TRACKING INTELLIGENCE · PERFIL DE TRACKING
Isaiah Crawford
HOU · F · NBA 2025-26

PERFIL DE TRACKING
Movimiento, toques, creación y control — más allá del box score
2025-26 · Temporada regular
MOVIMIENTO
muestra: 14 partidos · SpeedDistance- distancia0,80km
- atacando0,48km
- defendiendo0,32km
- velocidad media6,7km/h
- velocidad atacando6,9km/h
- velocidad defendiendo6,5km/h
- km por minuto0,12km por minuto
- metros por minuto122,0metros por minuto
- minutos por partido6,6minutos
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=SpeedDistance) · SpeedDistance · datos a 2026-09-24
ECOSISTEMA DE TOQUES
muestra: 14 partidos · Possessions- toques5,9por partido
- toques en campo rival3,0por partido
- % de toques en campo rival50,8%
- toques por minuto0,9por minuto
- toques en pintura0,4por partido
- toques en el codo0,0por partido
- toques de poste0,1por partido
- de su juego pasa por dentro16,7%
- segundos por toque1,8s
- botes por toque1,10
- minutos con el balón0,2minutos
- puntos por toque0,34
- puntos por toque en la pintura0,33
- por posesión— · No hay posesiones individuales en el tracking: no se estima
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Possessions) · Possessions · datos a 2026-09-24
PASE Y CREACIÓN
muestra: 14 partidos · Passing- pases dados3,6por partido
- pases recibidos3,1por partido
- pases recibidos por cada pase dado0,86
- asistencias0,4por partido
- asistencias potenciales0,6por partido
- asistencias secundarias0,0por partido
- asistencias de tiro libre0,0por partido
- puntos creados0,8por partido
- % de pases que acaban en canasta10,0%
- puntos creados por cada punto anotado0,40
- asistido / no asistido— · El proveedor lo publica, pero no está en nuestra base
PENETRACIÓN
muestra: El proveedor no publica la muestra de este dato. · Drives- penetraciones0,5por partido
- puntos0,6por partido
- pases dados0,1por partido
- asistencias0,1por partido
- pérdidas0,0por partido
- falta recibida0,1por partido
- intentos0,2por partido
- tiros libres0,1por partido
- acierto100,0%
- pasa28,6%
- % que acaba en pérdida0,0%poco estable año a año
- % que acaba en falta14,3%
- puntos por penetración1,20
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Passing) · Passing · datos a 2026-09-24
CÓMO GENERA SU TIRO
muestra: 14 partidos · CatchShoot- CÓMO GENERA SU TIRO81,8%
EN RECEPCIÓN
muestra: 14 partidos · CatchShoot- puntos0,6por partido
- intentos0,9por partido
- anotados0,2por partido
- acierto25,0%
- acierto efectivo37,5%
- triples intentados0,9por partido
- acierto en triples25,0%
TRAS BOTE
muestra: 14 partidos · PullUpShot- puntos0,1por partido
- intentos0,2por partido
- anotados0,1por partido
- acierto33,3%
- acierto efectivo33,3%
- triples intentados0,1por partido
- acierto en triples0,0%
TIRO SEGÚN LA PRESIÓN
| intentos | frecuencia | acierto | acierto efectivo | triples intentados | acierto en triples | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| cerrado (2-4 pies) | 0,5 | 29,2 % | 42,9 % | 42,9 % | 0,0 | — |
| abierto (4-6 pies) | 0,5 | 29,2 % | 57,1 % | 57,1 % | 0,2 | 0,0 % |
| muy abierto (6+ pies) | 0,7 | 41,7 % | 30,0 % | 45,0 % | 0,7 | 30,0 % |
| todos los tiros | 1,7 | 100,0 % | 41,7 % | 47,9 % | 0,9 | 23,1 % |
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=CatchShoot) · CatchShoot + PullUpShot · datos a 2026-09-24
CONTROL DEL REBOTE
muestra: 14 partidos · DefenseRara vez le atacan el aro: su trabajo defensivo pasa por otro sitio.
DEFENSA DEL ARO
muestra: 14 partidos · Defense- tiros defendidos0,6por partido
- anotados en esos tiros0,4por partido
- acierto del rival75,0%poco estable año a año
- tiros al aro defendidos por minuto0,1por minuto
CONTROL DEL REBOTE
muestra: El proveedor no publica la muestra de este dato. · ReboundingAprovecha las ocasiones de rebote que le llegan.
- oportunidades de rebote1,7por partido
- rebotes capturados1,2por partido
- ocasiones en ataque0,6por partido
- ocasiones en defensa1,2por partido
- conversión66,7%
- conversión en ataque33,3%poco estable año a año
- conversión en defensa81,3%
- disputados56,3%
- distancia media del rebote6,2pies
- distancia media del rebote (m)1,9m
DEFENSA POR ZONA
| frecuencia | intentos | anotados | acierto permitido | acierto normal de esos tiradores | efecto sobre el tirador | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| a menos de 6 pies | 39,1 % | 1,3 | 1,1 | 88,9 % | 58,8 % | 30,1 % |
| a menos de 10 pies | 43,5 % | 1,4 | 1,3 | 90,0 % | 56,1 % | 33,9 % |
| tiros de dos | 60,9 % | 2,0 | 1,3 | 64,3 % | 50,3 % | 14,0 % |
| a más de 15 pies | 52,2 % | 1,7 | 0,1 | 8,3 % | 34,9 % | -26,6 % |
| triples | 39,1 % | 1,3 | 0,1 | 11,1 % | 34,8 % | -23,7 % |
| todos los tiros | 100,0 % | 3,3 | 1,4 | 43,5 % | 42,8 % | 0,6 % |
Eventos del acta: NO son defensa al hombre
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Defense) · Defense · datos a 2026-09-24
TRABAJO SUCIO
muestra: El proveedor no publica la muestra de este dato. · player_hustle- acierto efectivo global47,9%
NBA optical tracking · leaguehustlestatsplayer · · datos a 2026-09-24
NO DISPONIBLE: assisted/unassisted (El proveedor lo publica, pero no está en nuestra base) · por posesión (No hay posesiones individuales en el tracking: no se estima) · game-level de drives, C&S, pull-up, toques por zona (No existe partido a partido)
