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TRACKING INTELLIGENCE · TRACKING-PROFIL

Jahmir Young

MIA · G · NBA 2025-26

Jahmir Young

TRACKING-PROFIL

Bewegung, Ballkontakte, Kreation und Kontrolle — jenseits des Box Scores

2025-26 · Hauptrunde

NBA · 2025-26 · Hauptrunde14 Spiele laut BoxscoreTracking in 14 von 14 Spielen

BEWEGUNG

Stichprobe: 14 Spiele · SpeedDistance
  • Distanz0,48km
  • im Angriff0,32km
  • in der Verteidigung0,16km
  • Durchschnittstempo7,2km/h
  • Tempo im Angriff8,6km/h
  • Tempo in der Verteidigung6,3km/h
  • km pro Minute0,12km pro Minute
  • Meter pro Minute115,0Meter pro Minute
  • Minuten pro Spiel4,2Minuten

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=SpeedDistance) · SpeedDistance · Stand 2026-09-24

BALLKONTAKTE

Stichprobe: 14 Spiele · Possessions
  • Ballkontakte9,4pro Spiel
  • Kontakte in der gegnerischen Hälfte4,4pro Spiel
  • % der Ballkontakte in der gegnerischen Hälfte46,8%
  • Ballkontakte pro Minute2,2pro Minute
  • Zonenkontakte0,2pro Spiel
  • Elbow-Kontakte0,1pro Spiel
  • Post-Kontakte0,0pro Spiel
  • seines Spiels läuft über innen6,8%
  • Sekunden pro Kontakt3,0s
  • Dribblings pro Kontakt2,88
  • Minuten am Ball0,5Minuten
  • Punkte pro Kontakt0,19
  • Punkte pro Zonenkontakt0,00
  • pro Ballbesitz· Keine Einzelbesitze im Tracking: wird nicht geschätzt

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Possessions) · Possessions · Stand 2026-09-24

PASSSPIEL & KREATION

Stichprobe: 14 Spiele · Passing
  • gespielte Pässe7,1pro Spiel
  • erhaltene Pässe8,5pro Spiel
  • erhaltene Pässe pro gespieltem Pass1,20
  • Assists0,6pro Spiel
  • potenzielle Assists1,4pro Spiel
  • sekundäre Assists0,3pro Spiel
  • Freiwurf-Assists0,1pro Spiel
  • kreierte Punkte1,7pro Spiel
  • % der Pässe, die im Korb enden9,0%
  • kreierte Punkte pro erzieltem Punkt0,94
  • assistiert / nicht assistiert· Der Anbieter veröffentlicht es, aber es ist nicht in unserer Datenbank

ZÜGE ZUM KORB

Stichprobe: Der Anbieter veröffentlicht die Stichprobe dieses Werts nicht. · Drives
  • Züge zum Korb1,3pro Spiel
  • Punkte1,0pro Spiel
  • gespielte Pässe0,5pro Spiel
  • Assists0,1pro Spiel
  • Ballverluste0,1pro Spiel
  • Foul erhalten0,1pro Spiel
  • Versuche0,7pro Spiel
  • Freiwürfe0,1pro Spiel
  • Trefferquote60,0%
  • passt38,9%
  • % mit Ballverlust5,6%wenig stabil von Jahr zu Jahr
  • % mit Foul5,6%
  • Punkte pro Zug zum Korb0,77

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Passing) · Passing · Stand 2026-09-24

WIE ES ZU WÜRFEN KOMMT

Stichprobe: 14 Spiele · CatchShoot
  • WIE ES ZU WÜRFEN KOMMT60,0%

NACH ZUSPIEL

Stichprobe: 14 Spiele · CatchShoot
  • Punkte0,6pro Spiel
  • Versuche0,6pro Spiel
  • getroffen0,2pro Spiel
  • Trefferquote33,3%
  • effektive Quote50,0%
  • Dreier-Versuche0,6pro Spiel
  • Dreierquote37,5%

NACH DRIBBLING

Stichprobe: 14 Spiele · PullUpShot
  • Punkte0,1pro Spiel
  • Versuche0,4pro Spiel
  • getroffen0,1pro Spiel
  • Trefferquote20,0%
  • effektive Quote20,0%
  • Dreier-Versuche0,1pro Spiel
  • Dreierquote0,0%

WURF NACH VERTEIDIGERDRUCK

VersucheAnteilTrefferquoteeffektive QuoteDreier-VersucheDreierquote
sehr eng (0-2 Fuß)0,18,0 %0,0 %0,0 %0,0
eng (2-4 Fuß)0,740,0 %50,0 %50,0 %0,0
offen (4-6 Fuß)0,424,0 %66,7 %83,3 %0,266,7 %
ganz frei (6+ Fuß)0,528,0 %14,3 %21,4 %0,416,7 %
alle Würfe1,8100,0 %40,0 %46,0 %0,633,3 %

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=CatchShoot) · CatchShoot + PullUpShot · Stand 2026-09-24

REBOUND-KONTROLLE

Stichprobe: 14 Spiele · Defense

Sein Korb wird selten attackiert: seine Defensivarbeit findet woanders statt.

KORBVERTEIDIGUNG

Stichprobe: 14 Spiele · Defense
  • verteidigte Würfe0,3pro Spiel
  • davon getroffen0,2pro Spiel
  • Gegner-Trefferquote75,0%wenig stabil von Jahr zu Jahr
  • verteidigte Ringwürfe pro Minute0,1pro Minute

REBOUND-KONTROLLE

Stichprobe: Der Anbieter veröffentlicht die Stichprobe dieses Werts nicht. · Rebounding
  • Rebound-Chancen0,4pro Spiel
  • gesicherte Rebounds0,3pro Spiel
  • Offensivchancen0,2pro Spiel
  • Defensivchancen0,2pro Spiel
  • Verwertung66,7%
  • Verwertung im Angriff66,7%wenig stabil von Jahr zu Jahr
  • Verwertung in der Verteidigung66,7%
  • umkämpft25,0%
  • mittlere Rebound-Distanz14,2Fuß
  • mittlere Rebound-Distanz (m)4,3m

VERTEIDIGUNG NACH ZONE

AnteilVersuchegetroffenzugelassene QuoteNormalquote dieser SchützenEffekt auf den Schützen
unter 6 Fuß35,0 %0,70,685,7 %62,4 %23,3 %
unter 10 Fuß45,0 %0,90,777,8 %59,2 %18,5 %
Zweier55,0 %1,10,763,6 %52,1 %11,5 %
über 15 Fuß50,0 %1,00,330,0 %34,1 %-4,1 %
Dreier45,0 %0,90,333,3 %32,7 %0,6 %
alle Würfe100,0 %2,01,050,0 %42,7 %7,3 %

Boxscore-Ereignisse: KEINE Mann-gegen-Mann-Verteidigung

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Defense) · Defense · Stand 2026-09-24

HUSTLE

Stichprobe: Der Anbieter veröffentlicht die Stichprobe dieses Werts nicht. · player_hustle
  • effektive Gesamtquote46,0%

NBA optical tracking · leaguehustlestatsplayer · · Stand 2026-09-24

NICHT VERFÜGBAR: assisted/unassisted (Der Anbieter veröffentlicht es, aber es ist nicht in unserer Datenbank) · por posesión (Keine Einzelbesitze im Tracking: wird nicht geschätzt) · game-level de drives, C&S, pull-up, toques por zona (Nicht Spiel für Spiel verfügbar)

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