TRACKING INTELLIGENCE · TRACKING-PROFIL
Tristan Enaruna
CLE · F · NBA 2025-26

TRACKING-PROFIL
Bewegung, Ballkontakte, Kreation und Kontrolle — jenseits des Box Scores
2025-26 · Hauptrunde
BEWEGUNG
Stichprobe: 9 Spiele · SpeedDistance- Distanz1,29km
- im Angriff0,64km
- in der Verteidigung0,64km
- Durchschnittstempo7,3km/h
- Tempo im Angriff7,8km/h
- Tempo in der Verteidigung7,0km/h
- km pro Minute0,14km pro Minute
- Meter pro Minute135,0Meter pro Minute
- Minuten pro Spiel9,5Minuten
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=SpeedDistance) · SpeedDistance · Stand 2026-09-22
BALLKONTAKTE
Stichprobe: 9 Spiele · PossessionsKontakt und weiter: er dribbelt kaum, bevor er entscheidet.
- Ballkontakte12,2pro Spiel
- Kontakte in der gegnerischen Hälfte6,6pro Spiel
- % der Ballkontakte in der gegnerischen Hälfte54,1%
- Ballkontakte pro Minute1,3pro Minute
- Zonenkontakte1,6pro Spiel
- Elbow-Kontakte0,3pro Spiel
- Post-Kontakte0,0pro Spiel
- seines Spiels läuft über innen28,8%
- Sekunden pro Kontakt2,1s
- Dribblings pro Kontakt1,32
- Minuten am Ball0,4Minuten
- Punkte pro Kontakt0,34
- Punkte pro Zonenkontakt1,29
- pro Ballbesitz— · Keine Einzelbesitze im Tracking: wird nicht geschätzt
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Possessions) · Possessions · Stand 2026-09-22
PASSSPIEL & KREATION
Stichprobe: 9 Spiele · Passing- gespielte Pässe7,9pro Spiel
- erhaltene Pässe7,9pro Spiel
- erhaltene Pässe pro gespieltem Pass1,00
- Assists0,8pro Spiel
- potenzielle Assists1,1pro Spiel
- sekundäre Assists0,0pro Spiel
- Freiwurf-Assists0,0pro Spiel
- kreierte Punkte1,8pro Spiel
- % der Pässe, die im Korb enden9,9%
- kreierte Punkte pro erzieltem Punkt0,44
- assistiert / nicht assistiert— · Der Anbieter veröffentlicht es, aber es ist nicht in unserer Datenbank
ZÜGE ZUM KORB
Stichprobe: Der Anbieter veröffentlicht die Stichprobe dieses Werts nicht. · Drives- Züge zum Korb1,1pro Spiel
- Punkte0,4pro Spiel
- gespielte Pässe0,6pro Spiel
- Assists0,1pro Spiel
- Ballverluste0,1pro Spiel
- Foul erhalten0,1pro Spiel
- Versuche0,3pro Spiel
- Freiwürfe0,2pro Spiel
- Trefferquote33,3%
- passt50,0%
- % mit Ballverlust10,0%wenig stabil von Jahr zu Jahr
- % mit Foul10,0%
- Punkte pro Zug zum Korb0,36
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Passing) · Passing · Stand 2026-09-22
WIE ES ZU WÜRFEN KOMMT
Stichprobe: 9 Spiele · CatchShoot- WIE ES ZU WÜRFEN KOMMT91,7%
NACH ZUSPIEL
Stichprobe: 9 Spiele · CatchShoot- Punkte1,0pro Spiel
- Versuche1,1pro Spiel
- getroffen0,3pro Spiel
- Trefferquote30,0%
- effektive Quote45,0%
- Dreier-Versuche1,1pro Spiel
- Dreierquote30,0%
NACH DRIBBLING
Stichprobe: 9 Spiele · PullUpShot- Punkte0,0pro Spiel
- Versuche0,1pro Spiel
- getroffen0,0pro Spiel
- Trefferquote0,0%
- effektive Quote0,0%
- Dreier-Versuche0,0pro Spiel
- Dreierquote— · Keine Versuche: kein Prozentsatz
WURF NACH VERTEIDIGERDRUCK
| Versuche | Anteil | Trefferquote | effektive Quote | Dreier-Versuche | Dreierquote | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| sehr eng (0-2 Fuß) | 0,7 | 21,4 % | 66,7 % | 66,7 % | 0,0 | — |
| eng (2-4 Fuß) | 1,2 | 39,3 % | 54,5 % | 54,5 % | 0,0 | — |
| offen (4-6 Fuß) | 0,7 | 21,4 % | 50,0 % | 66,7 % | 0,6 | 40,0 % |
| ganz frei (6+ Fuß) | 0,6 | 17,9 % | 20,0 % | 30,0 % | 0,6 | 20,0 % |
| alle Würfe | 3,1 | 100,0 % | 50,0 % | 55,4 % | 1,1 | 30,0 % |
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=CatchShoot) · CatchShoot + PullUpShot · Stand 2026-09-22
REBOUND-KONTROLLE
Stichprobe: 9 Spiele · DefenseSein Korb wird selten attackiert: seine Defensivarbeit findet woanders statt.
KORBVERTEIDIGUNG
Stichprobe: 9 Spiele · Defense- verteidigte Würfe1,1pro Spiel
- davon getroffen0,9pro Spiel
- Gegner-Trefferquote80,0%wenig stabil von Jahr zu Jahr
- verteidigte Ringwürfe pro Minute0,1pro Minute
REBOUND-KONTROLLE
Stichprobe: Der Anbieter veröffentlicht die Stichprobe dieses Werts nicht. · Rebounding- Rebound-Chancen2,3pro Spiel
- gesicherte Rebounds1,6pro Spiel
- Offensivchancen1,3pro Spiel
- Defensivchancen1,1pro Spiel
- Verwertung66,7%
- Verwertung im Angriff58,3%wenig stabil von Jahr zu Jahr
- Verwertung in der Verteidigung70,0%
- umkämpft21,4%
- mittlere Rebound-Distanz9,3Fuß
- mittlere Rebound-Distanz (m)2,8m
VERTEIDIGUNG NACH ZONE
| Anteil | Versuche | getroffen | zugelassene Quote | Normalquote dieser Schützen | Effekt auf den Schützen | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| unter 6 Fuß | 50,0 % | 1,8 | 1,4 | 78,6 % | 61,5 % | 17,1 % |
| unter 10 Fuß | 60,7 % | 2,1 | 1,4 | 64,7 % | 58,3 % | 6,4 % |
| Zweier | 64,3 % | 2,3 | 1,4 | 61,1 % | 54,2 % | 6,9 % |
| über 15 Fuß | 39,3 % | 1,4 | 0,5 | 36,4 % | 35,6 % | 0,8 % |
| Dreier | 35,7 % | 1,3 | 0,5 | 40,0 % | 34,4 % | 5,6 % |
| alle Würfe | 100,0 % | 3,5 | 1,9 | 53,6 % | 45,3 % | 8,2 % |
Boxscore-Ereignisse: KEINE Mann-gegen-Mann-Verteidigung
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Defense) · Defense · Stand 2026-09-22
HUSTLE
Stichprobe: Der Anbieter veröffentlicht die Stichprobe dieses Werts nicht. · player_hustle- effektive Gesamtquote55,4%
NBA optical tracking · leaguehustlestatsplayer · · Stand 2026-09-22
NICHT VERFÜGBAR: assisted/unassisted (Der Anbieter veröffentlicht es, aber es ist nicht in unserer Datenbank) · por posesión (Keine Einzelbesitze im Tracking: wird nicht geschätzt) · game-level de drives, C&S, pull-up, toques por zona (Nicht Spiel für Spiel verfügbar)
