puntos0,5por partido
- intentos0,3por partido
- anotados0,2por partido
- acierto66,7%
- acierto efectivo100,0%
- triples intentados0,3por partido
- acierto en triples66,7%
TIRO SEGÚN LA PRESIÓN
| intentos | frecuencia | acierto | acierto efectivo | triples intentados | acierto en triples | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| muy cerrado (0-2 pies) | 0,4 | 16,0 % | 50,0 % | 50,0 % | 0,0 | — |
| cerrado (2-4 pies) | 1,2 | 52,0 % | 46,2 % | 46,2 % | 0,0 | — |
| abierto (4-6 pies) | 0,4 | 16,0 % | 50,0 % | 50,0 % | 0,1 | 0,0 % |
| muy abierto (6+ pies) | 0,4 | 16,0 % | 75,0 % | 112,5 % | 0,4 | 75,0 % |
| todos los tiros | 2,3 | 100,0 % | 52,0 % | 58,0 % | 0,5 | 60,0 % |
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=CatchShoot) · CatchShoot + PullUpShot · datos a 2026-09-20
CONTROL DEL REBOTE
muestra: 11 partidos · DefenseRara vez le atacan el aro: su trabajo defensivo pasa por otro sitio.
DEFENSA DEL ARO
muestra: 11 partidos · Defense- tiros defendidos0,5por partido
- anotados en esos tiros0,3por partido
- acierto del rival50,0%poco estable año a año
- tiros al aro defendidos por minuto0,1por minuto
CONTROL DEL REBOTE
muestra: El proveedor no publica la muestra de este dato. · Rebounding- oportunidades de rebote1,9por partido
- rebotes capturados1,2por partido
- ocasiones en ataque0,6por partido
- ocasiones en defensa1,2por partido
- conversión65,0%
- conversión en ataque57,1%poco estable año a año
- conversión en defensa69,2%
- disputados53,8%
- distancia media del rebote8,5pies
- distancia media del rebote (m)2,6m
DEFENSA POR ZONA
| frecuencia | intentos | anotados | acierto permitido | acierto normal de esos tiradores | efecto sobre el tirador | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| a menos de 6 pies | 45,2 % | 1,8 | 0,8 | 42,9 % | 58,4 % | -15,5 % |
| a menos de 10 pies | 48,4 % | 1,9 | 0,8 | 40,0 % | 54,8 % | -14,8 % |
| tiros de dos | 71,0 % | 2,8 | 1,3 | 45,5 % | 49,8 % | -4,3 % |
| a más de 15 pies | 32,3 % | 1,3 | 0,5 | 40,0 % | 37,0 % | 3,0 % |
| triples | 29,0 % | 1,1 | 0,5 | 44,4 % | 36,0 % | 8,5 % |
| todos los tiros | 100,0 % | 3,9 | 1,8 | 45,2 % | 43,5 % | 1,7 % |
Eventos del acta: NO son defensa al hombre
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Defense) · Defense · datos a 2026-09-20
TRABAJO SUCIO
muestra: El proveedor no publica la muestra de este dato. · player_hustle- acierto efectivo global58,0%
NBA optical tracking · leaguehustlestatsplayer · · datos a 2026-09-20
NO DISPONIBLE: assisted/unassisted (El proveedor lo publica, pero no está en nuestra base) · por posesión (No hay posesiones individuales en el tracking: no se estima) · game-level de drives, C&S, pull-up, toques por zona (No existe partido a partido)
