TRACKING INTELLIGENCE · TRACKING-PROFIL
Quinten Post
GSW · C · NBA 2025-26

TRACKING-PROFIL
Bewegung, Ballkontakte, Kreation und Kontrolle — jenseits des Box Scores
2025-26 · Hauptrunde
BEWEGUNG
Stichprobe: 67 Spiele · SpeedDistance- Distanz2,09km#292/414
- im Angriff1,13km
- in der Verteidigung0,97km
- Durchschnittstempo7,2km/h
- Tempo im Angriff7,6km/h
- Tempo in der Verteidigung6,8km/h
- km pro Minute0,12km pro Minute#198/414
- Meter pro Minute121,0Meter pro Minute
- Minuten pro Spiel17,3Minuten
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=SpeedDistance) · SpeedDistance · Stand 2026-09-20
BALLKONTAKTE
Stichprobe: 67 Spiele · PossessionsKontakt und weiter: er dribbelt kaum, bevor er entscheidet.
- Ballkontakte32,0pro Spiel
- Kontakte in der gegnerischen Hälfte20,6pro Spiel
- % der Ballkontakte in der gegnerischen Hälfte64,4%
- Ballkontakte pro Minute1,9pro Minute
- Zonenkontakte2,1pro Spiel#134/414
- Elbow-Kontakte0,8pro Spiel#130/414
- Post-Kontakte0,7pro Spiel
- seines Spiels läuft über innen17,5%
- Sekunden pro Kontakt1,6s
- Dribblings pro Kontakt0,60
- Minuten am Ball0,8Minuten
- Punkte pro Kontakt0,24#238/342
- Punkte pro Zonenkontakt0,82
- pro Ballbesitz— · Keine Einzelbesitze im Tracking: wird nicht geschätzt
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Possessions) · Possessions · Stand 2026-09-20
PASSSPIEL & KREATION
Stichprobe: 67 Spiele · PassingBeide Wege bringen ihm ähnlich viel: weder passabhängig noch reiner Eins-gegen-eins-Spieler.
- gespielte Pässe23,8pro Spiel
- erhaltene Pässe21,0pro Spiel
- erhaltene Pässe pro gespieltem Pass0,88
- Assists1,4pro Spiel
- potenzielle Assists2,4pro Spiel
- sekundäre Assists0,3pro Spiel
- Freiwurf-Assists0,2pro Spiel
- kreierte Punkte3,7pro Spiel#272/414
- % der Pässe, die im Korb enden5,9%
- kreierte Punkte pro erzieltem Punkt0,48
- assistiert / nicht assistiert— · Der Anbieter veröffentlicht es, aber es ist nicht in unserer Datenbank
ZÜGE ZUM KORB
Stichprobe: Der Anbieter veröffentlicht die Stichprobe dieses Werts nicht. · Drives- Züge zum Korb1,1pro Spiel#326/414
- Punkte0,5pro Spiel
- gespielte Pässe0,5pro Spiel
- Assists0,1pro Spiel
- Ballverluste0,1pro Spiel
- Foul erhalten0,0pro Spiel
- Versuche0,5pro Spiel
- Freiwürfe0,1pro Spiel
- Trefferquote41,2%
- passt43,4%
- % mit Ballverlust6,6%wenig stabil von Jahr zu Jahr
- % mit Foul2,6%
- Punkte pro Zug zum Korb0,45
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Passing) · Passing · Stand 2026-09-20
WIE ES ZU WÜRFEN KOMMT
Stichprobe: 67 Spiele · CatchShootEr lebt vom Zuspiel: nach Pass bringt er mehr als in Eigenkreation.
- WIE ES ZU WÜRFEN KOMMT88,9%
NACH ZUSPIEL
Stichprobe: 67 Spiele · CatchShoot- Punkte4,2pro Spiel
- Versuche4,0pro Spiel
- getroffen1,4pro Spiel
- Trefferquote35,3%
- effektive Quote51,9%
- Dreier-Versuche3,8pro Spiel
- Dreierquote34,8%
NACH DRIBBLING
Stichprobe: 67 Spiele · PullUpShot- Punkte0,4pro Spiel
- Versuche0,5pro Spiel
- getroffen0,2pro Spiel
- Trefferquote37,5%
- effektive Quote43,8%
- Dreier-Versuche0,3pro Spiel
- Dreierquote21,1%
WURF NACH VERTEIDIGERDRUCK
| Versuche | Anteil | Trefferquote | effektive Quote | Dreier-Versuche | Dreierquote | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| sehr eng (0-2 Fuß) | 0,3 | 4,3 % | 57,9 % | 57,9 % | 0,0 | — |
| eng (2-4 Fuß) | 1,6 | 24,9 % | 57,8 % | 59,6 % | 0,2 | 40,0 % |
| offen (4-6 Fuß) | 1,6 | 24,0 % | 37,1 % | 45,7 % | 1,2 | 23,4 % |
| ganz frei (6+ Fuß) | 3,0 | 46,7 % | 39,2 % | 56,6 % | 2,8 | 37,6 % |
| alle Würfe | 6,5 | 100,0 % | 44,2 % | 54,8 % | 4,1 | 33,7 % |
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=CatchShoot) · CatchShoot + PullUpShot · Stand 2026-09-20
REBOUND-KONTROLLE
Stichprobe: 67 Spiele · DefenseKORBVERTEIDIGUNG
Stichprobe: 67 Spiele · Defense- verteidigte Würfe3,5pro Spiel#69/414
- davon getroffen2,0pro Spiel
- Gegner-Trefferquote58,4%wenig stabil von Jahr zu Jahr
- verteidigte Ringwürfe pro Minute0,2pro Minute
REBOUND-KONTROLLE
Stichprobe: Der Anbieter veröffentlicht die Stichprobe dieses Werts nicht. · Rebounding- Rebound-Chancen7,8pro Spiel
- gesicherte Rebounds3,9pro Spiel
- Offensivchancen2,2pro Spiel
- Defensivchancen5,8pro Spiel
- Verwertung50,2%#244/283
- Verwertung im Angriff44,9%wenig stabil von Jahr zu Jahr
- Verwertung in der Verteidigung50,5%
- umkämpft35,0%
- mittlere Rebound-Distanz5,8Fuß
- mittlere Rebound-Distanz (m)1,8m
VERTEIDIGUNG NACH ZONE
| Anteil | Versuche | getroffen | zugelassene Quote | Normalquote dieser Schützen | Effekt auf den Schützen | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| unter 6 Fuß | 38,2 % | 3,9 | 2,2 | 57,4 % | 63,4 % | -6,0 % |
| unter 10 Fuß | 49,3 % | 5,0 | 2,7 | 54,4 % | 59,8 % | -5,4 % |
| Zweier | 68,7 % | 6,9 | 3,7 | 52,8 % | 55,5 % | -2,7 % |
| über 15 Fuß | 40,7 % | 4,1 | 1,4 | 34,5 % | 36,5 % | -2,0 % |
| Dreier | 31,3 % | 3,2 | 0,9 | 29,9 % | 35,7 % | -5,8 % |
| alle Würfe | 100,0 % | 10,1 | 4,6 | 45,6 % | 48,3 % | -2,6 % |
Boxscore-Ereignisse: KEINE Mann-gegen-Mann-Verteidigung
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Defense) · Defense · Stand 2026-09-20
HUSTLE
Stichprobe: Der Anbieter veröffentlicht die Stichprobe dieses Werts nicht. · player_hustle- effektive Gesamtquote54,6%
NBA optical tracking · leaguehustlestatsplayer · · Stand 2026-09-20
NICHT VERFÜGBAR: assisted/unassisted (Der Anbieter veröffentlicht es, aber es ist nicht in unserer Datenbank) · por posesión (Keine Einzelbesitze im Tracking: wird nicht geschätzt) · game-level de drives, C&S, pull-up, toques por zona (Nicht Spiel für Spiel verfügbar)
