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TRACKING INTELLIGENCE · TRACKING-PROFIL

AJ Johnson

DAL · G · NBA 2025-26

AJ Johnson

TRACKING-PROFIL

Bewegung, Ballkontakte, Kreation und Kontrolle — jenseits des Box Scores

2025-26 · Hauptrunde

NBA · 2025-26 · Hauptrunde48 Spiele laut BoxscoreTracking in 48 von 48 Spielen

BEWEGUNG

Stichprobe: 48 Spiele · SpeedDistance
  • Distanz1,29km#377/414
  • im Angriff0,64km
  • in der Verteidigung0,48km
  • Durchschnittstempo7,3km/h
  • Tempo im Angriff8,1km/h
  • Tempo in der Verteidigung6,6km/h
  • km pro Minute0,14km pro Minute#4/414
  • Meter pro Minute137,0Meter pro Minute
  • Minuten pro Spiel9,4Minuten

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=SpeedDistance) · SpeedDistance · Stand 2026-09-20

BALLKONTAKTE

Stichprobe: 48 Spiele · Possessions

Der Ball bleibt bei ihm: er dribbelt viel, bevor er entscheidet.

  • Ballkontakte15,1pro Spiel
  • Kontakte in der gegnerischen Hälfte7,3pro Spiel
  • % der Ballkontakte in der gegnerischen Hälfte48,3%
  • Ballkontakte pro Minute1,6pro Minute
  • Zonenkontakte0,5pro Spiel#335/414
  • Elbow-Kontakte0,1pro Spiel#379/414
  • Post-Kontakte0,0pro Spiel
  • seines Spiels läuft über innen8,2%
  • Sekunden pro Kontakt4,2s
  • Dribblings pro Kontakt3,80
  • Minuten am Ball1,1Minuten
  • Punkte pro Kontakt0,22
  • Punkte pro Zonenkontakt0,72
  • pro Ballbesitz· Keine Einzelbesitze im Tracking: wird nicht geschätzt

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Possessions) · Possessions · Stand 2026-09-20

PASSSPIEL & KREATION

Stichprobe: 48 Spiele · Passing
  • gespielte Pässe9,9pro Spiel
  • erhaltene Pässe11,8pro Spiel
  • erhaltene Pässe pro gespieltem Pass1,19
  • Assists1,0pro Spiel
  • potenzielle Assists2,0pro Spiel
  • sekundäre Assists0,1pro Spiel
  • Freiwurf-Assists0,0pro Spiel
  • kreierte Punkte2,4pro Spiel#339/414
  • % der Pässe, die im Korb enden9,9%
  • kreierte Punkte pro erzieltem Punkt0,73
  • assistiert / nicht assistiert· Der Anbieter veröffentlicht es, aber es ist nicht in unserer Datenbank

ZÜGE ZUM KORB

Stichprobe: Der Anbieter veröffentlicht die Stichprobe dieses Werts nicht. · Drives
  • Züge zum Korb2,8pro Spiel#226/414
  • Punkte1,4pro Spiel
  • gespielte Pässe0,9pro Spiel
  • Assists0,2pro Spiel
  • Ballverluste0,1pro Spiel
  • Foul erhalten0,2pro Spiel
  • Versuche1,5pro Spiel
  • Freiwürfe0,4pro Spiel
  • Trefferquote33,3%
  • passt33,3%
  • % mit Ballverlust5,2%wenig stabil von Jahr zu Jahr
  • % mit Foul7,4%
  • Punkte pro Zug zum Korb0,50

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Passing) · Passing · Stand 2026-09-20

WIE ES ZU WÜRFEN KOMMT

Stichprobe: 48 Spiele · CatchShoot
  • WIE ES ZU WÜRFEN KOMMT61,5%

NACH ZUSPIEL

Stichprobe: 48 Spiele · CatchShoot
  • Punkte0,4pro Spiel
  • Versuche0,8pro Spiel
  • getroffen0,1pro Spiel
  • Trefferquote16,7%
  • effektive Quote25,0%
  • Dreier-Versuche0,8pro Spiel
  • Dreierquote16,7%

NACH DRIBBLING

Stichprobe: 48 Spiele · PullUpShot
  • Punkte0,4pro Spiel
  • Versuche0,5pro Spiel
  • getroffen0,1pro Spiel
  • Trefferquote24,0%
  • effektive Quote36,0%
  • Dreier-Versuche0,4pro Spiel
  • Dreierquote28,6%

WURF NACH VERTEIDIGERDRUCK

VersucheAnteilTrefferquoteeffektive QuoteDreier-VersucheDreierquote
sehr eng (0-2 Fuß)0,514,8 %23,1 %23,1 %0,0
eng (2-4 Fuß)1,542,0 %37,8 %37,8 %0,00,0 %
offen (4-6 Fuß)0,39,1 %43,8 %46,9 %0,133,3 %
ganz frei (6+ Fuß)1,334,1 %26,7 %35,8 %1,120,8 %
alle Würfe3,7100,0 %32,4 %35,8 %1,221,1 %

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=CatchShoot) · CatchShoot + PullUpShot · Stand 2026-09-20

REBOUND-KONTROLLE

Stichprobe: 48 Spiele · Defense

Sein Korb wird selten attackiert: seine Defensivarbeit findet woanders statt.

KORBVERTEIDIGUNG

Stichprobe: 48 Spiele · Defense
  • verteidigte Würfe0,8pro Spiel#386/414
  • davon getroffen0,6pro Spiel
  • Gegner-Trefferquote81,1%wenig stabil von Jahr zu Jahr
  • verteidigte Ringwürfe pro Minute0,1pro Minute

REBOUND-KONTROLLE

Stichprobe: Der Anbieter veröffentlicht die Stichprobe dieses Werts nicht. · Rebounding
  • Rebound-Chancen2,0pro Spiel
  • gesicherte Rebounds1,2pro Spiel
  • Offensivchancen0,8pro Spiel
  • Defensivchancen1,3pro Spiel
  • Verwertung56,1%
  • Verwertung im Angriff40,0%wenig stabil von Jahr zu Jahr
  • Verwertung in der Verteidigung65,1%
  • umkämpft32,7%
  • mittlere Rebound-Distanz8,2Fuß
  • mittlere Rebound-Distanz (m)2,5m

VERTEIDIGUNG NACH ZONE

AnteilVersuchegetroffenzugelassene QuoteNormalquote dieser SchützenEffekt auf den Schützen
unter 6 Fuß34,2 %1,40,857,4 %59,7 %-2,3 %
unter 10 Fuß42,4 %1,71,056,7 %56,6 %0,1 %
Zweier60,8 %2,41,353,1 %52,9 %0,2 %
über 15 Fuß46,2 %1,80,739,7 %37,1 %2,6 %
Dreier39,2 %1,60,640,3 %37,1 %3,2 %
alle Würfe100,0 %4,01,948,1 %44,9 %3,2 %

Boxscore-Ereignisse: KEINE Mann-gegen-Mann-Verteidigung

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Defense) · Defense · Stand 2026-09-20

HUSTLE

Stichprobe: Der Anbieter veröffentlicht die Stichprobe dieses Werts nicht. · player_hustle
  • effektive Gesamtquote35,8%

NBA optical tracking · leaguehustlestatsplayer · · Stand 2026-09-20

NICHT VERFÜGBAR: assisted/unassisted (Der Anbieter veröffentlicht es, aber es ist nicht in unserer Datenbank) · por posesión (Keine Einzelbesitze im Tracking: wird nicht geschätzt) · game-level de drives, C&S, pull-up, toques por zona (Nicht Spiel für Spiel verfügbar)

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