TRACKING INTELLIGENCE · TRACKING-PROFIL
Nique Clifford
SAC · G · NBA 2025-26

TRACKING-PROFIL
Bewegung, Ballkontakte, Kreation und Kontrolle — jenseits des Box Scores
2025-26 · Hauptrunde
BEWEGUNG
Stichprobe: 75 Spiele · SpeedDistanceLegt pro Minute mehr Strecke zurück als die meisten: einer, der nie stehen bleibt.
- Distanz3,22km#115/414
- im Angriff1,61km
- in der Verteidigung1,45km
- Durchschnittstempo7,3km/h
- Tempo im Angriff7,7km/h
- Tempo in der Verteidigung6,9km/h
- km pro Minute0,13km pro Minute#57/414
- Meter pro Minute128,0Meter pro Minute
- Minuten pro Spiel25,1Minuten
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=SpeedDistance) · SpeedDistance · Stand 2026-09-20
BALLKONTAKTE
Stichprobe: 75 Spiele · Possessions- Ballkontakte39,4pro Spiel
- Kontakte in der gegnerischen Hälfte18,6pro Spiel
- % der Ballkontakte in der gegnerischen Hälfte47,2%
- Ballkontakte pro Minute1,6pro Minute
- Zonenkontakte1,0pro Spiel#246/414
- Elbow-Kontakte0,4pro Spiel#246/414
- Post-Kontakte0,0pro Spiel
- seines Spiels läuft über innen7,5%
- Sekunden pro Kontakt3,1s
- Dribblings pro Kontakt2,53
- Minuten am Ball2,0Minuten
- Punkte pro Kontakt0,22#267/342
- Punkte pro Zonenkontakt0,78
- pro Ballbesitz— · Keine Einzelbesitze im Tracking: wird nicht geschätzt
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Possessions) · Possessions · Stand 2026-09-20
PASSSPIEL & KREATION
Stichprobe: 75 Spiele · PassingBeide Wege bringen ihm ähnlich viel: weder passabhängig noch reiner Eins-gegen-eins-Spieler.
- gespielte Pässe28,5pro Spiel
- erhaltene Pässe25,7pro Spiel
- erhaltene Pässe pro gespieltem Pass0,90
- Assists2,4pro Spiel
- potenzielle Assists4,2pro Spiel
- sekundäre Assists0,3pro Spiel
- Freiwurf-Assists0,2pro Spiel
- kreierte Punkte5,9pro Spiel#177/414
- % der Pässe, die im Korb enden8,4%
- kreierte Punkte pro erzieltem Punkt0,69
- assistiert / nicht assistiert— · Der Anbieter veröffentlicht es, aber es ist nicht in unserer Datenbank
ZÜGE ZUM KORB
Stichprobe: Der Anbieter veröffentlicht die Stichprobe dieses Werts nicht. · DrivesWenn er zum Korb zieht, sucht er den Mitspieler ebenso wie den Ring.
- Züge zum Korb5,5pro Spiel#128/414
- Punkte2,5pro Spiel
- gespielte Pässe2,2pro Spiel
- Assists0,6pro Spiel
- Ballverluste0,4pro Spiel
- Foul erhalten0,3pro Spiel
- Versuche2,4pro Spiel
- Freiwürfe0,6pro Spiel
- Trefferquote41,8%
- passt40,7%
- % mit Ballverlust8,0%wenig stabil von Jahr zu Jahr
- % mit Foul5,8%
- Punkte pro Zug zum Korb0,45
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Passing) · Passing · Stand 2026-09-20
WIE ES ZU WÜRFEN KOMMT
Stichprobe: 75 Spiele · CatchShootBeide Wege bringen ihm ähnlich viel: weder passabhängig noch reiner Eins-gegen-eins-Spieler.
- WIE ES ZU WÜRFEN KOMMT47,9%
NACH ZUSPIEL
Stichprobe: 75 Spiele · CatchShoot- Punkte2,3pro Spiel
- Versuche2,3pro Spiel
- getroffen0,8pro Spiel
- Trefferquote34,3%
- effektive Quote50,3%
- Dreier-Versuche2,1pro Spiel
- Dreierquote35,2%
NACH DRIBBLING
Stichprobe: 75 Spiele · PullUpShot- Punkte2,1pro Spiel
- Versuche2,5pro Spiel
- getroffen0,9pro Spiel
- Trefferquote35,6%
- effektive Quote41,1%
- Dreier-Versuche0,9pro Spiel
- Dreierquote30,0%
WURF NACH VERTEIDIGERDRUCK
| Versuche | Anteil | Trefferquote | effektive Quote | Dreier-Versuche | Dreierquote | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| sehr eng (0-2 Fuß) | 0,4 | 4,4 % | 38,5 % | 38,5 % | 0,0 | — |
| eng (2-4 Fuß) | 2,6 | 32,4 % | 42,5 % | 43,0 % | 0,1 | 25,0 % |
| offen (4-6 Fuß) | 2,7 | 34,2 % | 46,6 % | 53,4 % | 1,1 | 35,4 % |
| ganz frei (6+ Fuß) | 2,3 | 29,0 % | 35,8 % | 49,4 % | 1,9 | 32,6 % |
| alle Würfe | 8,0 | 100,0 % | 41,8 % | 48,2 % | 3,1 | 33,3 % |
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=CatchShoot) · CatchShoot + PullUpShot · Stand 2026-09-20
REBOUND-KONTROLLE
Stichprobe: 75 Spiele · DefenseKORBVERTEIDIGUNG
Stichprobe: 75 Spiele · Defense- verteidigte Würfe2,1pro Spiel#208/414
- davon getroffen1,4pro Spiel
- Gegner-Trefferquote68,2%wenig stabil von Jahr zu Jahr
- verteidigte Ringwürfe pro Minute0,1pro Minute
REBOUND-KONTROLLE
Stichprobe: Der Anbieter veröffentlicht die Stichprobe dieses Werts nicht. · Rebounding- Rebound-Chancen6,7pro Spiel
- gesicherte Rebounds3,8pro Spiel
- Offensivchancen2,0pro Spiel
- Defensivchancen5,0pro Spiel
- Verwertung55,6%#138/283
- Verwertung im Angriff42,5%wenig stabil von Jahr zu Jahr
- Verwertung in der Verteidigung57,7%
- umkämpft22,3%
- mittlere Rebound-Distanz7,7Fuß
- mittlere Rebound-Distanz (m)2,4m
VERTEIDIGUNG NACH ZONE
| Anteil | Versuche | getroffen | zugelassene Quote | Normalquote dieser Schützen | Effekt auf den Schützen | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| unter 6 Fuß | 36,3 % | 3,6 | 2,3 | 64,1 % | 63,2 % | 0,9 % |
| unter 10 Fuß | 46,9 % | 4,7 | 2,8 | 60,1 % | 58,8 % | 1,3 % |
| Zweier | 61,0 % | 6,1 | 3,5 | 56,6 % | 54,3 % | 2,3 % |
| über 15 Fuß | 45,5 % | 4,6 | 1,7 | 38,0 % | 36,7 % | 1,3 % |
| Dreier | 39,0 % | 3,9 | 1,5 | 37,9 % | 36,0 % | 1,9 % |
| alle Würfe | 100,0 % | 10,0 | 5,0 | 49,3 % | 46,4 % | 2,9 % |
Boxscore-Ereignisse: KEINE Mann-gegen-Mann-Verteidigung
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Defense) · Defense · Stand 2026-09-20
HUSTLE
Stichprobe: Der Anbieter veröffentlicht die Stichprobe dieses Werts nicht. · player_hustle- effektive Gesamtquote48,2%
NBA optical tracking · leaguehustlestatsplayer · · Stand 2026-09-20
NICHT VERFÜGBAR: assisted/unassisted (Der Anbieter veröffentlicht es, aber es ist nicht in unserer Datenbank) · por posesión (Keine Einzelbesitze im Tracking: wird nicht geschätzt) · game-level de drives, C&S, pull-up, toques por zona (Nicht Spiel für Spiel verfügbar)
