TRACKING INTELLIGENCE · PERFIL DE TRACKING
Payton Sandfort
OKC · F · NBA 2025-26

PERFIL DE TRACKING
Movimiento, toques, creación y control — más allá del box score
2025-26 · Temporada regular
MOVIMIENTO
muestra: 4 partidos · SpeedDistance- distancia2,09km
- atacando1,13km
- defendiendo0,97km
- velocidad media7,5km/h
- velocidad atacando8,7km/h
- velocidad defendiendo6,8km/h
- km por minuto0,13km por minuto
- metros por minuto132,0metros por minuto
- minutos por partido15,8minutos
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=SpeedDistance) · SpeedDistance · datos a 2026-09-20
ECOSISTEMA DE TOQUES
muestra: 4 partidos · PossessionsToca y suelta: apenas bota antes de decidir.
- toques16,5por partido
- toques en campo rival10,3por partido
- % de toques en campo rival62,4%
- toques por minuto1,0por minuto
- toques en pintura1,3por partido
- toques en el codo0,0por partido
- toques de poste0,0por partido
- de su juego pasa por dentro12,6%
- segundos por toque1,4s
- botes por toque0,61
- minutos con el balón0,4minutos
- puntos por toque0,53
- puntos por toque en la pintura1,00
- por posesión— · No hay posesiones individuales en el tracking: no se estima
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Possessions) · Possessions · datos a 2026-09-20
PASE Y CREACIÓN
muestra: 4 partidos · Passing- pases dados8,8por partido
- pases recibidos10,3por partido
- pases recibidos por cada pase dado1,17
- asistencias0,0por partido
- asistencias potenciales0,3por partido
- asistencias secundarias0,0por partido
- asistencias de tiro libre0,0por partido
- puntos creados0,0por partido
- % de pases que acaban en canasta0,0%
- puntos creados por cada punto anotado0,00
- asistido / no asistido— · El proveedor lo publica, pero no está en nuestra base
PENETRACIÓN
muestra: El proveedor no publica la muestra de este dato. · Drives- penetraciones0,5por partido
- puntos0,5por partido
- pases dados0,0por partido
- asistencias0,0por partido
- pérdidas0,0por partido
- falta recibida0,0por partido
- intentos0,5por partido
- tiros libres0,0por partido
- acierto50,0%
- pasa0,0%
- % que acaba en pérdida0,0%poco estable año a año
- % que acaba en falta0,0%
- puntos por penetración1,00
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Passing) · Passing · datos a 2026-09-20
CÓMO GENERA SU TIRO
muestra: 4 partidos · CatchShootVive de que se la den: produce más en recepción que creándose el tiro.
- CÓMO GENERA SU TIRO77,8%
EN RECEPCIÓN
muestra: 4 partidos · CatchShoot- puntos5,3por partido
- intentos3,5por partido
- anotados1,8por partido
- acierto50,0%
- acierto efectivo75,0%
- triples intentados3,5por partido
- acierto en triples50,0%
TRAS BOTE
muestra: 4 partidos · PullUpShot- puntos0,5por partido
- intentos1,0por partido
- anotados0,3por partido
- acierto25,0%
- acierto efectivo25,0%
- triples intentados0,8por partido
- acierto en triples0,0%
TIRO SEGÚN LA PRESIÓN
| intentos | frecuencia | acierto | acierto efectivo | triples intentados | acierto en triples | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| muy cerrado (0-2 pies) | 0,3 | 3,8 % | 100,0 % | 100,0 % | 0,0 | — |
| cerrado (2-4 pies) | 2,3 | 34,6 % | 33,3 % | 33,3 % | 0,8 | 0,0 % |
| abierto (4-6 pies) | 2,5 | 38,5 % | 50,0 % | 65,0 % | 2,0 | 37,5 % |
| muy abierto (6+ pies) | 1,5 | 23,1 % | 66,7 % | 100,0 % | 1,5 | 66,7 % |
| todos los tiros | 6,5 | 100,0 % | 50,0 % | 63,5 % | 4,3 | 41,2 % |
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=CatchShoot) · CatchShoot + PullUpShot · datos a 2026-09-20
CONTROL DEL REBOTE
muestra: 4 partidos · DefenseRara vez le atacan el aro: su trabajo defensivo pasa por otro sitio.
DEFENSA DEL ARO
muestra: 4 partidos · Defense- tiros defendidos0,8por partido
- anotados en esos tiros0,8por partido
- acierto del rival100,0%poco estable año a año
- tiros al aro defendidos por minuto0,1por minuto
CONTROL DEL REBOTE
muestra: El proveedor no publica la muestra de este dato. · ReboundingAprovecha las ocasiones de rebote que le llegan.
- oportunidades de rebote3,3por partido
- rebotes capturados2,5por partido
- ocasiones en ataque0,3por partido
- ocasiones en defensa3,0por partido
- conversión76,9%
- conversión en ataque100,0%poco estable año a año
- conversión en defensa75,0%
- disputados20,0%
- distancia media del rebote6,7pies
- distancia media del rebote (m)2,0m
DEFENSA POR ZONA
| frecuencia | intentos | anotados | acierto permitido | acierto normal de esos tiradores | efecto sobre el tirador | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| a menos de 6 pies | 20,8 % | 1,3 | 0,8 | 60,0 % | 65,2 % | -5,2 % |
| a menos de 10 pies | 25,0 % | 1,5 | 1,0 | 66,7 % | 61,3 % | 5,3 % |
| tiros de dos | 37,5 % | 2,3 | 1,8 | 77,8 % | 56,9 % | 20,8 % |
| a más de 15 pies | 70,8 % | 4,3 | 2,8 | 64,7 % | 33,0 % | 31,7 % |
| triples | 62,5 % | 3,8 | 2,3 | 60,0 % | 30,7 % | 29,3 % |
| todos los tiros | 100,0 % | 6,0 | 4,0 | 66,7 % | 46,6 % | 20,1 % |
Eventos del acta: NO son defensa al hombre
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Defense) · Defense · datos a 2026-09-20
TRABAJO SUCIO
muestra: El proveedor no publica la muestra de este dato. · player_hustle- acierto efectivo global63,5%
NBA optical tracking · leaguehustlestatsplayer · · datos a 2026-09-20
NO DISPONIBLE: assisted/unassisted (El proveedor lo publica, pero no está en nuestra base) · por posesión (No hay posesiones individuales en el tracking: no se estima) · game-level de drives, C&S, pull-up, toques por zona (No existe partido a partido)
