TRACKING INTELLIGENCE · PERFIL DE TRACKING
Tolu Smith
DET · F · NBA 2025-26

PERFIL DE TRACKING
Movimiento, toques, creación y control — más allá del box score
2025-26 · Temporada regular
MOVIMIENTO
muestra: 15 partidos · SpeedDistance- distancia1,13km
- atacando0,64km
- defendiendo0,48km
- velocidad media7,1km/h
- velocidad atacando7,3km/h
- velocidad defendiendo6,8km/h
- km por minuto0,12km por minuto
- metros por minuto122,0metros por minuto
- minutos por partido9,2minutos
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=SpeedDistance) · SpeedDistance · datos a 2026-09-24
ECOSISTEMA DE TOQUES
muestra: 15 partidos · PossessionsToca y suelta: apenas bota antes de decidir.
- toques13,8por partido
- toques en campo rival9,5por partido
- % de toques en campo rival68,8%
- toques por minuto1,5por minuto
- toques en pintura3,5por partido
- toques en el codo1,6por partido
- toques de poste0,3por partido
- de su juego pasa por dentro56,8%
- segundos por toque1,8s
- botes por toque0,82
- minutos con el balón0,4minutos
- puntos por toque0,27
- puntos por toque en la pintura0,71
- por posesión— · No hay posesiones individuales en el tracking: no se estima
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Possessions) · Possessions · datos a 2026-09-24
PASE Y CREACIÓN
muestra: 15 partidos · Passing- pases dados9,8por partido
- pases recibidos8,1por partido
- pases recibidos por cada pase dado0,83
- asistencias0,9por partido
- asistencias potenciales1,3por partido
- asistencias secundarias0,1por partido
- asistencias de tiro libre0,0por partido
- puntos creados2,3por partido
- % de pases que acaban en canasta8,8%
- puntos creados por cada punto anotado0,62
- asistido / no asistido— · El proveedor lo publica, pero no está en nuestra base
PENETRACIÓN
muestra: El proveedor no publica la muestra de este dato. · Drives- penetraciones0,7por partido
- puntos0,3por partido
- pases dados0,1por partido
- asistencias0,1por partido
- pérdidas0,2por partido
- falta recibida0,1por partido
- intentos0,3por partido
- tiros libres0,1por partido
- acierto20,0%
- pasa18,2%
- % que acaba en pérdida27,3%poco estable año a año
- % que acaba en falta9,1%
- puntos por penetración0,43
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Passing) · Passing · datos a 2026-09-24
CÓMO GENERA SU TIRO
muestra: 15 partidos · CatchShoot- CÓMO GENERA SU TIRO— · Sin intentos: no hay porcentaje
EN RECEPCIÓN
muestra: 15 partidos · CatchShoot- puntos0,0por partido
- intentos0,0por partido
- anotados0,0por partido
- acierto— · Sin intentos: no hay porcentaje
- acierto efectivo— · Sin intentos: no hay porcentaje
- triples intentados— · Esta familia de tracking no existe para este jugador y temporada
- acierto en triples— · Esta familia de tracking no existe para este jugador y temporada
TRAS BOTE
muestra: 15 partidos · PullUpShot- puntos0,0por partido
- intentos0,0por partido
- anotados0,0por partido
- acierto— · Sin intentos: no hay porcentaje
- acierto efectivo— · Sin intentos: no hay porcentaje
- triples intentados— · Esta familia de tracking no existe para este jugador y temporada
- acierto en triples— · Esta familia de tracking no existe para este jugador y temporada
TIRO SEGÚN LA PRESIÓN
| intentos | frecuencia | acierto | acierto efectivo | triples intentados | acierto en triples | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| muy cerrado (0-2 pies) | 0,5 | 19,4 % | 71,4 % | 71,4 % | 0,0 | — |
| cerrado (2-4 pies) | 1,6 | 66,7 % | 41,7 % | 41,7 % | 0,0 | — |
| abierto (4-6 pies) | 0,3 | 11,1 % | 50,0 % | 50,0 % | 0,0 | — |
| muy abierto (6+ pies) | 0,1 | 2,8 % | 100,0 % | 100,0 % | 0,0 | — |
| todos los tiros | 2,4 | 100,0 % | 50,0 % | 50,0 % | 0,0 | — |
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=CatchShoot) · CatchShoot + PullUpShot · datos a 2026-09-24
CONTROL DEL REBOTE
muestra: 15 partidos · DefenseDEFENSA DEL ARO
muestra: 15 partidos · Defense- tiros defendidos1,7por partido
- anotados en esos tiros0,9por partido
- acierto del rival50,0%poco estable año a año
- tiros al aro defendidos por minuto0,2por minuto
CONTROL DEL REBOTE
muestra: El proveedor no publica la muestra de este dato. · Rebounding- oportunidades de rebote5,8por partido
- rebotes capturados3,3por partido
- ocasiones en ataque3,4por partido
- ocasiones en defensa2,9por partido
- conversión55,7%
- conversión en ataque43,1%poco estable año a año
- conversión en defensa62,8%
- disputados38,8%
- distancia media del rebote4,5pies
- distancia media del rebote (m)1,4m
DEFENSA POR ZONA
| frecuencia | intentos | anotados | acierto permitido | acierto normal de esos tiradores | efecto sobre el tirador | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| a menos de 6 pies | 46,2 % | 2,0 | 1,2 | 58,3 % | 62,8 % | -4,5 % |
| a menos de 10 pies | 53,8 % | 2,3 | 1,3 | 57,1 % | 59,0 % | -1,8 % |
| tiros de dos | 63,5 % | 2,8 | 1,6 | 57,6 % | 55,6 % | 2,0 % |
| a más de 15 pies | 42,3 % | 1,8 | 0,7 | 36,4 % | 36,8 % | -0,4 % |
| triples | 36,5 % | 1,6 | 0,5 | 31,6 % | 35,8 % | -4,2 % |
| todos los tiros | 100,0 % | 4,3 | 2,1 | 48,1 % | 48,7 % | -0,6 % |
Eventos del acta: NO son defensa al hombre
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Defense) · Defense · datos a 2026-09-24
TRABAJO SUCIO
muestra: El proveedor no publica la muestra de este dato. · player_hustle- acierto efectivo global50,0%
NBA optical tracking · leaguehustlestatsplayer · · datos a 2026-09-24
NO DISPONIBLE: assisted/unassisted (El proveedor lo publica, pero no está en nuestra base) · por posesión (No hay posesiones individuales en el tracking: no se estima) · game-level de drives, C&S, pull-up, toques por zona (No existe partido a partido)
