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TRACKING INTELLIGENCE · TRACKING-PROFIL

Jaylen Wells

MEM · F · NBA 2025-26

Jaylen Wells

TRACKING-PROFIL

Bewegung, Ballkontakte, Kreation und Kontrolle — jenseits des Box Scores

2025-26 · Hauptrunde

NBA · 2025-26 · Hauptrunde69 Spiele laut BoxscoreTracking in 69 von 69 Spielen

BEWEGUNG

Stichprobe: 69 Spiele · SpeedDistance
  • Distanz3,22km#115/414
  • im Angriff1,61km
  • in der Verteidigung1,61km
  • Durchschnittstempo7,1km/h
  • Tempo im Angriff7,0km/h
  • Tempo in der Verteidigung7,2km/h
  • km pro Minute0,12km pro Minute#172/414
  • Meter pro Minute122,0Meter pro Minute
  • Minuten pro Spiel26,4Minuten

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=SpeedDistance) · SpeedDistance · Stand 2026-09-20

BALLKONTAKTE

Stichprobe: 69 Spiele · Possessions
  • Ballkontakte31,4pro Spiel
  • Kontakte in der gegnerischen Hälfte21,9pro Spiel
  • % der Ballkontakte in der gegnerischen Hälfte69,7%
  • Ballkontakte pro Minute1,2pro Minute
  • Zonenkontakte1,3pro Spiel#209/414
  • Elbow-Kontakte0,4pro Spiel#246/414
  • Post-Kontakte0,0pro Spiel
  • seines Spiels läuft über innen7,8%
  • Sekunden pro Kontakt2,6s
  • Dribblings pro Kontakt2,01
  • Minuten am Ball1,4Minuten
  • Punkte pro Kontakt0,40#22/342
  • Punkte pro Zonenkontakt0,97
  • pro Ballbesitz· Keine Einzelbesitze im Tracking: wird nicht geschätzt

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Possessions) · Possessions · Stand 2026-09-20

PASSSPIEL & KREATION

Stichprobe: 69 Spiele · Passing

Er bekommt deutlich mehr Pässe, als er spielt: bei ihm endet der Spielzug.

  • gespielte Pässe18,0pro Spiel
  • erhaltene Pässe24,5pro Spiel
  • erhaltene Pässe pro gespieltem Pass1,36
  • Assists1,6pro Spiel
  • potenzielle Assists2,9pro Spiel
  • sekundäre Assists0,4pro Spiel
  • Freiwurf-Assists0,0pro Spiel
  • kreierte Punkte4,1pro Spiel#245/414
  • % der Pässe, die im Korb enden8,9%
  • kreierte Punkte pro erzieltem Punkt0,33
  • assistiert / nicht assistiert· Der Anbieter veröffentlicht es, aber es ist nicht in unserer Datenbank

ZÜGE ZUM KORB

Stichprobe: Der Anbieter veröffentlicht die Stichprobe dieses Werts nicht. · Drives
  • Züge zum Korb4,3pro Spiel#168/414
  • Punkte2,4pro Spiel
  • gespielte Pässe1,6pro Spiel
  • Assists0,5pro Spiel
  • Ballverluste0,3pro Spiel
  • Foul erhalten0,4pro Spiel
  • Versuche1,9pro Spiel
  • Freiwürfe0,8pro Spiel
  • Trefferquote47,3%
  • passt36,8%
  • % mit Ballverlust6,1%wenig stabil von Jahr zu Jahr
  • % mit Foul8,8%
  • Punkte pro Zug zum Korb0,56

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Passing) · Passing · Stand 2026-09-20

WIE ES ZU WÜRFEN KOMMT

Stichprobe: 69 Spiele · CatchShoot

Er lebt vom Zuspiel: nach Pass bringt er mehr als in Eigenkreation.

  • WIE ES ZU WÜRFEN KOMMT61,1%

NACH ZUSPIEL

Stichprobe: 69 Spiele · CatchShoot
  • Punkte4,8pro Spiel
  • Versuche4,4pro Spiel
  • getroffen1,7pro Spiel
  • Trefferquote37,1%
  • effektive Quote54,4%
  • Dreier-Versuche4,2pro Spiel
  • Dreierquote36,9%

NACH DRIBBLING

Stichprobe: 69 Spiele · PullUpShot
  • Punkte2,6pro Spiel
  • Versuche2,8pro Spiel
  • getroffen1,2pro Spiel
  • Trefferquote41,9%
  • effektive Quote47,4%
  • Dreier-Versuche1,1pro Spiel
  • Dreierquote27,6%

WURF NACH VERTEIDIGERDRUCK

VersucheAnteilTrefferquoteeffektive QuoteDreier-VersucheDreierquote
sehr eng (0-2 Fuß)0,44,2 %34,5 %34,5 %0,0
eng (2-4 Fuß)2,827,8 %48,5 %50,5 %0,429,6 %
offen (4-6 Fuß)4,039,4 %44,4 %55,3 %2,436,6 %
ganz frei (6+ Fuß)2,928,7 %37,5 %52,8 %2,535,1 %
alle Würfe10,1100,0 %43,1 %52,4 %5,335,3 %

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=CatchShoot) · CatchShoot + PullUpShot · Stand 2026-09-20

REBOUND-KONTROLLE

Stichprobe: 69 Spiele · Defense

KORBVERTEIDIGUNG

Stichprobe: 69 Spiele · Defense
  • verteidigte Würfe1,9pro Spiel#239/414
  • davon getroffen1,4pro Spiel
  • Gegner-Trefferquote75,2%wenig stabil von Jahr zu Jahr
  • verteidigte Ringwürfe pro Minute0,1pro Minute

REBOUND-KONTROLLE

Stichprobe: Der Anbieter veröffentlicht die Stichprobe dieses Werts nicht. · Rebounding
  • Rebound-Chancen6,2pro Spiel
  • gesicherte Rebounds3,2pro Spiel
  • Offensivchancen2,0pro Spiel
  • Defensivchancen4,3pro Spiel
  • Verwertung50,9%#236/283
  • Verwertung im Angriff44,2%wenig stabil von Jahr zu Jahr
  • Verwertung in der Verteidigung53,4%
  • umkämpft23,2%
  • mittlere Rebound-Distanz8,6Fuß
  • mittlere Rebound-Distanz (m)2,6m

VERTEIDIGUNG NACH ZONE

AnteilVersuchegetroffenzugelassene QuoteNormalquote dieser SchützenEffekt auf den Schützen
unter 6 Fuß34,5 %3,62,363,3 %63,1 %0,3 %
unter 10 Fuß42,9 %4,52,759,3 %58,7 %0,6 %
Zweier59,3 %6,33,657,6 %54,4 %3,3 %
über 15 Fuß48,9 %5,21,936,2 %37,2 %-1,0 %
Dreier40,7 %4,31,432,8 %36,0 %-3,2 %
alle Würfe100,0 %10,65,047,5 %46,7 %0,8 %

Boxscore-Ereignisse: KEINE Mann-gegen-Mann-Verteidigung

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Defense) · Defense · Stand 2026-09-20

HUSTLE

Stichprobe: Der Anbieter veröffentlicht die Stichprobe dieses Werts nicht. · player_hustle
  • effektive Gesamtquote52,4%

NBA optical tracking · leaguehustlestatsplayer · · Stand 2026-09-20

NICHT VERFÜGBAR: assisted/unassisted (Der Anbieter veröffentlicht es, aber es ist nicht in unserer Datenbank) · por posesión (Keine Einzelbesitze im Tracking: wird nicht geschätzt) · game-level de drives, C&S, pull-up, toques por zona (Nicht Spiel für Spiel verfügbar)

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