TRACKING INTELLIGENCE · TRACKING-PROFIL
Zyon Pullin
MIN · G · NBA 2025-26

TRACKING-PROFIL
Bewegung, Ballkontakte, Kreation und Kontrolle — jenseits des Box Scores
2025-26 · Hauptrunde
BEWEGUNG
Stichprobe: 5 Spiele · SpeedDistance- Distanz1,13km
- im Angriff0,64km
- in der Verteidigung0,48km
- Durchschnittstempo7,1km/h
- Tempo im Angriff7,5km/h
- Tempo in der Verteidigung7,1km/h
- km pro Minute0,13km pro Minute
- Meter pro Minute133,0Meter pro Minute
- Minuten pro Spiel8,5Minuten
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=SpeedDistance) · SpeedDistance · Stand 2026-09-24
BALLKONTAKTE
Stichprobe: 5 Spiele · PossessionsDer Ball bleibt bei ihm: er dribbelt viel, bevor er entscheidet.
- Ballkontakte17,0pro Spiel
- Kontakte in der gegnerischen Hälfte5,8pro Spiel
- % der Ballkontakte in der gegnerischen Hälfte34,1%
- Ballkontakte pro Minute2,0pro Minute
- Zonenkontakte0,2pro Spiel
- Elbow-Kontakte0,0pro Spiel
- Post-Kontakte0,0pro Spiel
- seines Spiels läuft über innen3,4%
- Sekunden pro Kontakt4,8s
- Dribblings pro Kontakt4,88
- Minuten am Ball1,4Minuten
- Punkte pro Kontakt0,27
- Punkte pro Zonenkontakt0,00
- pro Ballbesitz— · Keine Einzelbesitze im Tracking: wird nicht geschätzt
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Possessions) · Possessions · Stand 2026-09-24
PASSSPIEL & KREATION
Stichprobe: 5 Spiele · PassingBeide Wege bringen ihm ähnlich viel: weder passabhängig noch reiner Eins-gegen-eins-Spieler.
- gespielte Pässe13,4pro Spiel
- erhaltene Pässe13,6pro Spiel
- erhaltene Pässe pro gespieltem Pass1,01
- Assists1,8pro Spiel
- potenzielle Assists2,2pro Spiel
- sekundäre Assists0,0pro Spiel
- Freiwurf-Assists0,4pro Spiel
- kreierte Punkte5,4pro Spiel
- % der Pässe, die im Korb enden13,4%
- kreierte Punkte pro erzieltem Punkt1,17
- assistiert / nicht assistiert— · Der Anbieter veröffentlicht es, aber es ist nicht in unserer Datenbank
ZÜGE ZUM KORB
Stichprobe: Der Anbieter veröffentlicht die Stichprobe dieses Werts nicht. · DrivesWenn er zum Korb zieht, sucht er den Mitspieler ebenso wie den Ring.
- Züge zum Korb2,6pro Spiel
- Punkte2,0pro Spiel
- gespielte Pässe1,4pro Spiel
- Assists0,6pro Spiel
- Ballverluste0,0pro Spiel
- Foul erhalten0,0pro Spiel
- Versuche1,2pro Spiel
- Freiwürfe0,0pro Spiel
- Trefferquote83,3%
- passt53,8%
- % mit Ballverlust0,0%wenig stabil von Jahr zu Jahr
- % mit Foul0,0%
- Punkte pro Zug zum Korb0,77
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Passing) · Passing · Stand 2026-09-24
WIE ES ZU WÜRFEN KOMMT
Stichprobe: 5 Spiele · CatchShoot- WIE ES ZU WÜRFEN KOMMT20,0%
NACH ZUSPIEL
Stichprobe: 5 Spiele · CatchShoot- Punkte0,6pro Spiel
- Versuche0,2pro Spiel
- getroffen0,2pro Spiel
- Trefferquote100,0%
- effektive Quote150,0%
- Dreier-Versuche0,2pro Spiel
- Dreierquote100,0%
NACH DRIBBLING
Stichprobe: 5 Spiele · PullUpShot- Punkte0,8pro Spiel
- Versuche0,8pro Spiel
- getroffen0,4pro Spiel
- Trefferquote50,0%
- effektive Quote50,0%
- Dreier-Versuche0,4pro Spiel
- Dreierquote0,0%
WURF NACH VERTEIDIGERDRUCK
| Versuche | Anteil | Trefferquote | effektive Quote | Dreier-Versuche | Dreierquote | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| sehr eng (0-2 Fuß) | 0,2 | 7,7 % | 0,0 % | 0,0 % | 0,0 | — |
| eng (2-4 Fuß) | 1,0 | 38,5 % | 80,0 % | 80,0 % | 0,0 | — |
| offen (4-6 Fuß) | 0,8 | 30,8 % | 100,0 % | 100,0 % | 0,0 | — |
| ganz frei (6+ Fuß) | 0,6 | 23,1 % | 33,3 % | 50,0 % | 0,6 | 33,3 % |
| alle Würfe | 2,6 | 100,0 % | 69,2 % | 73,1 % | 0,6 | 33,3 % |
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=CatchShoot) · CatchShoot + PullUpShot · Stand 2026-09-24
REBOUND-KONTROLLE
Stichprobe: 5 Spiele · DefenseKORBVERTEIDIGUNG
Stichprobe: 5 Spiele · Defense- verteidigte Würfe1,8pro Spiel
- davon getroffen1,2pro Spiel
- Gegner-Trefferquote66,7%wenig stabil von Jahr zu Jahr
- verteidigte Ringwürfe pro Minute0,2pro Minute
REBOUND-KONTROLLE
Stichprobe: Der Anbieter veröffentlicht die Stichprobe dieses Werts nicht. · ReboundingEs kommen mehr Rebound-Chancen zu ihm, als er am Ende holt.
- Rebound-Chancen2,0pro Spiel
- gesicherte Rebounds0,6pro Spiel
- Offensivchancen0,6pro Spiel
- Defensivchancen1,4pro Spiel
- Verwertung30,0%
- Verwertung im Angriff33,3%wenig stabil von Jahr zu Jahr
- Verwertung in der Verteidigung28,6%
- umkämpft0,0%
- mittlere Rebound-Distanz5,8Fuß
- mittlere Rebound-Distanz (m)1,8m
VERTEIDIGUNG NACH ZONE
| Anteil | Versuche | getroffen | zugelassene Quote | Normalquote dieser Schützen | Effekt auf den Schützen | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| unter 6 Fuß | 69,0 % | 6,7 | 3,7 | 55,0 % | 58,1 % | -3,1 % |
| unter 10 Fuß | 79,3 % | 7,7 | 4,0 | 52,2 % | 54,6 % | -2,4 % |
| Zweier | 89,7 % | 8,7 | 4,3 | 50,0 % | 49,7 % | 0,3 % |
| über 15 Fuß | 13,8 % | 1,3 | 0,0 | 0,0 % | 37,7 % | -37,7 % |
| Dreier | 10,3 % | 1,0 | 0,0 | 0,0 % | 41,5 % | -41,5 % |
| alle Würfe | 100,0 % | 9,7 | 4,3 | 44,8 % | 44,2 % | 0,6 % |
Boxscore-Ereignisse: KEINE Mann-gegen-Mann-Verteidigung
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Defense) · Defense · Stand 2026-09-24
HUSTLE
Stichprobe: Der Anbieter veröffentlicht die Stichprobe dieses Werts nicht. · player_hustle- effektive Gesamtquote73,1%
NBA optical tracking · leaguehustlestatsplayer · · Stand 2026-09-24
NICHT VERFÜGBAR: assisted/unassisted (Der Anbieter veröffentlicht es, aber es ist nicht in unserer Datenbank) · por posesión (Keine Einzelbesitze im Tracking: wird nicht geschätzt) · game-level de drives, C&S, pull-up, toques por zona (Nicht Spiel für Spiel verfügbar)
