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TRACKING INTELLIGENCE · TRACKING-PROFIL

Branden Carlson

OKC · C · NBA 2025-26

Branden Carlson

TRACKING-PROFIL

Bewegung, Ballkontakte, Kreation und Kontrolle — jenseits des Box Scores

2025-26 · Hauptrunde

NBA · 2025-26 · Hauptrunde42 Spiele laut BoxscoreTracking in 42 von 42 Spielen

BEWEGUNG

Stichprobe: 42 Spiele · SpeedDistance
  • Distanz1,45km#358/414
  • im Angriff0,80km
  • in der Verteidigung0,64km
  • Durchschnittstempo7,0km/h
  • Tempo im Angriff7,5km/h
  • Tempo in der Verteidigung6,5km/h
  • km pro Minute0,13km pro Minute#111/414
  • Meter pro Minute125,0Meter pro Minute
  • Minuten pro Spiel11,6Minuten

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=SpeedDistance) · SpeedDistance · Stand 2026-09-20

BALLKONTAKTE

Stichprobe: 42 Spiele · Possessions

Kontakt und weiter: er dribbelt kaum, bevor er entscheidet.

  • Ballkontakte17,3pro Spiel
  • Kontakte in der gegnerischen Hälfte9,5pro Spiel
  • % der Ballkontakte in der gegnerischen Hälfte54,9%
  • Ballkontakte pro Minute1,5pro Minute
  • Zonenkontakte2,6pro Spiel#100/414
  • Elbow-Kontakte0,7pro Spiel#154/414
  • Post-Kontakte0,1pro Spiel
  • seines Spiels läuft über innen35,8%
  • Sekunden pro Kontakt1,3s
  • Dribblings pro Kontakt0,26
  • Minuten am Ball0,4Minuten
  • Punkte pro Kontakt0,33
  • Punkte pro Zonenkontakt1,11
  • pro Ballbesitz· Keine Einzelbesitze im Tracking: wird nicht geschätzt

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Possessions) · Possessions · Stand 2026-09-20

PASSSPIEL & KREATION

Stichprobe: 42 Spiele · Passing

Er spielt mehr Pässe, als er bekommt: bei ihm beginnt der Spielzug.

  • gespielte Pässe12,1pro Spiel
  • erhaltene Pässe9,2pro Spiel
  • erhaltene Pässe pro gespieltem Pass0,76
  • Assists0,7pro Spiel
  • potenzielle Assists0,9pro Spiel
  • sekundäre Assists0,0pro Spiel
  • Freiwurf-Assists0,0pro Spiel
  • kreierte Punkte1,7pro Spiel#374/414
  • % der Pässe, die im Korb enden5,7%
  • kreierte Punkte pro erzieltem Punkt0,29
  • assistiert / nicht assistiert· Der Anbieter veröffentlicht es, aber es ist nicht in unserer Datenbank

ZÜGE ZUM KORB

Stichprobe: Der Anbieter veröffentlicht die Stichprobe dieses Werts nicht. · Drives
  • Züge zum Korb0,4pro Spiel#379/414
  • Punkte0,1pro Spiel
  • gespielte Pässe0,0pro Spiel
  • Assists0,0pro Spiel
  • Ballverluste0,0pro Spiel
  • Foul erhalten0,0pro Spiel
  • Versuche0,3pro Spiel
  • Freiwürfe0,0pro Spiel
  • Trefferquote25,0%
  • passt6,7%
  • % mit Ballverlust6,7%wenig stabil von Jahr zu Jahr
  • % mit Foul6,7%
  • Punkte pro Zug zum Korb0,25

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Passing) · Passing · Stand 2026-09-20

WIE ES ZU WÜRFEN KOMMT

Stichprobe: 42 Spiele · CatchShoot
  • WIE ES ZU WÜRFEN KOMMT95,2%

NACH ZUSPIEL

Stichprobe: 42 Spiele · CatchShoot
  • Punkte2,1pro Spiel
  • Versuche2,0pro Spiel
  • getroffen0,7pro Spiel
  • Trefferquote34,9%
  • effektive Quote52,3%
  • Dreier-Versuche2,0pro Spiel
  • Dreierquote36,1%

NACH DRIBBLING

Stichprobe: 42 Spiele · PullUpShot
  • Punkte0,1pro Spiel
  • Versuche0,1pro Spiel
  • getroffen0,0pro Spiel
  • Trefferquote16,7%
  • effektive Quote25,0%
  • Dreier-Versuche0,1pro Spiel
  • Dreierquote33,3%

WURF NACH VERTEIDIGERDRUCK

VersucheAnteilTrefferquoteeffektive QuoteDreier-VersucheDreierquote
sehr eng (0-2 Fuß)0,24,8 %55,6 %55,6 %0,0
eng (2-4 Fuß)1,636,6 %66,2 %66,2 %0,00,0 %
offen (4-6 Fuß)0,921,0 %53,8 %60,3 %0,431,3 %
ganz frei (6+ Fuß)1,737,6 %38,6 %57,1 %1,637,7 %
alle Würfe4,4100,0 %52,7 %61,0 %2,136,0 %

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=CatchShoot) · CatchShoot + PullUpShot · Stand 2026-09-20

REBOUND-KONTROLLE

Stichprobe: 42 Spiele · Defense

KORBVERTEIDIGUNG

Stichprobe: 42 Spiele · Defense
  • verteidigte Würfe2,7pro Spiel#135/414
  • davon getroffen1,7pro Spiel
  • Gegner-Trefferquote60,9%wenig stabil von Jahr zu Jahr
  • verteidigte Ringwürfe pro Minute0,2pro Minute

REBOUND-KONTROLLE

Stichprobe: Der Anbieter veröffentlicht die Stichprobe dieses Werts nicht. · Rebounding
  • Rebound-Chancen5,6pro Spiel
  • gesicherte Rebounds3,0pro Spiel
  • Offensivchancen2,1pro Spiel
  • Defensivchancen3,7pro Spiel
  • Verwertung53,2%#190/283
  • Verwertung im Angriff33,3%wenig stabil von Jahr zu Jahr
  • Verwertung in der Verteidigung60,1%
  • umkämpft31,5%
  • mittlere Rebound-Distanz4,9Fuß
  • mittlere Rebound-Distanz (m)1,5m

VERTEIDIGUNG NACH ZONE

AnteilVersuchegetroffenzugelassene QuoteNormalquote dieser SchützenEffekt auf den Schützen
unter 6 Fuß39,6 %3,01,757,9 %63,1 %-5,2 %
unter 10 Fuß51,0 %3,92,051,7 %59,5 %-7,8 %
Zweier67,4 %5,12,549,0 %55,7 %-6,7 %
über 15 Fuß39,6 %3,01,446,5 %33,3 %13,2 %
Dreier32,6 %2,51,145,7 %32,2 %13,6 %
alle Würfe100,0 %7,63,647,9 %47,2 %0,7 %

Boxscore-Ereignisse: KEINE Mann-gegen-Mann-Verteidigung

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Defense) · Defense · Stand 2026-09-20

HUSTLE

Stichprobe: Der Anbieter veröffentlicht die Stichprobe dieses Werts nicht. · player_hustle
  • effektive Gesamtquote61,0%

NBA optical tracking · leaguehustlestatsplayer · · Stand 2026-09-20

NICHT VERFÜGBAR: assisted/unassisted (Der Anbieter veröffentlicht es, aber es ist nicht in unserer Datenbank) · por posesión (Keine Einzelbesitze im Tracking: wird nicht geschätzt) · game-level de drives, C&S, pull-up, toques por zona (Nicht Spiel für Spiel verfügbar)

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