TRACKING INTELLIGENCE · PROFIL DE TRACKING
Riley Minix
CLE · F · NBA 2025-26

PROFIL DE TRACKING
Déplacement, ballons touchés, création et contrôle — au-delà de la feuille de match
2025-26 · Saison régulière
DÉPLACEMENT
échantillon: 9 matches · SpeedDistance- distance0,80km
- en attaque0,48km
- en défense0,32km
- vitesse moyenne7,4km/h
- vitesse en attaque8,1km/h
- vitesse en défense6,7km/h
- km par minute0,12km par minute
- mètres par minute124,0mètres par minute
- minutes par match6,5minutes
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=SpeedDistance) · SpeedDistance · données au 2026-09-23
ÉCOSYSTÈME DE BALLONS
échantillon: 9 matches · Possessions- ballons touchés9,8par match
- ballons en zone avant5,0par match
- % des ballons en zone avant51,0%
- ballons par minute1,5par minute
- ballons dans la raquette0,9par match
- ballons au coude0,1par match
- ballons au poste0,0par match
- de son jeu passe par l'intérieur20,0%
- secondes par ballon2,7s
- dribbles par ballon1,31
- minutes avec le ballon0,4minutes
- points par ballon0,40
- points par ballon dans la raquette1,25
- par possession— · Pas de possessions individuelles dans le tracking : non estimé
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Possessions) · Possessions · données au 2026-09-23
PASSE ET CRÉATION
échantillon: 9 matches · Passing- passes données6,7par match
- passes reçues5,4par match
- passes reçues par passe donnée0,81
- passes décisives0,6par match
- passes décisives potentielles1,3par match
- passes décisives secondaires0,0par match
- passes décisives sur lancers francs0,1par match
- points créés1,4par match
- % des passes qui finissent en panier8,3%
- points créés par point marqué0,36
- assisté / non assisté— · Le fournisseur le publie, mais il n'est pas dans notre base
PÉNÉTRATIONS
échantillon: Le fournisseur ne publie pas l'échantillon de cette donnée. · Drives- pénétrations1,2par match
- points1,0par match
- passes données0,6par match
- passes décisives0,1par match
- pertes de balle0,1par match
- faute obtenue0,0par match
- tentatives0,6par match
- lancers francs0,0par match
- réussite80,0%
- passe45,5%
- % finissant en perte9,1%peu stable d'une année sur l'autre
- % finissant en faute0,0%
- points par pénétration0,83
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Passing) · Passing · données au 2026-09-23
COMMENT ELLE CRÉE SES TIRS
échantillon: 9 matches · CatchShoot- COMMENT ELLE CRÉE SES TIRS80,0%
SUR RÉCEPTION
échantillon: 9 matches · CatchShoot- points1,3par match
- tentatives1,2par match
- réussis0,4par match
- réussite36,4%
- réussite effective54,5%
- tirs à trois points tentés1,2par match
- réussite à trois points36,4%
APRÈS DRIBBLE
échantillon: 9 matches · PullUpShot- points0,4par match
- tentatives0,3par match
- réussis0,2par match
- réussite66,7%
- réussite effective66,7%
- tirs à trois points tentés0,1par match
- réussite à trois points0,0%
TIR SELON LA PRESSION
| tentatives | fréquence | réussite | réussite effective | tirs à trois points tentés | réussite à trois points | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| serré (2-4 pieds) | 0,6 | 21,7 % | 80,0 % | 80,0 % | 0,0 | — |
| ouvert (4-6 pieds) | 1,6 | 60,9 % | 64,3 % | 78,6 % | 1,0 | 44,4 % |
| grand ouvert (6+ pieds) | 0,4 | 17,4 % | 25,0 % | 25,0 % | 0,3 | 0,0 % |
| tous les tirs | 2,6 | 100,0 % | 60,9 % | 69,6 % | 1,3 | 33,3 % |
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=CatchShoot) · CatchShoot + PullUpShot · données au 2026-09-23
CONTRÔLE DU REBOND
échantillon: 9 matches · DefenseOn attaque rarement son cercle : son travail défensif se joue ailleurs.
DÉFENSE DU CERCLE
échantillon: 9 matches · Defense- tirs défendus0,7par match
- réussis sur ces tirs0,4par match
- réussite adverse66,7%peu stable d'une année sur l'autre
- tirs au cercle défendus par minute0,1par minute
CONTRÔLE DU REBOND
échantillon: Le fournisseur ne publie pas l'échantillon de cette donnée. · Rebounding- occasions de rebond1,5par match
- rebonds captés0,7par match
- occasions en attaque0,4par match
- occasions en défense1,0par match
- taux de conversion46,2%
- conversion en attaque50,0%peu stable d'une année sur l'autre
- conversion en défense44,4%
- disputés16,7%
- distance moyenne du rebond4,5pieds
- distance moyenne du rebond (m)1,4m
DÉFENSE PAR ZONE
| fréquence | tentatives | réussis | réussite concédée | réussite habituelle de ces tireurs | effet sur le tireur | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| à moins de 6 pieds | 28,1 % | 1,0 | 0,6 | 55,6 % | 57,9 % | -2,4 % |
| à moins de 10 pieds | 31,3 % | 1,1 | 0,7 | 60,0 % | 56,1 % | 3,9 % |
| tirs à deux points | 40,6 % | 1,4 | 0,7 | 46,2 % | 51,9 % | -5,7 % |
| à plus de 15 pieds | 62,5 % | 2,2 | 0,6 | 25,0 % | 36,1 % | -11,1 % |
| tirs à trois points | 59,4 % | 2,1 | 0,6 | 26,3 % | 35,3 % | -9,0 % |
| tous les tirs | 100,0 % | 3,6 | 1,2 | 34,4 % | 44,8 % | -10,5 % |
Événements de la feuille : PAS de défense sur porteur
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Defense) · Defense · données au 2026-09-23
TRAVAIL DE L'OMBRE
échantillon: Le fournisseur ne publie pas l'échantillon de cette donnée. · player_hustle- réussite effective globale69,6%
NBA optical tracking · leaguehustlestatsplayer · · données au 2026-09-23
NON DISPONIBLE: assisted/unassisted (Le fournisseur le publie, mais il n'est pas dans notre base) · por posesión (Pas de possessions individuelles dans le tracking : non estimé) · game-level de drives, C&S, pull-up, toques por zona (Pas disponible match par match)
