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TRACKING INTELLIGENCE · TRACKING-PROFIL

Tolu Smith

DET · F · NBA 2025-26

Tolu Smith

TRACKING-PROFIL

Bewegung, Ballkontakte, Kreation und Kontrolle — jenseits des Box Scores

2025-26 · Hauptrunde

NBA · 2025-26 · Hauptrunde15 Spiele laut BoxscoreTracking in 15 von 15 Spielen

BEWEGUNG

Stichprobe: 15 Spiele · SpeedDistance
  • Distanz1,13km
  • im Angriff0,64km
  • in der Verteidigung0,48km
  • Durchschnittstempo7,1km/h
  • Tempo im Angriff7,3km/h
  • Tempo in der Verteidigung6,8km/h
  • km pro Minute0,12km pro Minute
  • Meter pro Minute122,0Meter pro Minute
  • Minuten pro Spiel9,2Minuten

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=SpeedDistance) · SpeedDistance · Stand 2026-09-23

BALLKONTAKTE

Stichprobe: 15 Spiele · Possessions

Kontakt und weiter: er dribbelt kaum, bevor er entscheidet.

  • Ballkontakte13,8pro Spiel
  • Kontakte in der gegnerischen Hälfte9,5pro Spiel
  • % der Ballkontakte in der gegnerischen Hälfte68,8%
  • Ballkontakte pro Minute1,5pro Minute
  • Zonenkontakte3,5pro Spiel
  • Elbow-Kontakte1,6pro Spiel
  • Post-Kontakte0,3pro Spiel
  • seines Spiels läuft über innen56,8%
  • Sekunden pro Kontakt1,8s
  • Dribblings pro Kontakt0,82
  • Minuten am Ball0,4Minuten
  • Punkte pro Kontakt0,27
  • Punkte pro Zonenkontakt0,71
  • pro Ballbesitz· Keine Einzelbesitze im Tracking: wird nicht geschätzt

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Possessions) · Possessions · Stand 2026-09-23

PASSSPIEL & KREATION

Stichprobe: 15 Spiele · Passing
  • gespielte Pässe9,8pro Spiel
  • erhaltene Pässe8,1pro Spiel
  • erhaltene Pässe pro gespieltem Pass0,83
  • Assists0,9pro Spiel
  • potenzielle Assists1,3pro Spiel
  • sekundäre Assists0,1pro Spiel
  • Freiwurf-Assists0,0pro Spiel
  • kreierte Punkte2,3pro Spiel
  • % der Pässe, die im Korb enden8,8%
  • kreierte Punkte pro erzieltem Punkt0,62
  • assistiert / nicht assistiert· Der Anbieter veröffentlicht es, aber es ist nicht in unserer Datenbank

ZÜGE ZUM KORB

Stichprobe: Der Anbieter veröffentlicht die Stichprobe dieses Werts nicht. · Drives
  • Züge zum Korb0,7pro Spiel
  • Punkte0,3pro Spiel
  • gespielte Pässe0,1pro Spiel
  • Assists0,1pro Spiel
  • Ballverluste0,2pro Spiel
  • Foul erhalten0,1pro Spiel
  • Versuche0,3pro Spiel
  • Freiwürfe0,1pro Spiel
  • Trefferquote20,0%
  • passt18,2%
  • % mit Ballverlust27,3%wenig stabil von Jahr zu Jahr
  • % mit Foul9,1%
  • Punkte pro Zug zum Korb0,43

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Passing) · Passing · Stand 2026-09-23

WIE ES ZU WÜRFEN KOMMT

Stichprobe: 15 Spiele · CatchShoot
  • WIE ES ZU WÜRFEN KOMMT· Keine Versuche: kein Prozentsatz

NACH ZUSPIEL

Stichprobe: 15 Spiele · CatchShoot
  • Punkte0,0pro Spiel
  • Versuche0,0pro Spiel
  • getroffen0,0pro Spiel
  • Trefferquote· Keine Versuche: kein Prozentsatz
  • effektive Quote· Keine Versuche: kein Prozentsatz
  • Dreier-Versuche· Diese Tracking-Familie existiert für diesen Spieler und diese Saison nicht
  • Dreierquote· Diese Tracking-Familie existiert für diesen Spieler und diese Saison nicht

NACH DRIBBLING

Stichprobe: 15 Spiele · PullUpShot
  • Punkte0,0pro Spiel
  • Versuche0,0pro Spiel
  • getroffen0,0pro Spiel
  • Trefferquote· Keine Versuche: kein Prozentsatz
  • effektive Quote· Keine Versuche: kein Prozentsatz
  • Dreier-Versuche· Diese Tracking-Familie existiert für diesen Spieler und diese Saison nicht
  • Dreierquote· Diese Tracking-Familie existiert für diesen Spieler und diese Saison nicht

WURF NACH VERTEIDIGERDRUCK

VersucheAnteilTrefferquoteeffektive QuoteDreier-VersucheDreierquote
sehr eng (0-2 Fuß)0,519,4 %71,4 %71,4 %0,0
eng (2-4 Fuß)1,666,7 %41,7 %41,7 %0,0
offen (4-6 Fuß)0,311,1 %50,0 %50,0 %0,0
ganz frei (6+ Fuß)0,12,8 %100,0 %100,0 %0,0
alle Würfe2,4100,0 %50,0 %50,0 %0,0

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=CatchShoot) · CatchShoot + PullUpShot · Stand 2026-09-23

REBOUND-KONTROLLE

Stichprobe: 15 Spiele · Defense

KORBVERTEIDIGUNG

Stichprobe: 15 Spiele · Defense
  • verteidigte Würfe1,7pro Spiel
  • davon getroffen0,9pro Spiel
  • Gegner-Trefferquote50,0%wenig stabil von Jahr zu Jahr
  • verteidigte Ringwürfe pro Minute0,2pro Minute

REBOUND-KONTROLLE

Stichprobe: Der Anbieter veröffentlicht die Stichprobe dieses Werts nicht. · Rebounding
  • Rebound-Chancen5,8pro Spiel
  • gesicherte Rebounds3,3pro Spiel
  • Offensivchancen3,4pro Spiel
  • Defensivchancen2,9pro Spiel
  • Verwertung55,7%
  • Verwertung im Angriff43,1%wenig stabil von Jahr zu Jahr
  • Verwertung in der Verteidigung62,8%
  • umkämpft38,8%
  • mittlere Rebound-Distanz4,5Fuß
  • mittlere Rebound-Distanz (m)1,4m

VERTEIDIGUNG NACH ZONE

AnteilVersuchegetroffenzugelassene QuoteNormalquote dieser SchützenEffekt auf den Schützen
unter 6 Fuß46,2 %2,01,258,3 %62,8 %-4,5 %
unter 10 Fuß53,8 %2,31,357,1 %59,0 %-1,8 %
Zweier63,5 %2,81,657,6 %55,6 %2,0 %
über 15 Fuß42,3 %1,80,736,4 %36,8 %-0,4 %
Dreier36,5 %1,60,531,6 %35,8 %-4,2 %
alle Würfe100,0 %4,32,148,1 %48,7 %-0,6 %

Boxscore-Ereignisse: KEINE Mann-gegen-Mann-Verteidigung

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Defense) · Defense · Stand 2026-09-23

HUSTLE

Stichprobe: Der Anbieter veröffentlicht die Stichprobe dieses Werts nicht. · player_hustle
  • effektive Gesamtquote50,0%

NBA optical tracking · leaguehustlestatsplayer · · Stand 2026-09-23

NICHT VERFÜGBAR: assisted/unassisted (Der Anbieter veröffentlicht es, aber es ist nicht in unserer Datenbank) · por posesión (Keine Einzelbesitze im Tracking: wird nicht geschätzt) · game-level de drives, C&S, pull-up, toques por zona (Nicht Spiel für Spiel verfügbar)

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