TRACKING INTELLIGENCE · PERFIL DE TRACKING
Jamison Battle
TOR · F · NBA 2025-26

PERFIL DE TRACKING
Movimiento, toques, creación y control — más allá del box score
2025-26 · Temporada regular
MOVIMIENTO
muestra: 61 partidos · SpeedDistance- distancia1,13km#387/414
- atacando0,48km
- defendiendo0,48km
- velocidad media7,0km/h
- velocidad atacando7,6km/h
- velocidad defendiendo6,6km/h
- km por minuto0,13km por minuto#19/414
- metros por minuto133,0metros por minuto
- minutos por partido8,5minutos
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=SpeedDistance) · SpeedDistance · datos a 2026-09-20
ECOSISTEMA DE TOQUES
muestra: 61 partidos · Possessions- toques9,4por partido
- toques en campo rival5,8por partido
- % de toques en campo rival61,7%
- toques por minuto1,1por minuto
- toques en pintura0,8por partido#283/414
- toques en el codo0,2por partido#338/414
- toques de poste0,0por partido
- de su juego pasa por dentro17,2%
- segundos por toque1,4s
- botes por toque0,65
- minutos con el balón0,2minutos
- puntos por toque0,33
- puntos por toque en la pintura0,83
- por posesión— · No hay posesiones individuales en el tracking: no se estima
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Possessions) · Possessions · datos a 2026-09-20
PASE Y CREACIÓN
muestra: 61 partidos · Passing- pases dados6,5por partido
- pases recibidos5,8por partido
- pases recibidos por cada pase dado0,89
- asistencias0,4por partido
- asistencias potenciales0,7por partido
- asistencias secundarias0,1por partido
- asistencias de tiro libre0,1por partido
- puntos creados1,0por partido#403/414
- % de pases que acaban en canasta6,1%
- puntos creados por cada punto anotado0,32
- asistido / no asistido— · El proveedor lo publica, pero no está en nuestra base
PENETRACIÓN
muestra: El proveedor no publica la muestra de este dato. · Drives- penetraciones0,5por partido#368/414
- puntos0,3por partido
- pases dados0,2por partido
- asistencias0,0por partido
- pérdidas0,0por partido
- falta recibida0,0por partido
- intentos0,2por partido
- tiros libres0,0por partido
- acierto66,7%
- pasa46,4%
- % que acaba en pérdida0,0%poco estable año a año
- % que acaba en falta0,0%
- puntos por penetración0,60
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Passing) · Passing · datos a 2026-09-20
CÓMO GENERA SU TIRO
muestra: 61 partidos · CatchShoot- CÓMO GENERA SU TIRO80,0%
EN RECEPCIÓN
muestra: 61 partidos · CatchShoot- puntos1,6por partido
- intentos1,2por partido
- anotados0,5por partido
- acierto44,0%
- acierto efectivo64,7%
- triples intentados1,2por partido
- acierto en triples42,5%
TRAS BOTE
muestra: 61 partidos · PullUpShot- puntos0,3por partido
- intentos0,3por partido
- anotados0,1por partido
- acierto35,0%
- acierto efectivo45,0%
- triples intentados0,2por partido
- acierto en triples36,4%
TIRO SEGÚN LA PRESIÓN
| intentos | frecuencia | acierto | acierto efectivo | triples intentados | acierto en triples | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| muy cerrado (0-2 pies) | 0,2 | 6,9 % | 50,0 % | 50,0 % | 0,0 | — |
| cerrado (2-4 pies) | 0,6 | 26,4 % | 63,2 % | 63,2 % | 0,1 | 0,0 % |
| abierto (4-6 pies) | 0,7 | 27,8 % | 42,5 % | 56,3 % | 0,5 | 39,3 % |
| muy abierto (6+ pies) | 0,9 | 38,9 % | 50,0 % | 71,4 % | 0,8 | 47,1 % |
| todos los tiros | 2,4 | 100,0 % | 51,4 % | 63,5 % | 1,4 | 41,7 % |
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=CatchShoot) · CatchShoot + PullUpShot · datos a 2026-09-20
CONTROL DEL REBOTE
muestra: 61 partidos · DefenseRara vez le atacan el aro: su trabajo defensivo pasa por otro sitio.
DEFENSA DEL ARO
muestra: 61 partidos · Defense- tiros defendidos0,9por partido#377/414
- anotados en esos tiros0,5por partido
- acierto del rival54,7%poco estable año a año
- tiros al aro defendidos por minuto0,1por minuto
CONTROL DEL REBOTE
muestra: El proveedor no publica la muestra de este dato. · Rebounding- oportunidades de rebote2,6por partido
- rebotes capturados1,5por partido
- ocasiones en ataque0,6por partido
- ocasiones en defensa2,0por partido
- conversión55,6%
- conversión en ataque52,6%poco estable año a año
- conversión en defensa54,8%
- disputados28,1%
- distancia media del rebote7,6pies
- distancia media del rebote (m)2,3m
DEFENSA POR ZONA
| frecuencia | intentos | anotados | acierto permitido | acierto normal de esos tiradores | efecto sobre el tirador | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| a menos de 6 pies | 42,5 % | 1,5 | 0,8 | 54,9 % | 62,7 % | -7,8 % |
| a menos de 10 pies | 53,3 % | 1,8 | 1,0 | 55,1 % | 58,8 % | -3,7 % |
| tiros de dos | 68,9 % | 2,4 | 1,3 | 53,9 % | 54,0 % | 0,0 % |
| a más de 15 pies | 37,7 % | 1,3 | 0,5 | 39,7 % | 33,6 % | 6,1 % |
| triples | 31,1 % | 1,1 | 0,4 | 38,5 % | 33,0 % | 5,5 % |
| todos los tiros | 100,0 % | 3,4 | 1,7 | 49,1 % | 45,6 % | 3,5 % |
Eventos del acta: NO son defensa al hombre
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Defense) · Defense · datos a 2026-09-20
TRABAJO SUCIO
muestra: El proveedor no publica la muestra de este dato. · player_hustle- acierto efectivo global63,1%
NBA optical tracking · leaguehustlestatsplayer · · datos a 2026-09-20
NO DISPONIBLE: assisted/unassisted (El proveedor lo publica, pero no está en nuestra base) · por posesión (No hay posesiones individuales en el tracking: no se estima) · game-level de drives, C&S, pull-up, toques por zona (No existe partido a partido)
