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TRACKING INTELLIGENCE · PROFIL DE TRACKING

Walter Clayton Jr.

MEM · G · NBA 2025-26

Walter Clayton Jr.

PROFIL DE TRACKING

Déplacement, ballons touchés, création et contrôle — au-delà de la feuille de match

2025-26 · Saison régulière

NBA · 2025-26 · Saison régulière69 matchs de la feuilleTracking sur 69 des 69 matches

DÉPLACEMENT

échantillon: 69 matches · SpeedDistance

Parcourt plus de terrain par minute que la plupart : de ceux qui ne s'arrêtent jamais.

  • distance2,57km#216/414
  • en attaque1,29km
  • en défense1,13km
  • vitesse moyenne7,1km/h
  • vitesse en attaque7,7km/h
  • vitesse en défense6,6km/h
  • km par minute0,13km par minute#84/414
  • mètres par minute126,0mètres par minute
  • minutes par match20,4minutes

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=SpeedDistance) · SpeedDistance · données au 2026-09-20

ÉCOSYSTÈME DE BALLONS

échantillon: 69 matches · Possessions

Le ballon reste dans ses mains : il dribble beaucoup avant de décider.

  • ballons touchés45,7par match
  • ballons en zone avant19,2par match
  • % des ballons en zone avant42,0%
  • ballons par minute2,2par minute
  • ballons dans la raquette0,4par match#355/414
  • ballons au coude0,2par match#338/414
  • ballons au poste0,0par match
  • de son jeu passe par l'intérieur3,1%
  • secondes par ballon4,2s
  • dribbles par ballon3,71
  • minutes avec le ballon3,2minutes
  • points par ballon0,17#318/342
  • points par ballon dans la raquette0,48
  • par possession· Pas de possessions individuelles dans le tracking : non estimé

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Possessions) · Possessions · données au 2026-09-20

PASSE ET CRÉATION

échantillon: 69 matches · Passing

Il produit autant des deux manières : ni dépendant de la passe, ni joueur d'isolation.

  • passes données35,1par match
  • passes reçues36,3par match
  • passes reçues par passe donnée1,03
  • passes décisives4,0par match
  • passes décisives potentielles7,3par match
  • passes décisives secondaires0,5par match
  • passes décisives sur lancers francs0,4par match
  • points créés10,5par match#63/414
  • % des passes qui finissent en panier11,5%
  • points créés par point marqué1,35
  • assisté / non assisté· Le fournisseur le publie, mais il n'est pas dans notre base

PÉNÉTRATIONS

échantillon: Le fournisseur ne publie pas l'échantillon de cette donnée. · Drives

Quand il pénètre, il cherche le coéquipier autant que le cercle.

  • pénétrations6,8par match#94/414
  • points2,5par match
  • passes données3,8par match
  • passes décisives1,1par match
  • pertes de balle0,6par match
  • faute obtenue0,4par match
  • tentatives1,9par match
  • lancers francs0,8par match
  • réussite43,5%
  • passe55,3%
  • % finissant en perte8,1%peu stable d'une année sur l'autre
  • % finissant en faute6,2%
  • points par pénétration0,37

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Passing) · Passing · données au 2026-09-20

COMMENT ELLE CRÉE SES TIRS

échantillon: 69 matches · CatchShoot

Il fabrique lui-même l'essentiel de sa production : il rend plus après dribble que sur réception.

  • COMMENT ELLE CRÉE SES TIRS42,2%

SUR RÉCEPTION

échantillon: 69 matches · CatchShoot
  • points1,8par match
  • tentatives1,9par match
  • réussis0,6par match
  • réussite31,3%
  • réussite effective47,0%
  • tirs à trois points tentés1,9par match
  • réussite à trois points31,6%

APRÈS DRIBBLE

échantillon: 69 matches · PullUpShot
  • points2,3par match
  • tentatives2,6par match
  • réussis0,9par match
  • réussite35,7%
  • réussite effective44,5%
  • tirs à trois points tentés1,6par match
  • réussite à trois points29,4%

TIR SELON LA PRESSION

tentativesfréquenceréussiteréussite effectivetirs à trois points tentésréussite à trois points
très serré (0-2 pieds)0,45,6 %38,5 %38,5 %0,0
serré (2-4 pieds)2,233,4 %44,2 %46,1 %0,328,6 %
ouvert (4-6 pieds)2,435,6 %36,6 %47,6 %1,731,6 %
grand ouvert (6+ pieds)1,725,4 %33,3 %47,4 %1,630,3 %
tous les tirs6,7100,0 %38,4 %46,5 %3,530,7 %

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=CatchShoot) · CatchShoot + PullUpShot · données au 2026-09-20

CONTRÔLE DU REBOND

échantillon: 69 matches · Defense

DÉFENSE DU CERCLE

échantillon: 69 matches · Defense
  • tirs défendus1,9par match#239/414
  • réussis sur ces tirs1,3par match
  • réussite adverse69,7%peu stable d'une année sur l'autre
  • tirs au cercle défendus par minute0,1par minute

CONTRÔLE DU REBOND

échantillon: Le fournisseur ne publie pas l'échantillon de cette donnée. · Rebounding
  • occasions de rebond4,1par match
  • rebonds captés2,0par match
  • occasions en attaque1,0par match
  • occasions en défense3,1par match
  • taux de conversion48,9%
  • conversion en attaque36,8%peu stable d'une année sur l'autre
  • conversion en défense52,5%
  • disputés20,1%
  • distance moyenne du rebond9,8pieds
  • distance moyenne du rebond (m)3,0m

DÉFENSE PAR ZONE

fréquencetentativesréussisréussite concédéeréussite habituelle de ces tireurseffet sur le tireur
à moins de 6 pieds29,3 %2,71,868,3 %62,1 %6,2 %
à moins de 10 pieds39,1 %3,62,363,1 %58,3 %4,8 %
tirs à deux points54,6 %5,02,856,3 %54,1 %2,2 %
à plus de 15 pieds51,9 %4,81,838,3 %36,4 %1,8 %
tirs à trois points45,4 %4,21,536,7 %35,8 %0,9 %
tous les tirs100,0 %9,24,447,4 %45,8 %1,6 %

Événements de la feuille : PAS de défense sur porteur

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Defense) · Defense · données au 2026-09-20

TRAVAIL DE L'OMBRE

échantillon: Le fournisseur ne publie pas l'échantillon de cette donnée. · player_hustle
  • réussite effective globale46,5%

NBA optical tracking · leaguehustlestatsplayer · · données au 2026-09-20

NON DISPONIBLE: assisted/unassisted (Le fournisseur le publie, mais il n'est pas dans notre base) · por posesión (Pas de possessions individuelles dans le tracking : non estimé) · game-level de drives, C&S, pull-up, toques por zona (Pas disponible match par match)

CE QUE TU PEUX DEMANDERL'assistant reçoit le contexte de cet écran : NBA, la saison et le type choisis.