TRACKING INTELLIGENCE · PERFIL DE TRACKING
Nique Clifford
SAC · G · NBA 2025-26

PERFIL DE TRACKING
Movimiento, toques, creación y control — más allá del box score
2025-26 · Temporada regular
MOVIMIENTO
muestra: 75 partidos · SpeedDistanceRecorre más pista por minuto que la mayoría: es de los que no paran.
- distancia3,22km#115/414
- atacando1,61km
- defendiendo1,45km
- velocidad media7,3km/h
- velocidad atacando7,7km/h
- velocidad defendiendo6,9km/h
- km por minuto0,13km por minuto#57/414
- metros por minuto128,0metros por minuto
- minutos por partido25,1minutos
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=SpeedDistance) · SpeedDistance · datos a 2026-09-20
ECOSISTEMA DE TOQUES
muestra: 75 partidos · Possessions- toques39,4por partido
- toques en campo rival18,6por partido
- % de toques en campo rival47,2%
- toques por minuto1,6por minuto
- toques en pintura1,0por partido#246/414
- toques en el codo0,4por partido#246/414
- toques de poste0,0por partido
- de su juego pasa por dentro7,5%
- segundos por toque3,1s
- botes por toque2,53
- minutos con el balón2,0minutos
- puntos por toque0,22#267/342
- puntos por toque en la pintura0,78
- por posesión— · No hay posesiones individuales en el tracking: no se estima
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Possessions) · Possessions · datos a 2026-09-20
PASE Y CREACIÓN
muestra: 75 partidos · PassingProduce parecido de las dos formas: ni depende del pase ni vive del uno contra uno.
- pases dados28,5por partido
- pases recibidos25,7por partido
- pases recibidos por cada pase dado0,90
- asistencias2,4por partido
- asistencias potenciales4,2por partido
- asistencias secundarias0,3por partido
- asistencias de tiro libre0,2por partido
- puntos creados5,9por partido#177/414
- % de pases que acaban en canasta8,4%
- puntos creados por cada punto anotado0,69
- asistido / no asistido— · El proveedor lo publica, pero no está en nuestra base
PENETRACIÓN
muestra: El proveedor no publica la muestra de este dato. · DrivesCuando entra, busca al compañero tanto como el aro.
- penetraciones5,5por partido#128/414
- puntos2,5por partido
- pases dados2,2por partido
- asistencias0,6por partido
- pérdidas0,4por partido
- falta recibida0,3por partido
- intentos2,4por partido
- tiros libres0,6por partido
- acierto41,8%
- pasa40,7%
- % que acaba en pérdida8,0%poco estable año a año
- % que acaba en falta5,8%
- puntos por penetración0,45
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Passing) · Passing · datos a 2026-09-20
CÓMO GENERA SU TIRO
muestra: 75 partidos · CatchShootProduce parecido de las dos formas: ni depende del pase ni vive del uno contra uno.
- CÓMO GENERA SU TIRO47,9%
EN RECEPCIÓN
muestra: 75 partidos · CatchShoot- puntos2,3por partido
- intentos2,3por partido
- anotados0,8por partido
- acierto34,3%
- acierto efectivo50,3%
- triples intentados2,1por partido
- acierto en triples35,2%
TRAS BOTE
muestra: 75 partidos · PullUpShot- puntos2,1por partido
- intentos2,5por partido
- anotados0,9por partido
- acierto35,6%
- acierto efectivo41,1%
- triples intentados0,9por partido
- acierto en triples30,0%
TIRO SEGÚN LA PRESIÓN
| intentos | frecuencia | acierto | acierto efectivo | triples intentados | acierto en triples | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| muy cerrado (0-2 pies) | 0,4 | 4,4 % | 38,5 % | 38,5 % | 0,0 | — |
| cerrado (2-4 pies) | 2,6 | 32,4 % | 42,5 % | 43,0 % | 0,1 | 25,0 % |
| abierto (4-6 pies) | 2,7 | 34,2 % | 46,6 % | 53,4 % | 1,1 | 35,4 % |
| muy abierto (6+ pies) | 2,3 | 29,0 % | 35,8 % | 49,4 % | 1,9 | 32,6 % |
| todos los tiros | 8,0 | 100,0 % | 41,8 % | 48,2 % | 3,1 | 33,3 % |
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=CatchShoot) · CatchShoot + PullUpShot · datos a 2026-09-20
CONTROL DEL REBOTE
muestra: 75 partidos · DefenseDEFENSA DEL ARO
muestra: 75 partidos · Defense- tiros defendidos2,1por partido#208/414
- anotados en esos tiros1,4por partido
- acierto del rival68,2%poco estable año a año
- tiros al aro defendidos por minuto0,1por minuto
CONTROL DEL REBOTE
muestra: El proveedor no publica la muestra de este dato. · Rebounding- oportunidades de rebote6,7por partido
- rebotes capturados3,8por partido
- ocasiones en ataque2,0por partido
- ocasiones en defensa5,0por partido
- conversión55,6%#138/283
- conversión en ataque42,5%poco estable año a año
- conversión en defensa57,7%
- disputados22,3%
- distancia media del rebote7,7pies
- distancia media del rebote (m)2,4m
DEFENSA POR ZONA
| frecuencia | intentos | anotados | acierto permitido | acierto normal de esos tiradores | efecto sobre el tirador | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| a menos de 6 pies | 36,3 % | 3,6 | 2,3 | 64,1 % | 63,2 % | 0,9 % |
| a menos de 10 pies | 46,9 % | 4,7 | 2,8 | 60,1 % | 58,8 % | 1,3 % |
| tiros de dos | 61,0 % | 6,1 | 3,5 | 56,6 % | 54,3 % | 2,3 % |
| a más de 15 pies | 45,5 % | 4,6 | 1,7 | 38,0 % | 36,7 % | 1,3 % |
| triples | 39,0 % | 3,9 | 1,5 | 37,9 % | 36,0 % | 1,9 % |
| todos los tiros | 100,0 % | 10,0 | 5,0 | 49,3 % | 46,4 % | 2,9 % |
Eventos del acta: NO son defensa al hombre
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Defense) · Defense · datos a 2026-09-20
TRABAJO SUCIO
muestra: El proveedor no publica la muestra de este dato. · player_hustle- acierto efectivo global48,2%
NBA optical tracking · leaguehustlestatsplayer · · datos a 2026-09-20
NO DISPONIBLE: assisted/unassisted (El proveedor lo publica, pero no está en nuestra base) · por posesión (No hay posesiones individuales en el tracking: no se estima) · game-level de drives, C&S, pull-up, toques por zona (No existe partido a partido)
