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TRACKING INTELLIGENCE · TRACKING-PROFIL

Tristan Enaruna

CLE · F · NBA 2025-26

Tristan Enaruna

TRACKING-PROFIL

Bewegung, Ballkontakte, Kreation und Kontrolle — jenseits des Box Scores

2025-26 · Hauptrunde

NBA · 2025-26 · Hauptrunde9 Spiele laut BoxscoreTracking in 9 von 9 Spielen

BEWEGUNG

Stichprobe: 9 Spiele · SpeedDistance
  • Distanz1,29km
  • im Angriff0,64km
  • in der Verteidigung0,64km
  • Durchschnittstempo7,3km/h
  • Tempo im Angriff7,8km/h
  • Tempo in der Verteidigung7,0km/h
  • km pro Minute0,14km pro Minute
  • Meter pro Minute135,0Meter pro Minute
  • Minuten pro Spiel9,5Minuten

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=SpeedDistance) · SpeedDistance · Stand 2026-09-22

BALLKONTAKTE

Stichprobe: 9 Spiele · Possessions

Kontakt und weiter: er dribbelt kaum, bevor er entscheidet.

  • Ballkontakte12,2pro Spiel
  • Kontakte in der gegnerischen Hälfte6,6pro Spiel
  • % der Ballkontakte in der gegnerischen Hälfte54,1%
  • Ballkontakte pro Minute1,3pro Minute
  • Zonenkontakte1,6pro Spiel
  • Elbow-Kontakte0,3pro Spiel
  • Post-Kontakte0,0pro Spiel
  • seines Spiels läuft über innen28,8%
  • Sekunden pro Kontakt2,1s
  • Dribblings pro Kontakt1,32
  • Minuten am Ball0,4Minuten
  • Punkte pro Kontakt0,34
  • Punkte pro Zonenkontakt1,29
  • pro Ballbesitz· Keine Einzelbesitze im Tracking: wird nicht geschätzt

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Possessions) · Possessions · Stand 2026-09-22

PASSSPIEL & KREATION

Stichprobe: 9 Spiele · Passing
  • gespielte Pässe7,9pro Spiel
  • erhaltene Pässe7,9pro Spiel
  • erhaltene Pässe pro gespieltem Pass1,00
  • Assists0,8pro Spiel
  • potenzielle Assists1,1pro Spiel
  • sekundäre Assists0,0pro Spiel
  • Freiwurf-Assists0,0pro Spiel
  • kreierte Punkte1,8pro Spiel
  • % der Pässe, die im Korb enden9,9%
  • kreierte Punkte pro erzieltem Punkt0,44
  • assistiert / nicht assistiert· Der Anbieter veröffentlicht es, aber es ist nicht in unserer Datenbank

ZÜGE ZUM KORB

Stichprobe: Der Anbieter veröffentlicht die Stichprobe dieses Werts nicht. · Drives
  • Züge zum Korb1,1pro Spiel
  • Punkte0,4pro Spiel
  • gespielte Pässe0,6pro Spiel
  • Assists0,1pro Spiel
  • Ballverluste0,1pro Spiel
  • Foul erhalten0,1pro Spiel
  • Versuche0,3pro Spiel
  • Freiwürfe0,2pro Spiel
  • Trefferquote33,3%
  • passt50,0%
  • % mit Ballverlust10,0%wenig stabil von Jahr zu Jahr
  • % mit Foul10,0%
  • Punkte pro Zug zum Korb0,36

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Passing) · Passing · Stand 2026-09-22

WIE ES ZU WÜRFEN KOMMT

Stichprobe: 9 Spiele · CatchShoot
  • WIE ES ZU WÜRFEN KOMMT91,7%

NACH ZUSPIEL

Stichprobe: 9 Spiele · CatchShoot
  • Punkte1,0pro Spiel
  • Versuche1,1pro Spiel
  • getroffen0,3pro Spiel
  • Trefferquote30,0%
  • effektive Quote45,0%
  • Dreier-Versuche1,1pro Spiel
  • Dreierquote30,0%

NACH DRIBBLING

Stichprobe: 9 Spiele · PullUpShot
  • Punkte0,0pro Spiel
  • Versuche0,1pro Spiel
  • getroffen0,0pro Spiel
  • Trefferquote0,0%
  • effektive Quote0,0%
  • Dreier-Versuche0,0pro Spiel
  • Dreierquote· Keine Versuche: kein Prozentsatz

WURF NACH VERTEIDIGERDRUCK

VersucheAnteilTrefferquoteeffektive QuoteDreier-VersucheDreierquote
sehr eng (0-2 Fuß)0,721,4 %66,7 %66,7 %0,0
eng (2-4 Fuß)1,239,3 %54,5 %54,5 %0,0
offen (4-6 Fuß)0,721,4 %50,0 %66,7 %0,640,0 %
ganz frei (6+ Fuß)0,617,9 %20,0 %30,0 %0,620,0 %
alle Würfe3,1100,0 %50,0 %55,4 %1,130,0 %

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=CatchShoot) · CatchShoot + PullUpShot · Stand 2026-09-22

REBOUND-KONTROLLE

Stichprobe: 9 Spiele · Defense

Sein Korb wird selten attackiert: seine Defensivarbeit findet woanders statt.

KORBVERTEIDIGUNG

Stichprobe: 9 Spiele · Defense
  • verteidigte Würfe1,1pro Spiel
  • davon getroffen0,9pro Spiel
  • Gegner-Trefferquote80,0%wenig stabil von Jahr zu Jahr
  • verteidigte Ringwürfe pro Minute0,1pro Minute

REBOUND-KONTROLLE

Stichprobe: Der Anbieter veröffentlicht die Stichprobe dieses Werts nicht. · Rebounding
  • Rebound-Chancen2,3pro Spiel
  • gesicherte Rebounds1,6pro Spiel
  • Offensivchancen1,3pro Spiel
  • Defensivchancen1,1pro Spiel
  • Verwertung66,7%
  • Verwertung im Angriff58,3%wenig stabil von Jahr zu Jahr
  • Verwertung in der Verteidigung70,0%
  • umkämpft21,4%
  • mittlere Rebound-Distanz9,3Fuß
  • mittlere Rebound-Distanz (m)2,8m

VERTEIDIGUNG NACH ZONE

AnteilVersuchegetroffenzugelassene QuoteNormalquote dieser SchützenEffekt auf den Schützen
unter 6 Fuß50,0 %1,81,478,6 %61,5 %17,1 %
unter 10 Fuß60,7 %2,11,464,7 %58,3 %6,4 %
Zweier64,3 %2,31,461,1 %54,2 %6,9 %
über 15 Fuß39,3 %1,40,536,4 %35,6 %0,8 %
Dreier35,7 %1,30,540,0 %34,4 %5,6 %
alle Würfe100,0 %3,51,953,6 %45,3 %8,2 %

Boxscore-Ereignisse: KEINE Mann-gegen-Mann-Verteidigung

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Defense) · Defense · Stand 2026-09-22

HUSTLE

Stichprobe: Der Anbieter veröffentlicht die Stichprobe dieses Werts nicht. · player_hustle
  • effektive Gesamtquote55,4%

NBA optical tracking · leaguehustlestatsplayer · · Stand 2026-09-22

NICHT VERFÜGBAR: assisted/unassisted (Der Anbieter veröffentlicht es, aber es ist nicht in unserer Datenbank) · por posesión (Keine Einzelbesitze im Tracking: wird nicht geschätzt) · game-level de drives, C&S, pull-up, toques por zona (Nicht Spiel für Spiel verfügbar)

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