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TRACKING INTELLIGENCE · TRACKING-PROFIL

Isaac Jones

DET · C · NBA 2025-26

Isaac Jones

TRACKING-PROFIL

Bewegung, Ballkontakte, Kreation und Kontrolle — jenseits des Box Scores

2025-26 · Hauptrunde

NBA · 2025-26 · Hauptrunde7 Spiele laut BoxscoreTracking in 7 von 7 Spielen

BEWEGUNG

Stichprobe: 7 Spiele · SpeedDistance
  • Distanz0,64km
  • im Angriff0,32km
  • in der Verteidigung0,32km
  • Durchschnittstempo6,7km/h
  • Tempo im Angriff6,5km/h
  • Tempo in der Verteidigung7,0km/h
  • km pro Minute0,13km pro Minute
  • Meter pro Minute126,0Meter pro Minute
  • Minuten pro Spiel5,1Minuten

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=SpeedDistance) · SpeedDistance · Stand 2026-09-20

BALLKONTAKTE

Stichprobe: 7 Spiele · Possessions
  • Ballkontakte3,9pro Spiel
  • Kontakte in der gegnerischen Hälfte2,3pro Spiel
  • % der Ballkontakte in der gegnerischen Hälfte59,0%
  • Ballkontakte pro Minute0,8pro Minute
  • Zonenkontakte0,6pro Spiel
  • Elbow-Kontakte0,1pro Spiel
  • Post-Kontakte0,0pro Spiel
  • seines Spiels läuft über innen30,4%
  • Sekunden pro Kontakt1,6s
  • Dribblings pro Kontakt0,70
  • Minuten am Ball0,1Minuten
  • Punkte pro Kontakt0,33
  • Punkte pro Zonenkontakt1,50
  • pro Ballbesitz· Keine Einzelbesitze im Tracking: wird nicht geschätzt

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Possessions) · Possessions · Stand 2026-09-20

PASSSPIEL & KREATION

Stichprobe: 7 Spiele · Passing
  • gespielte Pässe2,4pro Spiel
  • erhaltene Pässe2,1pro Spiel
  • erhaltene Pässe pro gespieltem Pass0,88
  • Assists0,1pro Spiel
  • potenzielle Assists0,0pro Spiel
  • sekundäre Assists0,3pro Spiel
  • Freiwurf-Assists0,0pro Spiel
  • kreierte Punkte0,3pro Spiel
  • % der Pässe, die im Korb enden5,9%
  • kreierte Punkte pro erzieltem Punkt0,23
  • assistiert / nicht assistiert· Der Anbieter veröffentlicht es, aber es ist nicht in unserer Datenbank

ZÜGE ZUM KORB

Stichprobe: Der Anbieter veröffentlicht die Stichprobe dieses Werts nicht. · Drives
  • Züge zum Korb0,3pro Spiel
  • Punkte0,0pro Spiel
  • gespielte Pässe0,0pro Spiel
  • Assists0,0pro Spiel
  • Ballverluste0,0pro Spiel
  • Foul erhalten0,0pro Spiel
  • Versuche0,3pro Spiel
  • Freiwürfe0,0pro Spiel
  • Trefferquote0,0%
  • passt0,0%
  • % mit Ballverlust0,0%wenig stabil von Jahr zu Jahr
  • % mit Foul0,0%
  • Punkte pro Zug zum Korb0,00

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Passing) · Passing · Stand 2026-09-20

WIE ES ZU WÜRFEN KOMMT

Stichprobe: 7 Spiele · CatchShoot
  • WIE ES ZU WÜRFEN KOMMT100,0%

NACH ZUSPIEL

Stichprobe: 7 Spiele · CatchShoot
  • Punkte0,0pro Spiel
  • Versuche0,3pro Spiel
  • getroffen0,0pro Spiel
  • Trefferquote0,0%
  • effektive Quote0,0%
  • Dreier-Versuche0,3pro Spiel
  • Dreierquote0,0%

NACH DRIBBLING

Stichprobe: 7 Spiele · PullUpShot
  • Punkte0,0pro Spiel
  • Versuche0,0pro Spiel
  • getroffen0,0pro Spiel
  • Trefferquote· Keine Versuche: kein Prozentsatz
  • effektive Quote· Keine Versuche: kein Prozentsatz
  • Dreier-Versuche0,0pro Spiel
  • Dreierquote· Keine Versuche: kein Prozentsatz

WURF NACH VERTEIDIGERDRUCK

VersucheAnteilTrefferquoteeffektive QuoteDreier-VersucheDreierquote
sehr eng (0-2 Fuß)0,328,6 %50,0 %50,0 %0,0
eng (2-4 Fuß)0,328,6 %50,0 %50,0 %0,0
offen (4-6 Fuß)0,114,3 %100,0 %100,0 %0,0
ganz frei (6+ Fuß)0,328,6 %0,0 %0,0 %0,30,0 %
alle Würfe1,0100,0 %42,9 %42,9 %0,30,0 %

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=CatchShoot) · CatchShoot + PullUpShot · Stand 2026-09-20

REBOUND-KONTROLLE

Stichprobe: 7 Spiele · Defense

Sein Korb wird selten attackiert: seine Defensivarbeit findet woanders statt.

KORBVERTEIDIGUNG

Stichprobe: 7 Spiele · Defense
  • verteidigte Würfe1,0pro Spiel
  • davon getroffen0,6pro Spiel
  • Gegner-Trefferquote57,1%wenig stabil von Jahr zu Jahr
  • verteidigte Ringwürfe pro Minute0,2pro Minute

REBOUND-KONTROLLE

Stichprobe: Der Anbieter veröffentlicht die Stichprobe dieses Werts nicht. · Rebounding
  • Rebound-Chancen1,2pro Spiel
  • gesicherte Rebounds0,7pro Spiel
  • Offensivchancen0,7pro Spiel
  • Defensivchancen0,6pro Spiel
  • Verwertung62,5%
  • Verwertung im Angriff40,0%wenig stabil von Jahr zu Jahr
  • Verwertung in der Verteidigung75,0%
  • umkämpft20,0%
  • mittlere Rebound-Distanz4,7Fuß
  • mittlere Rebound-Distanz (m)1,4m

VERTEIDIGUNG NACH ZONE

AnteilVersuchegetroffenzugelassene QuoteNormalquote dieser SchützenEffekt auf den Schützen
unter 6 Fuß42,9 %1,00,766,7 %60,3 %6,3 %
unter 10 Fuß50,0 %1,20,757,1 %55,3 %1,8 %
Zweier64,3 %1,50,744,4 %53,0 %-8,6 %
über 15 Fuß42,9 %1,00,333,3 %34,9 %-1,6 %
Dreier35,7 %0,80,340,0 %35,2 %4,8 %
alle Würfe100,0 %2,31,042,9 %43,9 %-1,0 %

Boxscore-Ereignisse: KEINE Mann-gegen-Mann-Verteidigung

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Defense) · Defense · Stand 2026-09-20

HUSTLE

Stichprobe: Der Anbieter veröffentlicht die Stichprobe dieses Werts nicht. · player_hustle
  • effektive Gesamtquote42,9%

NBA optical tracking · leaguehustlestatsplayer · · Stand 2026-09-20

NICHT VERFÜGBAR: assisted/unassisted (Der Anbieter veröffentlicht es, aber es ist nicht in unserer Datenbank) · por posesión (Keine Einzelbesitze im Tracking: wird nicht geschätzt) · game-level de drives, C&S, pull-up, toques por zona (Nicht Spiel für Spiel verfügbar)

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