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TRACKING INTELLIGENCE · PROFIL DE TRACKING

Payton Sandfort

OKC · F · NBA 2025-26

Payton Sandfort

PROFIL DE TRACKING

Déplacement, ballons touchés, création et contrôle — au-delà de la feuille de match

2025-26 · Saison régulière

NBA · 2025-26 · Saison régulière4 matchs de la feuilleTracking sur 4 des 4 matches

DÉPLACEMENT

échantillon: 4 matches · SpeedDistance
  • distance2,09km
  • en attaque1,13km
  • en défense0,97km
  • vitesse moyenne7,5km/h
  • vitesse en attaque8,7km/h
  • vitesse en défense6,8km/h
  • km par minute0,13km par minute
  • mètres par minute132,0mètres par minute
  • minutes par match15,8minutes

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=SpeedDistance) · SpeedDistance · données au 2026-09-20

ÉCOSYSTÈME DE BALLONS

échantillon: 4 matches · Possessions

Il touche et relâche : il dribble à peine avant de décider.

  • ballons touchés16,5par match
  • ballons en zone avant10,3par match
  • % des ballons en zone avant62,4%
  • ballons par minute1,0par minute
  • ballons dans la raquette1,3par match
  • ballons au coude0,0par match
  • ballons au poste0,0par match
  • de son jeu passe par l'intérieur12,6%
  • secondes par ballon1,4s
  • dribbles par ballon0,61
  • minutes avec le ballon0,4minutes
  • points par ballon0,53
  • points par ballon dans la raquette1,00
  • par possession· Pas de possessions individuelles dans le tracking : non estimé

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Possessions) · Possessions · données au 2026-09-20

PASSE ET CRÉATION

échantillon: 4 matches · Passing
  • passes données8,8par match
  • passes reçues10,3par match
  • passes reçues par passe donnée1,17
  • passes décisives0,0par match
  • passes décisives potentielles0,3par match
  • passes décisives secondaires0,0par match
  • passes décisives sur lancers francs0,0par match
  • points créés0,0par match
  • % des passes qui finissent en panier0,0%
  • points créés par point marqué0,00
  • assisté / non assisté· Le fournisseur le publie, mais il n'est pas dans notre base

PÉNÉTRATIONS

échantillon: Le fournisseur ne publie pas l'échantillon de cette donnée. · Drives
  • pénétrations0,5par match
  • points0,5par match
  • passes données0,0par match
  • passes décisives0,0par match
  • pertes de balle0,0par match
  • faute obtenue0,0par match
  • tentatives0,5par match
  • lancers francs0,0par match
  • réussite50,0%
  • passe0,0%
  • % finissant en perte0,0%peu stable d'une année sur l'autre
  • % finissant en faute0,0%
  • points par pénétration1,00

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Passing) · Passing · données au 2026-09-20

COMMENT ELLE CRÉE SES TIRS

échantillon: 4 matches · CatchShoot

Il vit de la passe : il produit plus sur réception qu'en se créant son tir.

  • COMMENT ELLE CRÉE SES TIRS77,8%

SUR RÉCEPTION

échantillon: 4 matches · CatchShoot
  • points5,3par match
  • tentatives3,5par match
  • réussis1,8par match
  • réussite50,0%
  • réussite effective75,0%
  • tirs à trois points tentés3,5par match
  • réussite à trois points50,0%

APRÈS DRIBBLE

échantillon: 4 matches · PullUpShot
  • points0,5par match
  • tentatives1,0par match
  • réussis0,3par match
  • réussite25,0%
  • réussite effective25,0%
  • tirs à trois points tentés0,8par match
  • réussite à trois points0,0%

TIR SELON LA PRESSION

tentativesfréquenceréussiteréussite effectivetirs à trois points tentésréussite à trois points
très serré (0-2 pieds)0,33,8 %100,0 %100,0 %0,0
serré (2-4 pieds)2,334,6 %33,3 %33,3 %0,80,0 %
ouvert (4-6 pieds)2,538,5 %50,0 %65,0 %2,037,5 %
grand ouvert (6+ pieds)1,523,1 %66,7 %100,0 %1,566,7 %
tous les tirs6,5100,0 %50,0 %63,5 %4,341,2 %

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=CatchShoot) · CatchShoot + PullUpShot · données au 2026-09-20

CONTRÔLE DU REBOND

échantillon: 4 matches · Defense

On attaque rarement son cercle : son travail défensif se joue ailleurs.

DÉFENSE DU CERCLE

échantillon: 4 matches · Defense
  • tirs défendus0,8par match
  • réussis sur ces tirs0,8par match
  • réussite adverse100,0%peu stable d'une année sur l'autre
  • tirs au cercle défendus par minute0,1par minute

CONTRÔLE DU REBOND

échantillon: Le fournisseur ne publie pas l'échantillon de cette donnée. · Rebounding

Il convertit les occasions de rebond qui se présentent.

  • occasions de rebond3,3par match
  • rebonds captés2,5par match
  • occasions en attaque0,3par match
  • occasions en défense3,0par match
  • taux de conversion76,9%
  • conversion en attaque100,0%peu stable d'une année sur l'autre
  • conversion en défense75,0%
  • disputés20,0%
  • distance moyenne du rebond6,7pieds
  • distance moyenne du rebond (m)2,0m

DÉFENSE PAR ZONE

fréquencetentativesréussisréussite concédéeréussite habituelle de ces tireurseffet sur le tireur
à moins de 6 pieds20,8 %1,30,860,0 %65,2 %-5,2 %
à moins de 10 pieds25,0 %1,51,066,7 %61,3 %5,3 %
tirs à deux points37,5 %2,31,877,8 %56,9 %20,8 %
à plus de 15 pieds70,8 %4,32,864,7 %33,0 %31,7 %
tirs à trois points62,5 %3,82,360,0 %30,7 %29,3 %
tous les tirs100,0 %6,04,066,7 %46,6 %20,1 %

Événements de la feuille : PAS de défense sur porteur

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Defense) · Defense · données au 2026-09-20

TRAVAIL DE L'OMBRE

échantillon: Le fournisseur ne publie pas l'échantillon de cette donnée. · player_hustle
  • réussite effective globale63,5%

NBA optical tracking · leaguehustlestatsplayer · · données au 2026-09-20

NON DISPONIBLE: assisted/unassisted (Le fournisseur le publie, mais il n'est pas dans notre base) · por posesión (Pas de possessions individuelles dans le tracking : non estimé) · game-level de drives, C&S, pull-up, toques por zona (Pas disponible match par match)

CE QUE TU PEUX DEMANDERL'assistant reçoit le contexte de cet écran : NBA, la saison et le type choisis.