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TRACKING INTELLIGENCE · PROFIL DE TRACKING

Zyon Pullin

MIN · G · NBA 2025-26

Zyon Pullin

PROFIL DE TRACKING

Déplacement, ballons touchés, création et contrôle — au-delà de la feuille de match

2025-26 · Saison régulière

NBA · 2025-26 · Saison régulière5 matchs de la feuilleTracking sur 5 des 5 matches

DÉPLACEMENT

échantillon: 5 matches · SpeedDistance
  • distance1,13km
  • en attaque0,64km
  • en défense0,48km
  • vitesse moyenne7,1km/h
  • vitesse en attaque7,5km/h
  • vitesse en défense7,1km/h
  • km par minute0,13km par minute
  • mètres par minute133,0mètres par minute
  • minutes par match8,5minutes

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=SpeedDistance) · SpeedDistance · données au 2026-09-23

ÉCOSYSTÈME DE BALLONS

échantillon: 5 matches · Possessions

Le ballon reste dans ses mains : il dribble beaucoup avant de décider.

  • ballons touchés17,0par match
  • ballons en zone avant5,8par match
  • % des ballons en zone avant34,1%
  • ballons par minute2,0par minute
  • ballons dans la raquette0,2par match
  • ballons au coude0,0par match
  • ballons au poste0,0par match
  • de son jeu passe par l'intérieur3,4%
  • secondes par ballon4,8s
  • dribbles par ballon4,88
  • minutes avec le ballon1,4minutes
  • points par ballon0,27
  • points par ballon dans la raquette0,00
  • par possession· Pas de possessions individuelles dans le tracking : non estimé

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Possessions) · Possessions · données au 2026-09-23

PASSE ET CRÉATION

échantillon: 5 matches · Passing

Il produit autant des deux manières : ni dépendant de la passe, ni joueur d'isolation.

  • passes données13,4par match
  • passes reçues13,6par match
  • passes reçues par passe donnée1,01
  • passes décisives1,8par match
  • passes décisives potentielles2,2par match
  • passes décisives secondaires0,0par match
  • passes décisives sur lancers francs0,4par match
  • points créés5,4par match
  • % des passes qui finissent en panier13,4%
  • points créés par point marqué1,17
  • assisté / non assisté· Le fournisseur le publie, mais il n'est pas dans notre base

PÉNÉTRATIONS

échantillon: Le fournisseur ne publie pas l'échantillon de cette donnée. · Drives

Quand il pénètre, il cherche le coéquipier autant que le cercle.

  • pénétrations2,6par match
  • points2,0par match
  • passes données1,4par match
  • passes décisives0,6par match
  • pertes de balle0,0par match
  • faute obtenue0,0par match
  • tentatives1,2par match
  • lancers francs0,0par match
  • réussite83,3%
  • passe53,8%
  • % finissant en perte0,0%peu stable d'une année sur l'autre
  • % finissant en faute0,0%
  • points par pénétration0,77

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Passing) · Passing · données au 2026-09-23

COMMENT ELLE CRÉE SES TIRS

échantillon: 5 matches · CatchShoot
  • COMMENT ELLE CRÉE SES TIRS20,0%

SUR RÉCEPTION

échantillon: 5 matches · CatchShoot
  • points0,6par match
  • tentatives0,2par match
  • réussis0,2par match
  • réussite100,0%
  • réussite effective150,0%
  • tirs à trois points tentés0,2par match
  • réussite à trois points100,0%

APRÈS DRIBBLE

échantillon: 5 matches · PullUpShot
  • points0,8par match
  • tentatives0,8par match
  • réussis0,4par match
  • réussite50,0%
  • réussite effective50,0%
  • tirs à trois points tentés0,4par match
  • réussite à trois points0,0%

TIR SELON LA PRESSION

tentativesfréquenceréussiteréussite effectivetirs à trois points tentésréussite à trois points
très serré (0-2 pieds)0,27,7 %0,0 %0,0 %0,0
serré (2-4 pieds)1,038,5 %80,0 %80,0 %0,0
ouvert (4-6 pieds)0,830,8 %100,0 %100,0 %0,0
grand ouvert (6+ pieds)0,623,1 %33,3 %50,0 %0,633,3 %
tous les tirs2,6100,0 %69,2 %73,1 %0,633,3 %

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=CatchShoot) · CatchShoot + PullUpShot · données au 2026-09-23

CONTRÔLE DU REBOND

échantillon: 5 matches · Defense

DÉFENSE DU CERCLE

échantillon: 5 matches · Defense
  • tirs défendus1,8par match
  • réussis sur ces tirs1,2par match
  • réussite adverse66,7%peu stable d'une année sur l'autre
  • tirs au cercle défendus par minute0,2par minute

CONTRÔLE DU REBOND

échantillon: Le fournisseur ne publie pas l'échantillon de cette donnée. · Rebounding

Plus d'occasions de rebond lui parviennent qu'il n'en saisit.

  • occasions de rebond2,0par match
  • rebonds captés0,6par match
  • occasions en attaque0,6par match
  • occasions en défense1,4par match
  • taux de conversion30,0%
  • conversion en attaque33,3%peu stable d'une année sur l'autre
  • conversion en défense28,6%
  • disputés0,0%
  • distance moyenne du rebond5,8pieds
  • distance moyenne du rebond (m)1,8m

DÉFENSE PAR ZONE

fréquencetentativesréussisréussite concédéeréussite habituelle de ces tireurseffet sur le tireur
à moins de 6 pieds69,0 %6,73,755,0 %58,1 %-3,1 %
à moins de 10 pieds79,3 %7,74,052,2 %54,6 %-2,4 %
tirs à deux points89,7 %8,74,350,0 %49,7 %0,3 %
à plus de 15 pieds13,8 %1,30,00,0 %37,7 %-37,7 %
tirs à trois points10,3 %1,00,00,0 %41,5 %-41,5 %
tous les tirs100,0 %9,74,344,8 %44,2 %0,6 %

Événements de la feuille : PAS de défense sur porteur

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Defense) · Defense · données au 2026-09-23

TRAVAIL DE L'OMBRE

échantillon: Le fournisseur ne publie pas l'échantillon de cette donnée. · player_hustle
  • réussite effective globale73,1%

NBA optical tracking · leaguehustlestatsplayer · · données au 2026-09-23

NON DISPONIBLE: assisted/unassisted (Le fournisseur le publie, mais il n'est pas dans notre base) · por posesión (Pas de possessions individuelles dans le tracking : non estimé) · game-level de drives, C&S, pull-up, toques por zona (Pas disponible match par match)

CE QUE TU PEUX DEMANDERL'assistant reçoit le contexte de cet écran : NBA, la saison et le type choisis.