TRACKING INTELLIGENCE · PROFIL DE TRACKING
Isaiah Crawford
HOU · F · NBA 2025-26

PROFIL DE TRACKING
Déplacement, ballons touchés, création et contrôle — au-delà de la feuille de match
2025-26 · Saison régulière
DÉPLACEMENT
échantillon: 14 matches · SpeedDistance- distance0,80km
- en attaque0,48km
- en défense0,32km
- vitesse moyenne6,7km/h
- vitesse en attaque6,9km/h
- vitesse en défense6,5km/h
- km par minute0,12km par minute
- mètres par minute122,0mètres par minute
- minutes par match6,6minutes
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=SpeedDistance) · SpeedDistance · données au 2026-09-24
ÉCOSYSTÈME DE BALLONS
échantillon: 14 matches · Possessions- ballons touchés5,9par match
- ballons en zone avant3,0par match
- % des ballons en zone avant50,8%
- ballons par minute0,9par minute
- ballons dans la raquette0,4par match
- ballons au coude0,0par match
- ballons au poste0,1par match
- de son jeu passe par l'intérieur16,7%
- secondes par ballon1,8s
- dribbles par ballon1,10
- minutes avec le ballon0,2minutes
- points par ballon0,34
- points par ballon dans la raquette0,33
- par possession— · Pas de possessions individuelles dans le tracking : non estimé
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Possessions) · Possessions · données au 2026-09-24
PASSE ET CRÉATION
échantillon: 14 matches · Passing- passes données3,6par match
- passes reçues3,1par match
- passes reçues par passe donnée0,86
- passes décisives0,4par match
- passes décisives potentielles0,6par match
- passes décisives secondaires0,0par match
- passes décisives sur lancers francs0,0par match
- points créés0,8par match
- % des passes qui finissent en panier10,0%
- points créés par point marqué0,40
- assisté / non assisté— · Le fournisseur le publie, mais il n'est pas dans notre base
PÉNÉTRATIONS
échantillon: Le fournisseur ne publie pas l'échantillon de cette donnée. · Drives- pénétrations0,5par match
- points0,6par match
- passes données0,1par match
- passes décisives0,1par match
- pertes de balle0,0par match
- faute obtenue0,1par match
- tentatives0,2par match
- lancers francs0,1par match
- réussite100,0%
- passe28,6%
- % finissant en perte0,0%peu stable d'une année sur l'autre
- % finissant en faute14,3%
- points par pénétration1,20
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Passing) · Passing · données au 2026-09-24
COMMENT ELLE CRÉE SES TIRS
échantillon: 14 matches · CatchShoot- COMMENT ELLE CRÉE SES TIRS81,8%
SUR RÉCEPTION
échantillon: 14 matches · CatchShoot- points0,6par match
- tentatives0,9par match
- réussis0,2par match
- réussite25,0%
- réussite effective37,5%
- tirs à trois points tentés0,9par match
- réussite à trois points25,0%
APRÈS DRIBBLE
échantillon: 14 matches · PullUpShot- points0,1par match
- tentatives0,2par match
- réussis0,1par match
- réussite33,3%
- réussite effective33,3%
- tirs à trois points tentés0,1par match
- réussite à trois points0,0%
TIR SELON LA PRESSION
| tentatives | fréquence | réussite | réussite effective | tirs à trois points tentés | réussite à trois points | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| serré (2-4 pieds) | 0,5 | 29,2 % | 42,9 % | 42,9 % | 0,0 | — |
| ouvert (4-6 pieds) | 0,5 | 29,2 % | 57,1 % | 57,1 % | 0,2 | 0,0 % |
| grand ouvert (6+ pieds) | 0,7 | 41,7 % | 30,0 % | 45,0 % | 0,7 | 30,0 % |
| tous les tirs | 1,7 | 100,0 % | 41,7 % | 47,9 % | 0,9 | 23,1 % |
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=CatchShoot) · CatchShoot + PullUpShot · données au 2026-09-24
CONTRÔLE DU REBOND
échantillon: 14 matches · DefenseOn attaque rarement son cercle : son travail défensif se joue ailleurs.
DÉFENSE DU CERCLE
échantillon: 14 matches · Defense- tirs défendus0,6par match
- réussis sur ces tirs0,4par match
- réussite adverse75,0%peu stable d'une année sur l'autre
- tirs au cercle défendus par minute0,1par minute
CONTRÔLE DU REBOND
échantillon: Le fournisseur ne publie pas l'échantillon de cette donnée. · ReboundingIl convertit les occasions de rebond qui se présentent.
- occasions de rebond1,7par match
- rebonds captés1,2par match
- occasions en attaque0,6par match
- occasions en défense1,2par match
- taux de conversion66,7%
- conversion en attaque33,3%peu stable d'une année sur l'autre
- conversion en défense81,3%
- disputés56,3%
- distance moyenne du rebond6,2pieds
- distance moyenne du rebond (m)1,9m
DÉFENSE PAR ZONE
| fréquence | tentatives | réussis | réussite concédée | réussite habituelle de ces tireurs | effet sur le tireur | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| à moins de 6 pieds | 39,1 % | 1,3 | 1,1 | 88,9 % | 58,8 % | 30,1 % |
| à moins de 10 pieds | 43,5 % | 1,4 | 1,3 | 90,0 % | 56,1 % | 33,9 % |
| tirs à deux points | 60,9 % | 2,0 | 1,3 | 64,3 % | 50,3 % | 14,0 % |
| à plus de 15 pieds | 52,2 % | 1,7 | 0,1 | 8,3 % | 34,9 % | -26,6 % |
| tirs à trois points | 39,1 % | 1,3 | 0,1 | 11,1 % | 34,8 % | -23,7 % |
| tous les tirs | 100,0 % | 3,3 | 1,4 | 43,5 % | 42,8 % | 0,6 % |
Événements de la feuille : PAS de défense sur porteur
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Defense) · Defense · données au 2026-09-24
TRAVAIL DE L'OMBRE
échantillon: Le fournisseur ne publie pas l'échantillon de cette donnée. · player_hustle- réussite effective globale47,9%
NBA optical tracking · leaguehustlestatsplayer · · données au 2026-09-24
NON DISPONIBLE: assisted/unassisted (Le fournisseur le publie, mais il n'est pas dans notre base) · por posesión (Pas de possessions individuelles dans le tracking : non estimé) · game-level de drives, C&S, pull-up, toques por zona (Pas disponible match par match)
