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TRACKING INTELLIGENCE · TRACKING-PROFIL

Riley Minix

CLE · F · NBA 2025-26

Riley Minix

TRACKING-PROFIL

Bewegung, Ballkontakte, Kreation und Kontrolle — jenseits des Box Scores

2025-26 · Hauptrunde

NBA · 2025-26 · Hauptrunde9 Spiele laut BoxscoreTracking in 9 von 9 Spielen

BEWEGUNG

Stichprobe: 9 Spiele · SpeedDistance
  • Distanz0,80km
  • im Angriff0,48km
  • in der Verteidigung0,32km
  • Durchschnittstempo7,4km/h
  • Tempo im Angriff8,1km/h
  • Tempo in der Verteidigung6,7km/h
  • km pro Minute0,12km pro Minute
  • Meter pro Minute124,0Meter pro Minute
  • Minuten pro Spiel6,5Minuten

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=SpeedDistance) · SpeedDistance · Stand 2026-09-24

BALLKONTAKTE

Stichprobe: 9 Spiele · Possessions
  • Ballkontakte9,8pro Spiel
  • Kontakte in der gegnerischen Hälfte5,0pro Spiel
  • % der Ballkontakte in der gegnerischen Hälfte51,0%
  • Ballkontakte pro Minute1,5pro Minute
  • Zonenkontakte0,9pro Spiel
  • Elbow-Kontakte0,1pro Spiel
  • Post-Kontakte0,0pro Spiel
  • seines Spiels läuft über innen20,0%
  • Sekunden pro Kontakt2,7s
  • Dribblings pro Kontakt1,31
  • Minuten am Ball0,4Minuten
  • Punkte pro Kontakt0,40
  • Punkte pro Zonenkontakt1,25
  • pro Ballbesitz· Keine Einzelbesitze im Tracking: wird nicht geschätzt

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Possessions) · Possessions · Stand 2026-09-24

PASSSPIEL & KREATION

Stichprobe: 9 Spiele · Passing
  • gespielte Pässe6,7pro Spiel
  • erhaltene Pässe5,4pro Spiel
  • erhaltene Pässe pro gespieltem Pass0,81
  • Assists0,6pro Spiel
  • potenzielle Assists1,3pro Spiel
  • sekundäre Assists0,0pro Spiel
  • Freiwurf-Assists0,1pro Spiel
  • kreierte Punkte1,4pro Spiel
  • % der Pässe, die im Korb enden8,3%
  • kreierte Punkte pro erzieltem Punkt0,36
  • assistiert / nicht assistiert· Der Anbieter veröffentlicht es, aber es ist nicht in unserer Datenbank

ZÜGE ZUM KORB

Stichprobe: Der Anbieter veröffentlicht die Stichprobe dieses Werts nicht. · Drives
  • Züge zum Korb1,2pro Spiel
  • Punkte1,0pro Spiel
  • gespielte Pässe0,6pro Spiel
  • Assists0,1pro Spiel
  • Ballverluste0,1pro Spiel
  • Foul erhalten0,0pro Spiel
  • Versuche0,6pro Spiel
  • Freiwürfe0,0pro Spiel
  • Trefferquote80,0%
  • passt45,5%
  • % mit Ballverlust9,1%wenig stabil von Jahr zu Jahr
  • % mit Foul0,0%
  • Punkte pro Zug zum Korb0,83

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Passing) · Passing · Stand 2026-09-24

WIE ES ZU WÜRFEN KOMMT

Stichprobe: 9 Spiele · CatchShoot
  • WIE ES ZU WÜRFEN KOMMT80,0%

NACH ZUSPIEL

Stichprobe: 9 Spiele · CatchShoot
  • Punkte1,3pro Spiel
  • Versuche1,2pro Spiel
  • getroffen0,4pro Spiel
  • Trefferquote36,4%
  • effektive Quote54,5%
  • Dreier-Versuche1,2pro Spiel
  • Dreierquote36,4%

NACH DRIBBLING

Stichprobe: 9 Spiele · PullUpShot
  • Punkte0,4pro Spiel
  • Versuche0,3pro Spiel
  • getroffen0,2pro Spiel
  • Trefferquote66,7%
  • effektive Quote66,7%
  • Dreier-Versuche0,1pro Spiel
  • Dreierquote0,0%

WURF NACH VERTEIDIGERDRUCK

VersucheAnteilTrefferquoteeffektive QuoteDreier-VersucheDreierquote
eng (2-4 Fuß)0,621,7 %80,0 %80,0 %0,0
offen (4-6 Fuß)1,660,9 %64,3 %78,6 %1,044,4 %
ganz frei (6+ Fuß)0,417,4 %25,0 %25,0 %0,30,0 %
alle Würfe2,6100,0 %60,9 %69,6 %1,333,3 %

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=CatchShoot) · CatchShoot + PullUpShot · Stand 2026-09-24

REBOUND-KONTROLLE

Stichprobe: 9 Spiele · Defense

Sein Korb wird selten attackiert: seine Defensivarbeit findet woanders statt.

KORBVERTEIDIGUNG

Stichprobe: 9 Spiele · Defense
  • verteidigte Würfe0,7pro Spiel
  • davon getroffen0,4pro Spiel
  • Gegner-Trefferquote66,7%wenig stabil von Jahr zu Jahr
  • verteidigte Ringwürfe pro Minute0,1pro Minute

REBOUND-KONTROLLE

Stichprobe: Der Anbieter veröffentlicht die Stichprobe dieses Werts nicht. · Rebounding
  • Rebound-Chancen1,5pro Spiel
  • gesicherte Rebounds0,7pro Spiel
  • Offensivchancen0,4pro Spiel
  • Defensivchancen1,0pro Spiel
  • Verwertung46,2%
  • Verwertung im Angriff50,0%wenig stabil von Jahr zu Jahr
  • Verwertung in der Verteidigung44,4%
  • umkämpft16,7%
  • mittlere Rebound-Distanz4,5Fuß
  • mittlere Rebound-Distanz (m)1,4m

VERTEIDIGUNG NACH ZONE

AnteilVersuchegetroffenzugelassene QuoteNormalquote dieser SchützenEffekt auf den Schützen
unter 6 Fuß28,1 %1,00,655,6 %57,9 %-2,4 %
unter 10 Fuß31,3 %1,10,760,0 %56,1 %3,9 %
Zweier40,6 %1,40,746,2 %51,9 %-5,7 %
über 15 Fuß62,5 %2,20,625,0 %36,1 %-11,1 %
Dreier59,4 %2,10,626,3 %35,3 %-9,0 %
alle Würfe100,0 %3,61,234,4 %44,8 %-10,5 %

Boxscore-Ereignisse: KEINE Mann-gegen-Mann-Verteidigung

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Defense) · Defense · Stand 2026-09-24

HUSTLE

Stichprobe: Der Anbieter veröffentlicht die Stichprobe dieses Werts nicht. · player_hustle
  • effektive Gesamtquote69,6%

NBA optical tracking · leaguehustlestatsplayer · · Stand 2026-09-24

NICHT VERFÜGBAR: assisted/unassisted (Der Anbieter veröffentlicht es, aber es ist nicht in unserer Datenbank) · por posesión (Keine Einzelbesitze im Tracking: wird nicht geschätzt) · game-level de drives, C&S, pull-up, toques por zona (Nicht Spiel für Spiel verfügbar)

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