TRACKING INTELLIGENCE · PERFIL DE TRACKING
Walter Clayton Jr.
MEM · G · NBA 2025-26

PERFIL DE TRACKING
Movimiento, toques, creación y control — más allá del box score
2025-26 · Temporada regular
MOVIMIENTO
muestra: 69 partidos · SpeedDistanceRecorre más pista por minuto que la mayoría: es de los que no paran.
- distancia2,57km#216/414
- atacando1,29km
- defendiendo1,13km
- velocidad media7,1km/h
- velocidad atacando7,7km/h
- velocidad defendiendo6,6km/h
- km por minuto0,13km por minuto#84/414
- metros por minuto126,0metros por minuto
- minutos por partido20,4minutos
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=SpeedDistance) · SpeedDistance · datos a 2026-09-20
ECOSISTEMA DE TOQUES
muestra: 69 partidos · PossessionsEl balón se le queda: bota mucho antes de decidir.
- toques45,7por partido
- toques en campo rival19,2por partido
- % de toques en campo rival42,0%
- toques por minuto2,2por minuto
- toques en pintura0,4por partido#355/414
- toques en el codo0,2por partido#338/414
- toques de poste0,0por partido
- de su juego pasa por dentro3,1%
- segundos por toque4,2s
- botes por toque3,71
- minutos con el balón3,2minutos
- puntos por toque0,17#318/342
- puntos por toque en la pintura0,48
- por posesión— · No hay posesiones individuales en el tracking: no se estima
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Possessions) · Possessions · datos a 2026-09-20
PASE Y CREACIÓN
muestra: 69 partidos · PassingProduce parecido de las dos formas: ni depende del pase ni vive del uno contra uno.
- pases dados35,1por partido
- pases recibidos36,3por partido
- pases recibidos por cada pase dado1,03
- asistencias4,0por partido
- asistencias potenciales7,3por partido
- asistencias secundarias0,5por partido
- asistencias de tiro libre0,4por partido
- puntos creados10,5por partido#63/414
- % de pases que acaban en canasta11,5%
- puntos creados por cada punto anotado1,35
- asistido / no asistido— · El proveedor lo publica, pero no está en nuestra base
PENETRACIÓN
muestra: El proveedor no publica la muestra de este dato. · DrivesCuando entra, busca al compañero tanto como el aro.
- penetraciones6,8por partido#94/414
- puntos2,5por partido
- pases dados3,8por partido
- asistencias1,1por partido
- pérdidas0,6por partido
- falta recibida0,4por partido
- intentos1,9por partido
- tiros libres0,8por partido
- acierto43,5%
- pasa55,3%
- % que acaba en pérdida8,1%poco estable año a año
- % que acaba en falta6,2%
- puntos por penetración0,37
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Passing) · Passing · datos a 2026-09-20
CÓMO GENERA SU TIRO
muestra: 69 partidos · CatchShootSe fabrica él mismo la mayoría de su producción: rinde más tras bote que en recepción.
- CÓMO GENERA SU TIRO42,2%
EN RECEPCIÓN
muestra: 69 partidos · CatchShoot- puntos1,8por partido
- intentos1,9por partido
- anotados0,6por partido
- acierto31,3%
- acierto efectivo47,0%
- triples intentados1,9por partido
- acierto en triples31,6%
TRAS BOTE
muestra: 69 partidos · PullUpShot- puntos2,3por partido
- intentos2,6por partido
- anotados0,9por partido
- acierto35,7%
- acierto efectivo44,5%
- triples intentados1,6por partido
- acierto en triples29,4%
TIRO SEGÚN LA PRESIÓN
| intentos | frecuencia | acierto | acierto efectivo | triples intentados | acierto en triples | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| muy cerrado (0-2 pies) | 0,4 | 5,6 % | 38,5 % | 38,5 % | 0,0 | — |
| cerrado (2-4 pies) | 2,2 | 33,4 % | 44,2 % | 46,1 % | 0,3 | 28,6 % |
| abierto (4-6 pies) | 2,4 | 35,6 % | 36,6 % | 47,6 % | 1,7 | 31,6 % |
| muy abierto (6+ pies) | 1,7 | 25,4 % | 33,3 % | 47,4 % | 1,6 | 30,3 % |
| todos los tiros | 6,7 | 100,0 % | 38,4 % | 46,5 % | 3,5 | 30,7 % |
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=CatchShoot) · CatchShoot + PullUpShot · datos a 2026-09-20
CONTROL DEL REBOTE
muestra: 69 partidos · DefenseDEFENSA DEL ARO
muestra: 69 partidos · Defense- tiros defendidos1,9por partido#239/414
- anotados en esos tiros1,3por partido
- acierto del rival69,7%poco estable año a año
- tiros al aro defendidos por minuto0,1por minuto
CONTROL DEL REBOTE
muestra: El proveedor no publica la muestra de este dato. · Rebounding- oportunidades de rebote4,1por partido
- rebotes capturados2,0por partido
- ocasiones en ataque1,0por partido
- ocasiones en defensa3,1por partido
- conversión48,9%
- conversión en ataque36,8%poco estable año a año
- conversión en defensa52,5%
- disputados20,1%
- distancia media del rebote9,8pies
- distancia media del rebote (m)3,0m
DEFENSA POR ZONA
| frecuencia | intentos | anotados | acierto permitido | acierto normal de esos tiradores | efecto sobre el tirador | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| a menos de 6 pies | 29,3 % | 2,7 | 1,8 | 68,3 % | 62,1 % | 6,2 % |
| a menos de 10 pies | 39,1 % | 3,6 | 2,3 | 63,1 % | 58,3 % | 4,8 % |
| tiros de dos | 54,6 % | 5,0 | 2,8 | 56,3 % | 54,1 % | 2,2 % |
| a más de 15 pies | 51,9 % | 4,8 | 1,8 | 38,3 % | 36,4 % | 1,8 % |
| triples | 45,4 % | 4,2 | 1,5 | 36,7 % | 35,8 % | 0,9 % |
| todos los tiros | 100,0 % | 9,2 | 4,4 | 47,4 % | 45,8 % | 1,6 % |
Eventos del acta: NO son defensa al hombre
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Defense) · Defense · datos a 2026-09-20
TRABAJO SUCIO
muestra: El proveedor no publica la muestra de este dato. · player_hustle- acierto efectivo global46,5%
NBA optical tracking · leaguehustlestatsplayer · · datos a 2026-09-20
NO DISPONIBLE: assisted/unassisted (El proveedor lo publica, pero no está en nuestra base) · por posesión (No hay posesiones individuales en el tracking: no se estima) · game-level de drives, C&S, pull-up, toques por zona (No existe partido a partido)
