SportiveWorldSportiveWorld

TRACKING INTELLIGENCE · TRACKING-PROFIL

Chaz Lanier

DET · G · NBA 2025-26

Chaz Lanier

TRACKING-PROFIL

Bewegung, Ballkontakte, Kreation und Kontrolle — jenseits des Box Scores

2025-26 · Hauptrunde

NBA · 2025-26 · Hauptrunde34 Spiele laut BoxscoreTracking in 34 von 34 Spielen

BEWEGUNG

Stichprobe: 34 Spiele · SpeedDistance
  • Distanz0,97km#402/414
  • im Angriff0,48km
  • in der Verteidigung0,48km
  • Durchschnittstempo7,1km/h
  • Tempo im Angriff7,3km/h
  • Tempo in der Verteidigung6,9km/h
  • km pro Minute0,13km pro Minute#104/414
  • Meter pro Minute125,0Meter pro Minute
  • Minuten pro Spiel7,7Minuten

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=SpeedDistance) · SpeedDistance · Stand 2026-09-20

BALLKONTAKTE

Stichprobe: 34 Spiele · Possessions
  • Ballkontakte7,4pro Spiel
  • Kontakte in der gegnerischen Hälfte6,3pro Spiel
  • % der Ballkontakte in der gegnerischen Hälfte85,1%
  • Ballkontakte pro Minute1,0pro Minute
  • Zonenkontakte0,1pro Spiel#405/414
  • Elbow-Kontakte0,1pro Spiel#379/414
  • Post-Kontakte0,0pro Spiel
  • seines Spiels läuft über innen3,2%
  • Sekunden pro Kontakt1,9s
  • Dribblings pro Kontakt1,04
  • Minuten am Ball0,2Minuten
  • Punkte pro Kontakt0,32
  • Punkte pro Zonenkontakt0,00
  • pro Ballbesitz· Keine Einzelbesitze im Tracking: wird nicht geschätzt

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Possessions) · Possessions · Stand 2026-09-20

PASSSPIEL & KREATION

Stichprobe: 34 Spiele · Passing
  • gespielte Pässe4,5pro Spiel
  • erhaltene Pässe6,0pro Spiel
  • erhaltene Pässe pro gespieltem Pass1,33
  • Assists0,5pro Spiel
  • potenzielle Assists0,5pro Spiel
  • sekundäre Assists0,0pro Spiel
  • Freiwurf-Assists0,1pro Spiel
  • kreierte Punkte1,2pro Spiel#396/414
  • % der Pässe, die im Korb enden11,0%
  • kreierte Punkte pro erzieltem Punkt0,50
  • assistiert / nicht assistiert· Der Anbieter veröffentlicht es, aber es ist nicht in unserer Datenbank

ZÜGE ZUM KORB

Stichprobe: Der Anbieter veröffentlicht die Stichprobe dieses Werts nicht. · Drives
  • Züge zum Korb0,4pro Spiel#379/414
  • Punkte0,2pro Spiel
  • gespielte Pässe0,1pro Spiel
  • Assists0,1pro Spiel
  • Ballverluste0,0pro Spiel
  • Foul erhalten0,0pro Spiel
  • Versuche0,3pro Spiel
  • Freiwürfe0,0pro Spiel
  • Trefferquote33,3%
  • passt35,7%
  • % mit Ballverlust0,0%wenig stabil von Jahr zu Jahr
  • % mit Foul0,0%
  • Punkte pro Zug zum Korb0,50

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Passing) · Passing · Stand 2026-09-20

WIE ES ZU WÜRFEN KOMMT

Stichprobe: 34 Spiele · CatchShoot
  • WIE ES ZU WÜRFEN KOMMT76,0%

NACH ZUSPIEL

Stichprobe: 34 Spiele · CatchShoot
  • Punkte1,8pro Spiel
  • Versuche1,9pro Spiel
  • getroffen0,6pro Spiel
  • Trefferquote32,3%
  • effektive Quote46,9%
  • Dreier-Versuche1,8pro Spiel
  • Dreierquote30,6%

NACH DRIBBLING

Stichprobe: 34 Spiele · PullUpShot
  • Punkte0,4pro Spiel
  • Versuche0,6pro Spiel
  • getroffen0,2pro Spiel
  • Trefferquote30,0%
  • effektive Quote30,0%
  • Dreier-Versuche0,1pro Spiel
  • Dreierquote0,0%

WURF NACH VERTEIDIGERDRUCK

VersucheAnteilTrefferquoteeffektive QuoteDreier-VersucheDreierquote
sehr eng (0-2 Fuß)0,12,2 %50,0 %50,0 %0,00,0 %
eng (2-4 Fuß)0,312,4 %27,3 %31,8 %0,150,0 %
offen (4-6 Fuß)0,725,8 %34,8 %39,1 %0,416,7 %
ganz frei (6+ Fuß)1,659,6 %30,2 %45,3 %1,530,8 %
alle Würfe2,6100,0 %31,5 %42,1 %2,028,4 %

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=CatchShoot) · CatchShoot + PullUpShot · Stand 2026-09-20

REBOUND-KONTROLLE

Stichprobe: 34 Spiele · Defense

Sein Korb wird selten attackiert: seine Defensivarbeit findet woanders statt.

KORBVERTEIDIGUNG

Stichprobe: 34 Spiele · Defense
  • verteidigte Würfe0,5pro Spiel#409/414
  • davon getroffen0,4pro Spiel
  • Gegner-Trefferquote76,5%wenig stabil von Jahr zu Jahr
  • verteidigte Ringwürfe pro Minute0,1pro Minute

REBOUND-KONTROLLE

Stichprobe: Der Anbieter veröffentlicht die Stichprobe dieses Werts nicht. · Rebounding
  • Rebound-Chancen1,3pro Spiel
  • gesicherte Rebounds0,7pro Spiel
  • Offensivchancen0,5pro Spiel
  • Defensivchancen1,0pro Spiel
  • Verwertung51,1%
  • Verwertung im Angriff50,0%wenig stabil von Jahr zu Jahr
  • Verwertung in der Verteidigung46,9%
  • umkämpft13,0%
  • mittlere Rebound-Distanz15,5Fuß
  • mittlere Rebound-Distanz (m)4,7m

VERTEIDIGUNG NACH ZONE

AnteilVersuchegetroffenzugelassene QuoteNormalquote dieser SchützenEffekt auf den Schützen
unter 6 Fuß40,0 %1,10,545,5 %59,6 %-14,2 %
unter 10 Fuß52,7 %1,40,748,3 %55,4 %-7,1 %
Zweier74,5 %2,00,841,5 %52,0 %-10,5 %
über 15 Fuß30,9 %0,80,223,5 %35,6 %-12,1 %
Dreier25,5 %0,70,121,4 %35,3 %-13,9 %
alle Würfe100,0 %2,61,036,4 %44,9 %-8,6 %

Boxscore-Ereignisse: KEINE Mann-gegen-Mann-Verteidigung

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Defense) · Defense · Stand 2026-09-20

HUSTLE

Stichprobe: Der Anbieter veröffentlicht die Stichprobe dieses Werts nicht. · player_hustle
  • effektive Gesamtquote42,1%

NBA optical tracking · leaguehustlestatsplayer · · Stand 2026-09-20

NICHT VERFÜGBAR: assisted/unassisted (Der Anbieter veröffentlicht es, aber es ist nicht in unserer Datenbank) · por posesión (Keine Einzelbesitze im Tracking: wird nicht geschätzt) · game-level de drives, C&S, pull-up, toques por zona (Nicht Spiel für Spiel verfügbar)

WAS DU FRAGEN KANNSTDer Assistent erhält den Kontext dieser Seite: NBA, die gewählte Saison und den Typ.