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TRACKING INTELLIGENCE · PERFIL DE TRACKING

N'Faly Dante

ATL · Center · NBA 2025-26

N'Faly Dante

PERFIL DE TRACKING

Movimiento, toques, creación y control — más allá del box score

2025-26 · Temporada regular

NBA · 2025-26 · Temporada regular4 partidos del actaCon tracking en 4 de 4 partidos

MOVIMIENTO

muestra: 4 partidos · SpeedDistance
  • distancia0,48km
  • atacando0,16km
  • defendiendo0,16km
  • velocidad media7,1km/h
  • velocidad atacando7,2km/h
  • velocidad defendiendo7,0km/h
  • km por minuto0,12km por minuto
  • metros por minuto124,0metros por minuto
  • minutos por partido3,9minutos

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=SpeedDistance) · SpeedDistance · datos a 2026-09-20

ECOSISTEMA DE TOQUES

muestra: 4 partidos · Possessions
  • toques5,0por partido
  • toques en campo rival2,5por partido
  • % de toques en campo rival50,0%
  • toques por minuto1,3por minuto
  • toques en pintura0,8por partido
  • toques en el codo1,0por partido
  • toques de poste0,0por partido
  • de su juego pasa por dentro72,0%
  • segundos por toque1,3s
  • botes por toque0,75
  • minutos con el balón0,1minutos
  • puntos por toque0,15
  • puntos por toque en la pintura0,00
  • por posesión· No hay posesiones individuales en el tracking: no se estima

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Possessions) · Possessions · datos a 2026-09-20

PASE Y CREACIÓN

muestra: 4 partidos · Passing
  • pases dados3,5por partido
  • pases recibidos2,0por partido
  • pases recibidos por cada pase dado0,57
  • asistencias0,0por partido
  • asistencias potenciales0,0por partido
  • asistencias secundarias0,0por partido
  • asistencias de tiro libre0,0por partido
  • puntos creados0,0por partido
  • % de pases que acaban en canasta0,0%
  • puntos creados por cada punto anotado0,00
  • asistido / no asistido· El proveedor lo publica, pero no está en nuestra base

PENETRACIÓN

muestra: El proveedor no publica la muestra de este dato. · Drives
  • penetraciones0,0por partido
  • puntos0,0por partido
  • pases dados0,0por partido
  • asistencias0,0por partido
  • pérdidas0,0por partido
  • falta recibida0,0por partido
  • intentos0,0por partido
  • tiros libres0,0por partido
  • acierto· Sin intentos: no hay porcentaje
  • pasa· Sin intentos: no hay porcentaje
  • % que acaba en pérdida· Sin intentos: no hay porcentaje
  • % que acaba en falta· Sin intentos: no hay porcentaje
  • puntos por penetración· Sin intentos: no hay porcentaje

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Passing) · Passing · datos a 2026-09-20

CÓMO GENERA SU TIRO

muestra: 4 partidos · CatchShoot
  • CÓMO GENERA SU TIRO100,0%

EN RECEPCIÓN

muestra: 4 partidos · CatchShoot
  • puntos0,0por partido
  • intentos0,3por partido
  • anotados0,0por partido
  • acierto0,0%
  • acierto efectivo0,0%
  • triples intentados· Esta familia de tracking no existe para este jugador y temporada
  • acierto en triples· Esta familia de tracking no existe para este jugador y temporada

TRAS BOTE

muestra: 4 partidos · PullUpShot
  • puntos0,0por partido
  • intentos0,0por partido
  • anotados0,0por partido
  • acierto· Sin intentos: no hay porcentaje
  • acierto efectivo· Sin intentos: no hay porcentaje
  • triples intentados· Esta familia de tracking no existe para este jugador y temporada
  • acierto en triples· Esta familia de tracking no existe para este jugador y temporada

TIRO SEGÚN LA PRESIÓN

intentosfrecuenciaaciertoacierto efectivotriples intentadosacierto en triples
cerrado (2-4 pies)0,875,0 %33,3 %33,3 %0,0
abierto (4-6 pies)0,325,0 %0,0 %0,0 %0,0
todos los tiros1,0100,0 %25,0 %25,0 %0,0

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=CatchShoot) · CatchShoot + PullUpShot · datos a 2026-09-20

CONTROL DEL REBOTE

muestra: 4 partidos · Defense

Rara vez le atacan el aro: su trabajo defensivo pasa por otro sitio.

DEFENSA DEL ARO

muestra: 4 partidos · Defense
  • tiros defendidos0,5por partido
  • anotados en esos tiros0,3por partido
  • acierto del rival50,0%poco estable año a año
  • tiros al aro defendidos por minuto0,1por minuto

CONTROL DEL REBOTE

muestra: El proveedor no publica la muestra de este dato. · Rebounding

Aprovecha las ocasiones de rebote que le llegan.

  • oportunidades de rebote2,3por partido
  • rebotes capturados1,8por partido
  • ocasiones en ataque1,3por partido
  • ocasiones en defensa1,3por partido
  • conversión77,8%
  • conversión en ataque60,0%poco estable año a año
  • conversión en defensa80,0%
  • disputados57,1%
  • distancia media del rebote5,9pies
  • distancia media del rebote (m)1,8m

DEFENSA POR ZONA

frecuenciaintentosanotadosacierto permitidoacierto normal de esos tiradoresefecto sobre el tirador
a menos de 6 pies37,5 %1,00,333,3 %60,6 %-27,2 %
a menos de 10 pies62,5 %1,70,320,0 %55,2 %-35,2 %
tiros de dos87,5 %2,30,314,3 %52,9 %-38,6 %
a más de 15 pies25,0 %0,70,00,0 %36,4 %-36,4 %
triples12,5 %0,30,00,0 %37,5 %-37,5 %
todos los tiros100,0 %2,70,312,5 %45,5 %-33,0 %

Eventos del acta: NO son defensa al hombre

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Defense) · Defense · datos a 2026-09-20

TRABAJO SUCIO

muestra: El proveedor no publica la muestra de este dato. · player_hustle
  • acierto efectivo global25,0%

NBA optical tracking · leaguehustlestatsplayer · · datos a 2026-09-20

NO DISPONIBLE: assisted/unassisted (El proveedor lo publica, pero no está en nuestra base) · por posesión (No hay posesiones individuales en el tracking: no se estima) · game-level de drives, C&S, pull-up, toques por zona (No existe partido a partido)

QUÉ PUEDES PREGUNTAREl asistente recibe el contexto de esta pantalla: NBA, la temporada y el tipo elegidos.