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TRACKING INTELLIGENCE · TRACKING-PROFIL

Enrique Freeman

MIN · F · NBA 2025-26

Enrique Freeman

TRACKING-PROFIL

Bewegung, Ballkontakte, Kreation und Kontrolle — jenseits des Box Scores

2025-26 · Hauptrunde

NBA · 2025-26 · Hauptrunde4 Spiele laut BoxscoreTracking in 4 von 4 Spielen

BEWEGUNG

Stichprobe: 4 Spiele · SpeedDistance
  • Distanz1,29km
  • im Angriff0,64km
  • in der Verteidigung0,64km
  • Durchschnittstempo7,1km/h
  • Tempo im Angriff7,0km/h
  • Tempo in der Verteidigung7,1km/h
  • km pro Minute0,14km pro Minute
  • Meter pro Minute138,0Meter pro Minute
  • Minuten pro Spiel9,3Minuten

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=SpeedDistance) · SpeedDistance · Stand 2026-09-20

BALLKONTAKTE

Stichprobe: 4 Spiele · Possessions

Kontakt und weiter: er dribbelt kaum, bevor er entscheidet.

  • Ballkontakte10,5pro Spiel
  • Kontakte in der gegnerischen Hälfte4,0pro Spiel
  • % der Ballkontakte in der gegnerischen Hälfte38,1%
  • Ballkontakte pro Minute1,1pro Minute
  • Zonenkontakte0,5pro Spiel
  • Elbow-Kontakte0,3pro Spiel
  • Post-Kontakte0,0pro Spiel
  • seines Spiels läuft über innen20,0%
  • Sekunden pro Kontakt1,9s
  • Dribblings pro Kontakt0,76
  • Minuten am Ball0,3Minuten
  • Punkte pro Kontakt0,31
  • Punkte pro Zonenkontakt1,00
  • pro Ballbesitz· Keine Einzelbesitze im Tracking: wird nicht geschätzt

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Possessions) · Possessions · Stand 2026-09-20

PASSSPIEL & KREATION

Stichprobe: 4 Spiele · Passing
  • gespielte Pässe6,3pro Spiel
  • erhaltene Pässe4,5pro Spiel
  • erhaltene Pässe pro gespieltem Pass0,71
  • Assists0,5pro Spiel
  • potenzielle Assists0,3pro Spiel
  • sekundäre Assists0,0pro Spiel
  • Freiwurf-Assists0,0pro Spiel
  • kreierte Punkte1,0pro Spiel
  • % der Pässe, die im Korb enden8,0%
  • kreierte Punkte pro erzieltem Punkt0,30
  • assistiert / nicht assistiert· Der Anbieter veröffentlicht es, aber es ist nicht in unserer Datenbank

ZÜGE ZUM KORB

Stichprobe: Der Anbieter veröffentlicht die Stichprobe dieses Werts nicht. · Drives
  • Züge zum Korb0,0pro Spiel
  • Punkte0,0pro Spiel
  • gespielte Pässe0,0pro Spiel
  • Assists0,0pro Spiel
  • Ballverluste0,0pro Spiel
  • Foul erhalten0,0pro Spiel
  • Versuche0,0pro Spiel
  • Freiwürfe0,0pro Spiel
  • Trefferquote· Keine Versuche: kein Prozentsatz
  • passt· Keine Versuche: kein Prozentsatz
  • % mit Ballverlust· Keine Versuche: kein Prozentsatz
  • % mit Foul· Keine Versuche: kein Prozentsatz
  • Punkte pro Zug zum Korb· Keine Versuche: kein Prozentsatz

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Passing) · Passing · Stand 2026-09-20

WIE ES ZU WÜRFEN KOMMT

Stichprobe: 4 Spiele · CatchShoot
  • WIE ES ZU WÜRFEN KOMMT81,3%

NACH ZUSPIEL

Stichprobe: 4 Spiele · CatchShoot
  • Punkte2,0pro Spiel
  • Versuche1,3pro Spiel
  • getroffen0,8pro Spiel
  • Trefferquote60,0%
  • effektive Quote80,0%
  • Dreier-Versuche1,0pro Spiel
  • Dreierquote50,0%

NACH DRIBBLING

Stichprobe: 4 Spiele · PullUpShot
  • Punkte0,0pro Spiel
  • Versuche0,3pro Spiel
  • getroffen0,0pro Spiel
  • Trefferquote0,0%
  • effektive Quote0,0%
  • Dreier-Versuche0,3pro Spiel
  • Dreierquote0,0%

WURF NACH VERTEIDIGERDRUCK

VersucheAnteilTrefferquoteeffektive QuoteDreier-VersucheDreierquote
sehr eng (0-2 Fuß)0,311,1 %0,0 %0,0 %0,0
eng (2-4 Fuß)0,522,2 %50,0 %50,0 %0,0
offen (4-6 Fuß)0,311,1 %0,0 %0,0 %0,30,0 %
ganz frei (6+ Fuß)1,355,6 %60,0 %80,0 %1,050,0 %
alle Würfe2,3100,0 %44,4 %55,6 %1,340,0 %

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=CatchShoot) · CatchShoot + PullUpShot · Stand 2026-09-20

REBOUND-KONTROLLE

Stichprobe: 4 Spiele · Defense

KORBVERTEIDIGUNG

Stichprobe: 4 Spiele · Defense
  • verteidigte Würfe2,0pro Spiel
  • davon getroffen1,3pro Spiel
  • Gegner-Trefferquote62,5%wenig stabil von Jahr zu Jahr
  • verteidigte Ringwürfe pro Minute0,2pro Minute

REBOUND-KONTROLLE

Stichprobe: Der Anbieter veröffentlicht die Stichprobe dieses Werts nicht. · Rebounding
  • Rebound-Chancen4,5pro Spiel
  • gesicherte Rebounds2,5pro Spiel
  • Offensivchancen1,5pro Spiel
  • Defensivchancen3,0pro Spiel
  • Verwertung55,6%
  • Verwertung im Angriff33,3%wenig stabil von Jahr zu Jahr
  • Verwertung in der Verteidigung66,7%
  • umkämpft30,0%
  • mittlere Rebound-Distanz5,5Fuß
  • mittlere Rebound-Distanz (m)1,7m

VERTEIDIGUNG NACH ZONE

AnteilVersuchegetroffenzugelassene QuoteNormalquote dieser SchützenEffekt auf den Schützen
unter 6 Fuß56,3 %2,31,566,7 %56,2 %10,5 %
unter 10 Fuß75,0 %3,01,858,3 %50,5 %7,8 %
Zweier81,3 %3,31,853,8 %46,3 %7,5 %
über 15 Fuß25,0 %1,00,00,0 %28,2 %-28,2 %
Dreier18,8 %0,80,00,0 %26,9 %-26,9 %
alle Würfe100,0 %4,01,843,8 %38,5 %5,2 %

Boxscore-Ereignisse: KEINE Mann-gegen-Mann-Verteidigung

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Defense) · Defense · Stand 2026-09-20

HUSTLE

Stichprobe: Der Anbieter veröffentlicht die Stichprobe dieses Werts nicht. · player_hustle
  • effektive Gesamtquote62,5%

NBA optical tracking · leaguehustlestatsplayer · · Stand 2026-09-20

NICHT VERFÜGBAR: assisted/unassisted (Der Anbieter veröffentlicht es, aber es ist nicht in unserer Datenbank) · por posesión (Keine Einzelbesitze im Tracking: wird nicht geschätzt) · game-level de drives, C&S, pull-up, toques por zona (Nicht Spiel für Spiel verfügbar)

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