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TRACKING INTELLIGENCE · TRACKING-PROFIL

Isaiah Crawford

HOU · F · NBA 2025-26

Isaiah Crawford

TRACKING-PROFIL

Bewegung, Ballkontakte, Kreation und Kontrolle — jenseits des Box Scores

2025-26 · Hauptrunde

NBA · 2025-26 · Hauptrunde14 Spiele laut BoxscoreTracking in 14 von 14 Spielen

BEWEGUNG

Stichprobe: 14 Spiele · SpeedDistance
  • Distanz0,80km
  • im Angriff0,48km
  • in der Verteidigung0,32km
  • Durchschnittstempo6,7km/h
  • Tempo im Angriff6,9km/h
  • Tempo in der Verteidigung6,5km/h
  • km pro Minute0,12km pro Minute
  • Meter pro Minute122,0Meter pro Minute
  • Minuten pro Spiel6,6Minuten

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=SpeedDistance) · SpeedDistance · Stand 2026-09-24

BALLKONTAKTE

Stichprobe: 14 Spiele · Possessions
  • Ballkontakte5,9pro Spiel
  • Kontakte in der gegnerischen Hälfte3,0pro Spiel
  • % der Ballkontakte in der gegnerischen Hälfte50,8%
  • Ballkontakte pro Minute0,9pro Minute
  • Zonenkontakte0,4pro Spiel
  • Elbow-Kontakte0,0pro Spiel
  • Post-Kontakte0,1pro Spiel
  • seines Spiels läuft über innen16,7%
  • Sekunden pro Kontakt1,8s
  • Dribblings pro Kontakt1,10
  • Minuten am Ball0,2Minuten
  • Punkte pro Kontakt0,34
  • Punkte pro Zonenkontakt0,33
  • pro Ballbesitz· Keine Einzelbesitze im Tracking: wird nicht geschätzt

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Possessions) · Possessions · Stand 2026-09-24

PASSSPIEL & KREATION

Stichprobe: 14 Spiele · Passing
  • gespielte Pässe3,6pro Spiel
  • erhaltene Pässe3,1pro Spiel
  • erhaltene Pässe pro gespieltem Pass0,86
  • Assists0,4pro Spiel
  • potenzielle Assists0,6pro Spiel
  • sekundäre Assists0,0pro Spiel
  • Freiwurf-Assists0,0pro Spiel
  • kreierte Punkte0,8pro Spiel
  • % der Pässe, die im Korb enden10,0%
  • kreierte Punkte pro erzieltem Punkt0,40
  • assistiert / nicht assistiert· Der Anbieter veröffentlicht es, aber es ist nicht in unserer Datenbank

ZÜGE ZUM KORB

Stichprobe: Der Anbieter veröffentlicht die Stichprobe dieses Werts nicht. · Drives
  • Züge zum Korb0,5pro Spiel
  • Punkte0,6pro Spiel
  • gespielte Pässe0,1pro Spiel
  • Assists0,1pro Spiel
  • Ballverluste0,0pro Spiel
  • Foul erhalten0,1pro Spiel
  • Versuche0,2pro Spiel
  • Freiwürfe0,1pro Spiel
  • Trefferquote100,0%
  • passt28,6%
  • % mit Ballverlust0,0%wenig stabil von Jahr zu Jahr
  • % mit Foul14,3%
  • Punkte pro Zug zum Korb1,20

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Passing) · Passing · Stand 2026-09-24

WIE ES ZU WÜRFEN KOMMT

Stichprobe: 14 Spiele · CatchShoot
  • WIE ES ZU WÜRFEN KOMMT81,8%

NACH ZUSPIEL

Stichprobe: 14 Spiele · CatchShoot
  • Punkte0,6pro Spiel
  • Versuche0,9pro Spiel
  • getroffen0,2pro Spiel
  • Trefferquote25,0%
  • effektive Quote37,5%
  • Dreier-Versuche0,9pro Spiel
  • Dreierquote25,0%

NACH DRIBBLING

Stichprobe: 14 Spiele · PullUpShot
  • Punkte0,1pro Spiel
  • Versuche0,2pro Spiel
  • getroffen0,1pro Spiel
  • Trefferquote33,3%
  • effektive Quote33,3%
  • Dreier-Versuche0,1pro Spiel
  • Dreierquote0,0%

WURF NACH VERTEIDIGERDRUCK

VersucheAnteilTrefferquoteeffektive QuoteDreier-VersucheDreierquote
eng (2-4 Fuß)0,529,2 %42,9 %42,9 %0,0
offen (4-6 Fuß)0,529,2 %57,1 %57,1 %0,20,0 %
ganz frei (6+ Fuß)0,741,7 %30,0 %45,0 %0,730,0 %
alle Würfe1,7100,0 %41,7 %47,9 %0,923,1 %

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=CatchShoot) · CatchShoot + PullUpShot · Stand 2026-09-24

REBOUND-KONTROLLE

Stichprobe: 14 Spiele · Defense

Sein Korb wird selten attackiert: seine Defensivarbeit findet woanders statt.

KORBVERTEIDIGUNG

Stichprobe: 14 Spiele · Defense
  • verteidigte Würfe0,6pro Spiel
  • davon getroffen0,4pro Spiel
  • Gegner-Trefferquote75,0%wenig stabil von Jahr zu Jahr
  • verteidigte Ringwürfe pro Minute0,1pro Minute

REBOUND-KONTROLLE

Stichprobe: Der Anbieter veröffentlicht die Stichprobe dieses Werts nicht. · Rebounding

Er nutzt die Rebound-Chancen, die sich ihm bieten.

  • Rebound-Chancen1,7pro Spiel
  • gesicherte Rebounds1,2pro Spiel
  • Offensivchancen0,6pro Spiel
  • Defensivchancen1,2pro Spiel
  • Verwertung66,7%
  • Verwertung im Angriff33,3%wenig stabil von Jahr zu Jahr
  • Verwertung in der Verteidigung81,3%
  • umkämpft56,3%
  • mittlere Rebound-Distanz6,2Fuß
  • mittlere Rebound-Distanz (m)1,9m

VERTEIDIGUNG NACH ZONE

AnteilVersuchegetroffenzugelassene QuoteNormalquote dieser SchützenEffekt auf den Schützen
unter 6 Fuß39,1 %1,31,188,9 %58,8 %30,1 %
unter 10 Fuß43,5 %1,41,390,0 %56,1 %33,9 %
Zweier60,9 %2,01,364,3 %50,3 %14,0 %
über 15 Fuß52,2 %1,70,18,3 %34,9 %-26,6 %
Dreier39,1 %1,30,111,1 %34,8 %-23,7 %
alle Würfe100,0 %3,31,443,5 %42,8 %0,6 %

Boxscore-Ereignisse: KEINE Mann-gegen-Mann-Verteidigung

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Defense) · Defense · Stand 2026-09-24

HUSTLE

Stichprobe: Der Anbieter veröffentlicht die Stichprobe dieses Werts nicht. · player_hustle
  • effektive Gesamtquote47,9%

NBA optical tracking · leaguehustlestatsplayer · · Stand 2026-09-24

NICHT VERFÜGBAR: assisted/unassisted (Der Anbieter veröffentlicht es, aber es ist nicht in unserer Datenbank) · por posesión (Keine Einzelbesitze im Tracking: wird nicht geschätzt) · game-level de drives, C&S, pull-up, toques por zona (Nicht Spiel für Spiel verfügbar)

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