TRACKING INTELLIGENCE · PERFIL DE TRACKING
Zyon Pullin
MIN · G · NBA 2025-26

PERFIL DE TRACKING
Movimiento, toques, creación y control — más allá del box score
2025-26 · Temporada regular
MOVIMIENTO
muestra: 5 partidos · SpeedDistance- distancia1,13km
- atacando0,64km
- defendiendo0,48km
- velocidad media7,1km/h
- velocidad atacando7,5km/h
- velocidad defendiendo7,1km/h
- km por minuto0,13km por minuto
- metros por minuto133,0metros por minuto
- minutos por partido8,5minutos
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=SpeedDistance) · SpeedDistance · datos a 2026-09-24
ECOSISTEMA DE TOQUES
muestra: 5 partidos · PossessionsEl balón se le queda: bota mucho antes de decidir.
- toques17,0por partido
- toques en campo rival5,8por partido
- % de toques en campo rival34,1%
- toques por minuto2,0por minuto
- toques en pintura0,2por partido
- toques en el codo0,0por partido
- toques de poste0,0por partido
- de su juego pasa por dentro3,4%
- segundos por toque4,8s
- botes por toque4,88
- minutos con el balón1,4minutos
- puntos por toque0,27
- puntos por toque en la pintura0,00
- por posesión— · No hay posesiones individuales en el tracking: no se estima
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Possessions) · Possessions · datos a 2026-09-24
PASE Y CREACIÓN
muestra: 5 partidos · PassingProduce parecido de las dos formas: ni depende del pase ni vive del uno contra uno.
- pases dados13,4por partido
- pases recibidos13,6por partido
- pases recibidos por cada pase dado1,01
- asistencias1,8por partido
- asistencias potenciales2,2por partido
- asistencias secundarias0,0por partido
- asistencias de tiro libre0,4por partido
- puntos creados5,4por partido
- % de pases que acaban en canasta13,4%
- puntos creados por cada punto anotado1,17
- asistido / no asistido— · El proveedor lo publica, pero no está en nuestra base
PENETRACIÓN
muestra: El proveedor no publica la muestra de este dato. · DrivesCuando entra, busca al compañero tanto como el aro.
- penetraciones2,6por partido
- puntos2,0por partido
- pases dados1,4por partido
- asistencias0,6por partido
- pérdidas0,0por partido
- falta recibida0,0por partido
- intentos1,2por partido
- tiros libres0,0por partido
- acierto83,3%
- pasa53,8%
- % que acaba en pérdida0,0%poco estable año a año
- % que acaba en falta0,0%
- puntos por penetración0,77
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Passing) · Passing · datos a 2026-09-24
CÓMO GENERA SU TIRO
muestra: 5 partidos · CatchShoot- CÓMO GENERA SU TIRO20,0%
EN RECEPCIÓN
muestra: 5 partidos · CatchShoot- puntos0,6por partido
- intentos0,2por partido
- anotados0,2por partido
- acierto100,0%
- acierto efectivo150,0%
- triples intentados0,2por partido
- acierto en triples100,0%
TRAS BOTE
muestra: 5 partidos · PullUpShot- puntos0,8por partido
- intentos0,8por partido
- anotados0,4por partido
- acierto50,0%
- acierto efectivo50,0%
- triples intentados0,4por partido
- acierto en triples0,0%
TIRO SEGÚN LA PRESIÓN
| intentos | frecuencia | acierto | acierto efectivo | triples intentados | acierto en triples | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| muy cerrado (0-2 pies) | 0,2 | 7,7 % | 0,0 % | 0,0 % | 0,0 | — |
| cerrado (2-4 pies) | 1,0 | 38,5 % | 80,0 % | 80,0 % | 0,0 | — |
| abierto (4-6 pies) | 0,8 | 30,8 % | 100,0 % | 100,0 % | 0,0 | — |
| muy abierto (6+ pies) | 0,6 | 23,1 % | 33,3 % | 50,0 % | 0,6 | 33,3 % |
| todos los tiros | 2,6 | 100,0 % | 69,2 % | 73,1 % | 0,6 | 33,3 % |
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=CatchShoot) · CatchShoot + PullUpShot · datos a 2026-09-24
CONTROL DEL REBOTE
muestra: 5 partidos · DefenseDEFENSA DEL ARO
muestra: 5 partidos · Defense- tiros defendidos1,8por partido
- anotados en esos tiros1,2por partido
- acierto del rival66,7%poco estable año a año
- tiros al aro defendidos por minuto0,2por minuto
CONTROL DEL REBOTE
muestra: El proveedor no publica la muestra de este dato. · ReboundingLe llegan más ocasiones de rebote de las que acaba cogiendo.
- oportunidades de rebote2,0por partido
- rebotes capturados0,6por partido
- ocasiones en ataque0,6por partido
- ocasiones en defensa1,4por partido
- conversión30,0%
- conversión en ataque33,3%poco estable año a año
- conversión en defensa28,6%
- disputados0,0%
- distancia media del rebote5,8pies
- distancia media del rebote (m)1,8m
DEFENSA POR ZONA
| frecuencia | intentos | anotados | acierto permitido | acierto normal de esos tiradores | efecto sobre el tirador | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| a menos de 6 pies | 69,0 % | 6,7 | 3,7 | 55,0 % | 58,1 % | -3,1 % |
| a menos de 10 pies | 79,3 % | 7,7 | 4,0 | 52,2 % | 54,6 % | -2,4 % |
| tiros de dos | 89,7 % | 8,7 | 4,3 | 50,0 % | 49,7 % | 0,3 % |
| a más de 15 pies | 13,8 % | 1,3 | 0,0 | 0,0 % | 37,7 % | -37,7 % |
| triples | 10,3 % | 1,0 | 0,0 | 0,0 % | 41,5 % | -41,5 % |
| todos los tiros | 100,0 % | 9,7 | 4,3 | 44,8 % | 44,2 % | 0,6 % |
Eventos del acta: NO son defensa al hombre
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Defense) · Defense · datos a 2026-09-24
TRABAJO SUCIO
muestra: El proveedor no publica la muestra de este dato. · player_hustle- acierto efectivo global73,1%
NBA optical tracking · leaguehustlestatsplayer · · datos a 2026-09-24
NO DISPONIBLE: assisted/unassisted (El proveedor lo publica, pero no está en nuestra base) · por posesión (No hay posesiones individuales en el tracking: no se estima) · game-level de drives, C&S, pull-up, toques por zona (No existe partido a partido)
