SportiveWorldSportiveWorld

TRACKING INTELLIGENCE · TRACKING-PROFIL

Pacôme Dadiet

NYK · F · NBA 2025-26

Pacôme Dadiet

TRACKING-PROFIL

Bewegung, Ballkontakte, Kreation und Kontrolle — jenseits des Box Scores

2025-26 · Hauptrunde

NBA · 2025-26 · Hauptrunde29 Spiele laut BoxscoreTracking in 29 von 29 Spielen

BEWEGUNG

Stichprobe: 29 Spiele · SpeedDistance
  • Distanz0,64km
  • im Angriff0,32km
  • in der Verteidigung0,32km
  • Durchschnittstempo7,3km/h
  • Tempo im Angriff7,9km/h
  • Tempo in der Verteidigung6,6km/h
  • km pro Minute0,14km pro Minute
  • Meter pro Minute137,0Meter pro Minute
  • Minuten pro Spiel4,7Minuten

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=SpeedDistance) · SpeedDistance · Stand 2026-09-20

BALLKONTAKTE

Stichprobe: 29 Spiele · Possessions
  • Ballkontakte7,0pro Spiel
  • Kontakte in der gegnerischen Hälfte3,8pro Spiel
  • % der Ballkontakte in der gegnerischen Hälfte54,3%
  • Ballkontakte pro Minute1,5pro Minute
  • Zonenkontakte0,4pro Spiel
  • Elbow-Kontakte0,2pro Spiel
  • Post-Kontakte0,0pro Spiel
  • seines Spiels läuft über innen15,8%
  • Sekunden pro Kontakt1,9s
  • Dribblings pro Kontakt1,00
  • Minuten am Ball0,2Minuten
  • Punkte pro Kontakt0,24
  • Punkte pro Zonenkontakt0,18
  • pro Ballbesitz· Keine Einzelbesitze im Tracking: wird nicht geschätzt

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Possessions) · Possessions · Stand 2026-09-20

PASSSPIEL & KREATION

Stichprobe: 29 Spiele · Passing
  • gespielte Pässe5,0pro Spiel
  • erhaltene Pässe4,5pro Spiel
  • erhaltene Pässe pro gespieltem Pass0,90
  • Assists0,4pro Spiel
  • potenzielle Assists0,6pro Spiel
  • sekundäre Assists0,0pro Spiel
  • Freiwurf-Assists0,0pro Spiel
  • kreierte Punkte1,0pro Spiel
  • % der Pässe, die im Korb enden8,3%
  • kreierte Punkte pro erzieltem Punkt0,59
  • assistiert / nicht assistiert· Der Anbieter veröffentlicht es, aber es ist nicht in unserer Datenbank

ZÜGE ZUM KORB

Stichprobe: Der Anbieter veröffentlicht die Stichprobe dieses Werts nicht. · Drives
  • Züge zum Korb0,6pro Spiel
  • Punkte0,1pro Spiel
  • gespielte Pässe0,3pro Spiel
  • Assists0,1pro Spiel
  • Ballverluste0,0pro Spiel
  • Foul erhalten0,0pro Spiel
  • Versuche0,2pro Spiel
  • Freiwürfe0,1pro Spiel
  • Trefferquote40,0%
  • passt56,3%
  • % mit Ballverlust6,3%wenig stabil von Jahr zu Jahr
  • % mit Foul6,3%
  • Punkte pro Zug zum Korb0,17

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Passing) · Passing · Stand 2026-09-20

WIE ES ZU WÜRFEN KOMMT

Stichprobe: 29 Spiele · CatchShoot
  • WIE ES ZU WÜRFEN KOMMT76,9%

NACH ZUSPIEL

Stichprobe: 29 Spiele · CatchShoot
  • Punkte0,6pro Spiel
  • Versuche1,0pro Spiel
  • getroffen0,2pro Spiel
  • Trefferquote20,7%
  • effektive Quote31,0%
  • Dreier-Versuche1,0pro Spiel
  • Dreierquote21,4%

NACH DRIBBLING

Stichprobe: 29 Spiele · PullUpShot
  • Punkte0,2pro Spiel
  • Versuche0,3pro Spiel
  • getroffen0,1pro Spiel
  • Trefferquote22,2%
  • effektive Quote27,8%
  • Dreier-Versuche0,2pro Spiel
  • Dreierquote20,0%

WURF NACH VERTEIDIGERDRUCK

VersucheAnteilTrefferquoteeffektive QuoteDreier-VersucheDreierquote
sehr eng (0-2 Fuß)0,16,1 %33,3 %33,3 %0,0
eng (2-4 Fuß)0,424,5 %75,0 %79,2 %0,133,3 %
offen (4-6 Fuß)0,636,7 %11,1 %16,7 %0,513,3 %
ganz frei (6+ Fuß)0,632,7 %25,0 %37,5 %0,526,7 %
alle Würfe1,7100,0 %32,7 %39,8 %1,121,2 %

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=CatchShoot) · CatchShoot + PullUpShot · Stand 2026-09-20

REBOUND-KONTROLLE

Stichprobe: 29 Spiele · Defense

Sein Korb wird selten attackiert: seine Defensivarbeit findet woanders statt.

KORBVERTEIDIGUNG

Stichprobe: 29 Spiele · Defense
  • verteidigte Würfe0,7pro Spiel
  • davon getroffen0,5pro Spiel
  • Gegner-Trefferquote73,7%wenig stabil von Jahr zu Jahr
  • verteidigte Ringwürfe pro Minute0,2pro Minute

REBOUND-KONTROLLE

Stichprobe: Der Anbieter veröffentlicht die Stichprobe dieses Werts nicht. · Rebounding
  • Rebound-Chancen1,6pro Spiel
  • gesicherte Rebounds0,9pro Spiel
  • Offensivchancen0,4pro Spiel
  • Defensivchancen1,2pro Spiel
  • Verwertung58,7%
  • Verwertung im Angriff33,3%wenig stabil von Jahr zu Jahr
  • Verwertung in der Verteidigung67,6%
  • umkämpft22,2%
  • mittlere Rebound-Distanz6,6Fuß
  • mittlere Rebound-Distanz (m)2,0m

VERTEIDIGUNG NACH ZONE

AnteilVersuchegetroffenzugelassene QuoteNormalquote dieser SchützenEffekt auf den Schützen
unter 6 Fuß42,9 %1,10,657,1 %63,2 %-6,1 %
unter 10 Fuß53,1 %1,40,857,7 %59,2 %-1,5 %
Zweier71,4 %1,80,948,6 %56,0 %-7,5 %
über 15 Fuß32,7 %0,80,450,0 %37,3 %12,7 %
Dreier28,6 %0,70,450,0 %36,6 %13,4 %
alle Würfe100,0 %2,61,349,0 %48,0 %0,9 %

Boxscore-Ereignisse: KEINE Mann-gegen-Mann-Verteidigung

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Defense) · Defense · Stand 2026-09-20

HUSTLE

Stichprobe: Der Anbieter veröffentlicht die Stichprobe dieses Werts nicht. · player_hustle
  • effektive Gesamtquote40,6%

NBA optical tracking · leaguehustlestatsplayer · · Stand 2026-09-20

NICHT VERFÜGBAR: assisted/unassisted (Der Anbieter veröffentlicht es, aber es ist nicht in unserer Datenbank) · por posesión (Keine Einzelbesitze im Tracking: wird nicht geschätzt) · game-level de drives, C&S, pull-up, toques por zona (Nicht Spiel für Spiel verfügbar)

WAS DU FRAGEN KANNSTDer Assistent erhält den Kontext dieser Seite: NBA, die gewählte Saison und den Typ.