TRACKING INTELLIGENCE · TRACKING-PROFIL
Jamir Watkins
WAS · G · NBA 2025-26

TRACKING-PROFIL
Bewegung, Ballkontakte, Kreation und Kontrolle — jenseits des Box Scores
2025-26 · Hauptrunde
BEWEGUNG
Stichprobe: 50 Spiele · SpeedDistanceLegt pro Minute mehr Strecke zurück als die meisten: einer, der nie stehen bleibt.
- Distanz2,57km#216/414
- im Angriff1,29km
- in der Verteidigung1,29km
- Durchschnittstempo7,1km/h
- Tempo im Angriff7,3km/h
- Tempo in der Verteidigung6,9km/h
- km pro Minute0,13km pro Minute#107/414
- Meter pro Minute125,0Meter pro Minute
- Minuten pro Spiel20,6Minuten
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=SpeedDistance) · SpeedDistance · Stand 2026-09-20
BALLKONTAKTE
Stichprobe: 50 Spiele · PossessionsKontakt und weiter: er dribbelt kaum, bevor er entscheidet.
- Ballkontakte25,9pro Spiel
- Kontakte in der gegnerischen Hälfte13,6pro Spiel
- % der Ballkontakte in der gegnerischen Hälfte52,5%
- Ballkontakte pro Minute1,3pro Minute
- Zonenkontakte1,3pro Spiel#209/414
- Elbow-Kontakte0,6pro Spiel#177/414
- Post-Kontakte0,0pro Spiel
- seines Spiels läuft über innen14,0%
- Sekunden pro Kontakt2,1s
- Dribblings pro Kontakt1,27
- Minuten am Ball0,9Minuten
- Punkte pro Kontakt0,28#160/342
- Punkte pro Zonenkontakt0,83
- pro Ballbesitz— · Keine Einzelbesitze im Tracking: wird nicht geschätzt
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Possessions) · Possessions · Stand 2026-09-20
PASSSPIEL & KREATION
Stichprobe: 50 Spiele · PassingBeide Wege bringen ihm ähnlich viel: weder passabhängig noch reiner Eins-gegen-eins-Spieler.
- gespielte Pässe17,8pro Spiel
- erhaltene Pässe16,1pro Spiel
- erhaltene Pässe pro gespieltem Pass0,90
- Assists1,3pro Spiel
- potenzielle Assists2,2pro Spiel
- sekundäre Assists0,1pro Spiel
- Freiwurf-Assists0,1pro Spiel
- kreierte Punkte3,6pro Spiel#276/414
- % der Pässe, die im Korb enden7,5%
- kreierte Punkte pro erzieltem Punkt0,49
- assistiert / nicht assistiert— · Der Anbieter veröffentlicht es, aber es ist nicht in unserer Datenbank
ZÜGE ZUM KORB
Stichprobe: Der Anbieter veröffentlicht die Stichprobe dieses Werts nicht. · Drives- Züge zum Korb2,0pro Spiel#268/414
- Punkte1,5pro Spiel
- gespielte Pässe0,7pro Spiel
- Assists0,2pro Spiel
- Ballverluste0,1pro Spiel
- Foul erhalten0,2pro Spiel
- Versuche1,0pro Spiel
- Freiwürfe0,4pro Spiel
- Trefferquote55,1%
- passt33,0%
- % mit Ballverlust7,0%wenig stabil von Jahr zu Jahr
- % mit Foul10,0%
- Punkte pro Zug zum Korb0,75
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Passing) · Passing · Stand 2026-09-20
WIE ES ZU WÜRFEN KOMMT
Stichprobe: 50 Spiele · CatchShoot- WIE ES ZU WÜRFEN KOMMT84,8%
NACH ZUSPIEL
Stichprobe: 50 Spiele · CatchShoot- Punkte2,5pro Spiel
- Versuche2,8pro Spiel
- getroffen0,8pro Spiel
- Trefferquote29,5%
- effektive Quote44,2%
- Dreier-Versuche2,8pro Spiel
- Dreierquote29,5%
NACH DRIBBLING
Stichprobe: 50 Spiele · PullUpShot- Punkte0,4pro Spiel
- Versuche0,5pro Spiel
- getroffen0,2pro Spiel
- Trefferquote29,6%
- effektive Quote40,7%
- Dreier-Versuche0,4pro Spiel
- Dreierquote33,3%
WURF NACH VERTEIDIGERDRUCK
| Versuche | Anteil | Trefferquote | effektive Quote | Dreier-Versuche | Dreierquote | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| sehr eng (0-2 Fuß) | 0,3 | 5,1 % | 53,3 % | 56,7 % | 0,0 | 100,0 % |
| eng (2-4 Fuß) | 1,9 | 31,4 % | 55,9 % | 56,5 % | 0,1 | 33,3 % |
| offen (4-6 Fuß) | 1,6 | 26,7 % | 44,3 % | 54,4 % | 1,1 | 29,1 % |
| ganz frei (6+ Fuß) | 2,2 | 36,8 % | 33,9 % | 47,2 % | 2,0 | 29,3 % |
| alle Würfe | 5,9 | 100,0 % | 44,6 % | 52,5 % | 3,2 | 29,7 % |
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=CatchShoot) · CatchShoot + PullUpShot · Stand 2026-09-20
REBOUND-KONTROLLE
Stichprobe: 50 Spiele · DefenseKORBVERTEIDIGUNG
Stichprobe: 50 Spiele · Defense- verteidigte Würfe3,3pro Spiel#85/414
- davon getroffen2,2pro Spiel
- Gegner-Trefferquote66,1%wenig stabil von Jahr zu Jahr
- verteidigte Ringwürfe pro Minute0,2pro Minute
REBOUND-KONTROLLE
Stichprobe: Der Anbieter veröffentlicht die Stichprobe dieses Werts nicht. · Rebounding- Rebound-Chancen6,7pro Spiel
- gesicherte Rebounds3,9pro Spiel
- Offensivchancen2,1pro Spiel
- Defensivchancen4,8pro Spiel
- Verwertung58,1%#78/283
- Verwertung im Angriff46,7%wenig stabil von Jahr zu Jahr
- Verwertung in der Verteidigung60,4%
- umkämpft26,3%
- mittlere Rebound-Distanz7,4Fuß
- mittlere Rebound-Distanz (m)2,3m
VERTEIDIGUNG NACH ZONE
| Anteil | Versuche | getroffen | zugelassene Quote | Normalquote dieser Schützen | Effekt auf den Schützen | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| unter 6 Fuß | 46,6 % | 4,6 | 2,9 | 62,8 % | 64,0 % | -1,1 % |
| unter 10 Fuß | 54,7 % | 5,5 | 3,2 | 59,4 % | 60,1 % | -0,8 % |
| Zweier | 67,1 % | 6,7 | 3,8 | 57,0 % | 55,8 % | 1,3 % |
| über 15 Fuß | 38,7 % | 3,9 | 1,6 | 40,3 % | 35,9 % | 4,5 % |
| Dreier | 32,9 % | 3,3 | 1,3 | 39,6 % | 35,2 % | 4,4 % |
| alle Würfe | 100,0 % | 10,0 | 5,1 | 51,3 % | 47,4 % | 3,9 % |
Boxscore-Ereignisse: KEINE Mann-gegen-Mann-Verteidigung
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Defense) · Defense · Stand 2026-09-20
HUSTLE
Stichprobe: Der Anbieter veröffentlicht die Stichprobe dieses Werts nicht. · player_hustle- effektive Gesamtquote52,5%
NBA optical tracking · leaguehustlestatsplayer · · Stand 2026-09-20
NICHT VERFÜGBAR: assisted/unassisted (Der Anbieter veröffentlicht es, aber es ist nicht in unserer Datenbank) · por posesión (Keine Einzelbesitze im Tracking: wird nicht geschätzt) · game-level de drives, C&S, pull-up, toques por zona (Nicht Spiel für Spiel verfügbar)
