TRACKING INTELLIGENCE · PERFIL DE TRACKING
Blake Hinson
UTA · F · NBA 2025-26

PERFIL DE TRACKING
Movimiento, toques, creación y control — más allá del box score
2025-26 · Temporada regular
MOVIMIENTO
muestra: 14 partidos · SpeedDistanceRecorre más pista por minuto que la mayoría: es de los que no paran.
- distancia2,57km
- atacando1,29km
- defendiendo1,13km
- velocidad media6,9km/h
- velocidad atacando7,3km/h
- velocidad defendiendo6,6km/h
- km por minuto0,13km por minuto
- metros por minuto126,0metros por minuto
- minutos por partido20,4minutos
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=SpeedDistance) · SpeedDistance · datos a 2026-09-23
ECOSISTEMA DE TOQUES
muestra: 14 partidos · PossessionsToca y suelta: apenas bota antes de decidir.
- toques25,7por partido
- toques en campo rival15,8por partido
- % de toques en campo rival61,5%
- toques por minuto1,3por minuto
- toques en pintura0,9por partido
- toques en el codo0,6por partido
- toques de poste0,0por partido
- de su juego pasa por dentro9,5%
- segundos por toque2,0s
- botes por toque1,19
- minutos con el balón0,8minutos
- puntos por toque0,46
- puntos por toque en la pintura0,77
- por posesión— · No hay posesiones individuales en el tracking: no se estima
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Possessions) · Possessions · datos a 2026-09-23
PASE Y CREACIÓN
muestra: 14 partidos · PassingProduce parecido de las dos formas: ni depende del pase ni vive del uno contra uno.
- pases dados16,4por partido
- pases recibidos18,3por partido
- pases recibidos por cada pase dado1,12
- asistencias1,1por partido
- asistencias potenciales1,6por partido
- asistencias secundarias0,1por partido
- asistencias de tiro libre0,1por partido
- puntos creados2,6por partido
- % de pases que acaban en canasta7,0%
- puntos creados por cada punto anotado0,22
- asistido / no asistido— · El proveedor lo publica, pero no está en nuestra base
PENETRACIÓN
muestra: El proveedor no publica la muestra de este dato. · Drives- penetraciones1,4por partido
- puntos1,5por partido
- pases dados0,6por partido
- asistencias0,1por partido
- pérdidas0,0por partido
- falta recibida0,1por partido
- intentos0,6por partido
- tiros libres0,3por partido
- acierto88,9%
- pasa42,1%
- % que acaba en pérdida0,0%poco estable año a año
- % que acaba en falta10,5%
- puntos por penetración1,07
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Passing) · Passing · datos a 2026-09-23
CÓMO GENERA SU TIRO
muestra: 14 partidos · CatchShootVive de que se la den: produce más en recepción que creándose el tiro.
- CÓMO GENERA SU TIRO82,3%
EN RECEPCIÓN
muestra: 14 partidos · CatchShoot- puntos7,3por partido
- intentos5,1por partido
- anotados2,4por partido
- acierto47,2%
- acierto efectivo70,8%
- triples intentados4,9por partido
- acierto en triples49,3%
TRAS BOTE
muestra: 14 partidos · PullUpShot- puntos0,9por partido
- intentos1,1por partido
- anotados0,4por partido
- acierto33,3%
- acierto efectivo40,0%
- triples intentados0,6por partido
- acierto en triples22,2%
TIRO SEGÚN LA PRESIÓN
| intentos | frecuencia | acierto | acierto efectivo | triples intentados | acierto en triples | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| muy cerrado (0-2 pies) | 0,1 | 1,8 % | 50,0 % | 50,0 % | 0,0 | — |
| cerrado (2-4 pies) | 2,1 | 25,4 % | 48,3 % | 51,7 % | 0,6 | 25,0 % |
| abierto (4-6 pies) | 3,9 | 47,4 % | 50,0 % | 67,6 % | 3,1 | 44,2 % |
| muy abierto (6+ pies) | 2,1 | 25,4 % | 55,2 % | 81,0 % | 1,9 | 55,6 % |
| todos los tiros | 8,1 | 100,0 % | 50,9 % | 66,7 % | 5,6 | 46,2 % |
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=CatchShoot) · CatchShoot + PullUpShot · datos a 2026-09-23
CONTROL DEL REBOTE
muestra: 14 partidos · DefenseDEFENSA DEL ARO
muestra: 14 partidos · Defense- tiros defendidos1,6por partido
- anotados en esos tiros1,1por partido
- acierto del rival72,7%poco estable año a año
- tiros al aro defendidos por minuto0,1por minuto
CONTROL DEL REBOTE
muestra: El proveedor no publica la muestra de este dato. · ReboundingAprovecha las ocasiones de rebote que le llegan.
- oportunidades de rebote3,8por partido
- rebotes capturados2,4por partido
- ocasiones en ataque1,2por partido
- ocasiones en defensa2,7por partido
- conversión62,3%
- conversión en ataque64,7%poco estable año a año
- conversión en defensa57,9%
- disputados18,2%
- distancia media del rebote10,2pies
- distancia media del rebote (m)3,1m
DEFENSA POR ZONA
| frecuencia | intentos | anotados | acierto permitido | acierto normal de esos tiradores | efecto sobre el tirador | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| a menos de 6 pies | 29,9 % | 2,1 | 1,2 | 58,6 % | 63,7 % | -5,0 % |
| a menos de 10 pies | 35,1 % | 2,4 | 1,3 | 52,9 % | 58,5 % | -5,6 % |
| tiros de dos | 52,6 % | 3,6 | 1,8 | 49,0 % | 53,0 % | -3,9 % |
| a más de 15 pies | 58,8 % | 4,1 | 1,4 | 35,1 % | 37,3 % | -2,2 % |
| triples | 47,4 % | 3,3 | 1,1 | 34,8 % | 36,3 % | -1,5 % |
| todos los tiros | 100,0 % | 6,9 | 2,9 | 42,3 % | 44,6 % | -2,3 % |
Eventos del acta: NO son defensa al hombre
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Defense) · Defense · datos a 2026-09-23
TRABAJO SUCIO
muestra: El proveedor no publica la muestra de este dato. · player_hustle- acierto efectivo global67,4%
NBA optical tracking · leaguehustlestatsplayer · · datos a 2026-09-23
NO DISPONIBLE: assisted/unassisted (El proveedor lo publica, pero no está en nuestra base) · por posesión (No hay posesiones individuales en el tracking: no se estima) · game-level de drives, C&S, pull-up, toques por zona (No existe partido a partido)
