SportiveWorldSportiveWorld

TRACKING INTELLIGENCE · PERFIL DE TRACKING

Walter Clayton Jr.

MEM · G · NBA 2025-26

Walter Clayton Jr.

PERFIL DE TRACKING

Movimiento, toques, creación y control — más allá del box score

2025-26 · Temporada regular

NBA · 2025-26 · Temporada regular69 partidos del actaCon tracking en 69 de 69 partidos

MOVIMIENTO

muestra: 69 partidos · SpeedDistance

Recorre más pista por minuto que la mayoría: es de los que no paran.

  • distancia2,57km#216/414
  • atacando1,29km
  • defendiendo1,13km
  • velocidad media7,1km/h
  • velocidad atacando7,7km/h
  • velocidad defendiendo6,6km/h
  • km por minuto0,13km por minuto#84/414
  • metros por minuto126,0metros por minuto
  • minutos por partido20,4minutos

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=SpeedDistance) · SpeedDistance · datos a 2026-09-20

ECOSISTEMA DE TOQUES

muestra: 69 partidos · Possessions

El balón se le queda: bota mucho antes de decidir.

  • toques45,7por partido
  • toques en campo rival19,2por partido
  • % de toques en campo rival42,0%
  • toques por minuto2,2por minuto
  • toques en pintura0,4por partido#355/414
  • toques en el codo0,2por partido#338/414
  • toques de poste0,0por partido
  • de su juego pasa por dentro3,1%
  • segundos por toque4,2s
  • botes por toque3,71
  • minutos con el balón3,2minutos
  • puntos por toque0,17#318/342
  • puntos por toque en la pintura0,48
  • por posesión· No hay posesiones individuales en el tracking: no se estima

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Possessions) · Possessions · datos a 2026-09-20

PASE Y CREACIÓN

muestra: 69 partidos · Passing

Produce parecido de las dos formas: ni depende del pase ni vive del uno contra uno.

  • pases dados35,1por partido
  • pases recibidos36,3por partido
  • pases recibidos por cada pase dado1,03
  • asistencias4,0por partido
  • asistencias potenciales7,3por partido
  • asistencias secundarias0,5por partido
  • asistencias de tiro libre0,4por partido
  • puntos creados10,5por partido#63/414
  • % de pases que acaban en canasta11,5%
  • puntos creados por cada punto anotado1,35
  • asistido / no asistido· El proveedor lo publica, pero no está en nuestra base

PENETRACIÓN

muestra: El proveedor no publica la muestra de este dato. · Drives

Cuando entra, busca al compañero tanto como el aro.

  • penetraciones6,8por partido#94/414
  • puntos2,5por partido
  • pases dados3,8por partido
  • asistencias1,1por partido
  • pérdidas0,6por partido
  • falta recibida0,4por partido
  • intentos1,9por partido
  • tiros libres0,8por partido
  • acierto43,5%
  • pasa55,3%
  • % que acaba en pérdida8,1%poco estable año a año
  • % que acaba en falta6,2%
  • puntos por penetración0,37

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Passing) · Passing · datos a 2026-09-20

CÓMO GENERA SU TIRO

muestra: 69 partidos · CatchShoot

Se fabrica él mismo la mayoría de su producción: rinde más tras bote que en recepción.

  • CÓMO GENERA SU TIRO42,2%

EN RECEPCIÓN

muestra: 69 partidos · CatchShoot
  • puntos1,8por partido
  • intentos1,9por partido
  • anotados0,6por partido
  • acierto31,3%
  • acierto efectivo47,0%
  • triples intentados1,9por partido
  • acierto en triples31,6%

TRAS BOTE

muestra: 69 partidos · PullUpShot
  • puntos2,3por partido
  • intentos2,6por partido
  • anotados0,9por partido
  • acierto35,7%
  • acierto efectivo44,5%
  • triples intentados1,6por partido
  • acierto en triples29,4%

TIRO SEGÚN LA PRESIÓN

intentosfrecuenciaaciertoacierto efectivotriples intentadosacierto en triples
muy cerrado (0-2 pies)0,45,6 %38,5 %38,5 %0,0
cerrado (2-4 pies)2,233,4 %44,2 %46,1 %0,328,6 %
abierto (4-6 pies)2,435,6 %36,6 %47,6 %1,731,6 %
muy abierto (6+ pies)1,725,4 %33,3 %47,4 %1,630,3 %
todos los tiros6,7100,0 %38,4 %46,5 %3,530,7 %

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=CatchShoot) · CatchShoot + PullUpShot · datos a 2026-09-20

CONTROL DEL REBOTE

muestra: 69 partidos · Defense

DEFENSA DEL ARO

muestra: 69 partidos · Defense
  • tiros defendidos1,9por partido#239/414
  • anotados en esos tiros1,3por partido
  • acierto del rival69,7%poco estable año a año
  • tiros al aro defendidos por minuto0,1por minuto

CONTROL DEL REBOTE

muestra: El proveedor no publica la muestra de este dato. · Rebounding
  • oportunidades de rebote4,1por partido
  • rebotes capturados2,0por partido
  • ocasiones en ataque1,0por partido
  • ocasiones en defensa3,1por partido
  • conversión48,9%
  • conversión en ataque36,8%poco estable año a año
  • conversión en defensa52,5%
  • disputados20,1%
  • distancia media del rebote9,8pies
  • distancia media del rebote (m)3,0m

DEFENSA POR ZONA

frecuenciaintentosanotadosacierto permitidoacierto normal de esos tiradoresefecto sobre el tirador
a menos de 6 pies29,3 %2,71,868,3 %62,1 %6,2 %
a menos de 10 pies39,1 %3,62,363,1 %58,3 %4,8 %
tiros de dos54,6 %5,02,856,3 %54,1 %2,2 %
a más de 15 pies51,9 %4,81,838,3 %36,4 %1,8 %
triples45,4 %4,21,536,7 %35,8 %0,9 %
todos los tiros100,0 %9,24,447,4 %45,8 %1,6 %

Eventos del acta: NO son defensa al hombre

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Defense) · Defense · datos a 2026-09-20

TRABAJO SUCIO

muestra: El proveedor no publica la muestra de este dato. · player_hustle
  • acierto efectivo global46,5%

NBA optical tracking · leaguehustlestatsplayer · · datos a 2026-09-20

NO DISPONIBLE: assisted/unassisted (El proveedor lo publica, pero no está en nuestra base) · por posesión (No hay posesiones individuales en el tracking: no se estima) · game-level de drives, C&S, pull-up, toques por zona (No existe partido a partido)

QUÉ PUEDES PREGUNTAREl asistente recibe el contexto de esta pantalla: NBA, la temporada y el tipo elegidos.