TRACKING INTELLIGENCE · PERFIL DE TRACKING
Riley Minix
CLE · F · NBA 2025-26

PERFIL DE TRACKING
Movimiento, toques, creación y control — más allá del box score
2025-26 · Temporada regular
MOVIMIENTO
muestra: 9 partidos · SpeedDistance- distancia0,80km
- atacando0,48km
- defendiendo0,32km
- velocidad media7,4km/h
- velocidad atacando8,1km/h
- velocidad defendiendo6,7km/h
- km por minuto0,12km por minuto
- metros por minuto124,0metros por minuto
- minutos por partido6,5minutos
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=SpeedDistance) · SpeedDistance · datos a 2026-09-24
ECOSISTEMA DE TOQUES
muestra: 9 partidos · Possessions- toques9,8por partido
- toques en campo rival5,0por partido
- % de toques en campo rival51,0%
- toques por minuto1,5por minuto
- toques en pintura0,9por partido
- toques en el codo0,1por partido
- toques de poste0,0por partido
- de su juego pasa por dentro20,0%
- segundos por toque2,7s
- botes por toque1,31
- minutos con el balón0,4minutos
- puntos por toque0,40
- puntos por toque en la pintura1,25
- por posesión— · No hay posesiones individuales en el tracking: no se estima
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Possessions) · Possessions · datos a 2026-09-24
PASE Y CREACIÓN
muestra: 9 partidos · Passing- pases dados6,7por partido
- pases recibidos5,4por partido
- pases recibidos por cada pase dado0,81
- asistencias0,6por partido
- asistencias potenciales1,3por partido
- asistencias secundarias0,0por partido
- asistencias de tiro libre0,1por partido
- puntos creados1,4por partido
- % de pases que acaban en canasta8,3%
- puntos creados por cada punto anotado0,36
- asistido / no asistido— · El proveedor lo publica, pero no está en nuestra base
PENETRACIÓN
muestra: El proveedor no publica la muestra de este dato. · Drives- penetraciones1,2por partido
- puntos1,0por partido
- pases dados0,6por partido
- asistencias0,1por partido
- pérdidas0,1por partido
- falta recibida0,0por partido
- intentos0,6por partido
- tiros libres0,0por partido
- acierto80,0%
- pasa45,5%
- % que acaba en pérdida9,1%poco estable año a año
- % que acaba en falta0,0%
- puntos por penetración0,83
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Passing) · Passing · datos a 2026-09-24
CÓMO GENERA SU TIRO
muestra: 9 partidos · CatchShoot- CÓMO GENERA SU TIRO80,0%
EN RECEPCIÓN
muestra: 9 partidos · CatchShoot- puntos1,3por partido
- intentos1,2por partido
- anotados0,4por partido
- acierto36,4%
- acierto efectivo54,5%
- triples intentados1,2por partido
- acierto en triples36,4%
TRAS BOTE
muestra: 9 partidos · PullUpShot- puntos0,4por partido
- intentos0,3por partido
- anotados0,2por partido
- acierto66,7%
- acierto efectivo66,7%
- triples intentados0,1por partido
- acierto en triples0,0%
TIRO SEGÚN LA PRESIÓN
| intentos | frecuencia | acierto | acierto efectivo | triples intentados | acierto en triples | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| cerrado (2-4 pies) | 0,6 | 21,7 % | 80,0 % | 80,0 % | 0,0 | — |
| abierto (4-6 pies) | 1,6 | 60,9 % | 64,3 % | 78,6 % | 1,0 | 44,4 % |
| muy abierto (6+ pies) | 0,4 | 17,4 % | 25,0 % | 25,0 % | 0,3 | 0,0 % |
| todos los tiros | 2,6 | 100,0 % | 60,9 % | 69,6 % | 1,3 | 33,3 % |
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=CatchShoot) · CatchShoot + PullUpShot · datos a 2026-09-24
CONTROL DEL REBOTE
muestra: 9 partidos · DefenseRara vez le atacan el aro: su trabajo defensivo pasa por otro sitio.
DEFENSA DEL ARO
muestra: 9 partidos · Defense- tiros defendidos0,7por partido
- anotados en esos tiros0,4por partido
- acierto del rival66,7%poco estable año a año
- tiros al aro defendidos por minuto0,1por minuto
CONTROL DEL REBOTE
muestra: El proveedor no publica la muestra de este dato. · Rebounding- oportunidades de rebote1,5por partido
- rebotes capturados0,7por partido
- ocasiones en ataque0,4por partido
- ocasiones en defensa1,0por partido
- conversión46,2%
- conversión en ataque50,0%poco estable año a año
- conversión en defensa44,4%
- disputados16,7%
- distancia media del rebote4,5pies
- distancia media del rebote (m)1,4m
DEFENSA POR ZONA
| frecuencia | intentos | anotados | acierto permitido | acierto normal de esos tiradores | efecto sobre el tirador | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| a menos de 6 pies | 28,1 % | 1,0 | 0,6 | 55,6 % | 57,9 % | -2,4 % |
| a menos de 10 pies | 31,3 % | 1,1 | 0,7 | 60,0 % | 56,1 % | 3,9 % |
| tiros de dos | 40,6 % | 1,4 | 0,7 | 46,2 % | 51,9 % | -5,7 % |
| a más de 15 pies | 62,5 % | 2,2 | 0,6 | 25,0 % | 36,1 % | -11,1 % |
| triples | 59,4 % | 2,1 | 0,6 | 26,3 % | 35,3 % | -9,0 % |
| todos los tiros | 100,0 % | 3,6 | 1,2 | 34,4 % | 44,8 % | -10,5 % |
Eventos del acta: NO son defensa al hombre
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Defense) · Defense · datos a 2026-09-24
TRABAJO SUCIO
muestra: El proveedor no publica la muestra de este dato. · player_hustle- acierto efectivo global69,6%
NBA optical tracking · leaguehustlestatsplayer · · datos a 2026-09-24
NO DISPONIBLE: assisted/unassisted (El proveedor lo publica, pero no está en nuestra base) · por posesión (No hay posesiones individuales en el tracking: no se estima) · game-level de drives, C&S, pull-up, toques por zona (No existe partido a partido)
