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TRACKING INTELLIGENCE · PERFIL DE TRACKING

Adama Bal

MEM · G · NBA 2025-26

Adama Bal

PERFIL DE TRACKING

Movimiento, toques, creación y control — más allá del box score

2025-26 · Temporada regular

NBA · 2025-26 · Temporada regular8 partidos del actaCon tracking en 8 de 8 partidos

MOVIMIENTO

muestra: 8 partidos · SpeedDistance

Recorre más pista por minuto que la mayoría: es de los que no paran.

  • distancia3,86km
  • atacando1,93km
  • defendiendo1,93km
  • velocidad media7,1km/h
  • velocidad atacando7,1km/h
  • velocidad defendiendo7,0km/h
  • km por minuto0,13km por minuto
  • metros por minuto128,0metros por minuto
  • minutos por partido30,2minutos

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=SpeedDistance) · SpeedDistance · datos a 2026-09-24

ECOSISTEMA DE TOQUES

muestra: 8 partidos · Possessions

Toca y suelta: apenas bota antes de decidir.

  • toques36,6por partido
  • toques en campo rival22,5por partido
  • % de toques en campo rival61,5%
  • toques por minuto1,2por minuto
  • toques en pintura1,9por partido
  • toques en el codo0,8por partido
  • toques de poste0,0por partido
  • de su juego pasa por dentro12,0%
  • segundos por toque2,1s
  • botes por toque1,41
  • minutos con el balón1,3minutos
  • puntos por toque0,28
  • puntos por toque en la pintura0,53
  • por posesión· No hay posesiones individuales en el tracking: no se estima

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Possessions) · Possessions · datos a 2026-09-24

PASE Y CREACIÓN

muestra: 8 partidos · Passing

Produce parecido de las dos formas: ni depende del pase ni vive del uno contra uno.

  • pases dados25,4por partido
  • pases recibidos24,3por partido
  • pases recibidos por cada pase dado0,96
  • asistencias2,4por partido
  • asistencias potenciales3,8por partido
  • asistencias secundarias0,1por partido
  • asistencias de tiro libre0,0por partido
  • puntos creados5,9por partido
  • % de pases que acaban en canasta9,4%
  • puntos creados por cada punto anotado0,57
  • asistido / no asistido· El proveedor lo publica, pero no está en nuestra base

PENETRACIÓN

muestra: El proveedor no publica la muestra de este dato. · Drives

Cuando entra, busca al compañero tanto como el aro.

  • penetraciones2,6por partido
  • puntos1,3por partido
  • pases dados1,3por partido
  • asistencias0,5por partido
  • pérdidas0,3por partido
  • falta recibida0,0por partido
  • intentos1,1por partido
  • tiros libres0,0por partido
  • acierto55,6%
  • pasa47,6%
  • % que acaba en pérdida9,5%poco estable año a año
  • % que acaba en falta0,0%
  • puntos por penetración0,50

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Passing) · Passing · datos a 2026-09-24

CÓMO GENERA SU TIRO

muestra: 8 partidos · CatchShoot

Vive de que se la den: produce más en recepción que creándose el tiro.

  • CÓMO GENERA SU TIRO68,3%

EN RECEPCIÓN

muestra: 8 partidos · CatchShoot
  • puntos4,5por partido
  • intentos4,3por partido
  • anotados1,5por partido
  • acierto35,3%
  • acierto efectivo52,9%
  • triples intentados4,0por partido
  • acierto en triples37,5%

TRAS BOTE

muestra: 8 partidos · PullUpShot
  • puntos2,3por partido
  • intentos2,0por partido
  • anotados0,8por partido
  • acierto37,5%
  • acierto efectivo56,3%
  • triples intentados1,6por partido
  • acierto en triples46,2%

TIRO SEGÚN LA PRESIÓN

intentosfrecuenciaaciertoacierto efectivotriples intentadosacierto en triples
muy cerrado (0-2 pies)0,32,9 %50,0 %50,0 %0,0
cerrado (2-4 pies)2,124,6 %29,4 %29,4 %0,50,0 %
abierto (4-6 pies)3,034,8 %29,2 %39,6 %2,327,8 %
muy abierto (6+ pies)3,337,7 %57,7 %82,7 %2,956,5 %
todos los tiros8,6100,0 %40,6 %53,6 %5,640,0 %

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=CatchShoot) · CatchShoot + PullUpShot · datos a 2026-09-24

CONTROL DEL REBOTE

muestra: 8 partidos · Defense

Le atacan el aro constantemente: es el que está ahí abajo.

DEFENSA DEL ARO

muestra: 8 partidos · Defense
  • tiros defendidos5,1por partido
  • anotados en esos tiros4,3por partido
  • acierto del rival82,9%poco estable año a año
  • tiros al aro defendidos por minuto0,2por minuto

CONTROL DEL REBOTE

muestra: El proveedor no publica la muestra de este dato. · Rebounding

Le llegan más ocasiones de rebote de las que acaba cogiendo.

  • oportunidades de rebote7,6por partido
  • rebotes capturados3,1por partido
  • ocasiones en ataque3,1por partido
  • ocasiones en defensa4,9por partido
  • conversión41,0%
  • conversión en ataque24,0%poco estable año a año
  • conversión en defensa48,7%
  • disputados20,0%
  • distancia media del rebote7,3pies
  • distancia media del rebote (m)2,2m

DEFENSA POR ZONA

frecuenciaintentosanotadosacierto permitidoacierto normal de esos tiradoresefecto sobre el tirador
a menos de 6 pies48,5 %5,34,075,0 %65,1 %9,9 %
a menos de 10 pies51,5 %5,74,070,6 %62,2 %8,4 %
tiros de dos66,7 %7,34,763,6 %56,7 %6,9 %
a más de 15 pies42,4 %4,72,246,4 %38,1 %8,3 %
triples33,3 %3,72,054,5 %37,7 %16,8 %
todos los tiros100,0 %11,06,760,6 %48,7 %11,9 %

Eventos del acta: NO son defensa al hombre

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Defense) · Defense · datos a 2026-09-24

TRABAJO SUCIO

muestra: El proveedor no publica la muestra de este dato. · player_hustle
  • acierto efectivo global54,4%

NBA optical tracking · leaguehustlestatsplayer · · datos a 2026-09-24

NO DISPONIBLE: assisted/unassisted (El proveedor lo publica, pero no está en nuestra base) · por posesión (No hay posesiones individuales en el tracking: no se estima) · game-level de drives, C&S, pull-up, toques por zona (No existe partido a partido)

QUÉ PUEDES PREGUNTAREl asistente recibe el contexto de esta pantalla: NBA, la temporada y el tipo elegidos.